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《絕地求生》黑暗外掛產業揭秘三部曲之一:不可能被根除的外掛

本深度文全長"3200"字, 閱讀大約需要3分鐘。

為什麼《絕地求生》外掛屢禁不止?

《絕地求生》中, 最讓廣大玩家頭痛的事情莫過於外掛了, 可為什麼在藍洞的嚴厲打擊下, 卻總是不湊效呢?

在這段時間, 百曉生就將用三部曲的形式, 用三篇長文為大家梳理《絕地求生》的整個外掛黑暗產業。

1.在《絕地求生》中, 外掛種類及技術原理

某外掛介紹說明

◆資訊讀取類外掛:

無後座力:讓遊戲中人物實現無後坐力, 有多種方式可以實現。 通常情況下只需要讀取記憶體或者網路封包(截取遊戲上傳資料)就可以獲得對應的射擊偏移軌跡, 通過虛擬指令將準星保持在一個固定的瞄準點。

透視:讀取記憶體, 將記憶體中相關資料的座標在地圖上進行圖層顯示。 因為是獨立的顯示圖層, 所以在直播時, 透視資訊可以設置為觀眾不可見。

自瞄:上兩者結合獲得, 獲得玩家座標, 然後通過滑鼠移動指令完成瞄頭。

◆記憶體/封包類外掛:

此類外掛往往是變態功能, 例如直接秒殺、瞬移、加速、鎖血等, 包括前段時間爆火的“路飛掛”, 即是篡改了玩家武器的座標位置。

2.反外掛的常用手段

對於修改記憶體/封包類的變態掛, 往往進行簡單的抽樣校驗就可以直接查到並封殺。

然而對於唯讀取, 不修改資料的外掛, 想要封殺就變得困難多了。

常用手段一般有以下五種:

①專業反作弊軟體掃描:

騰訊的TP、Steam上的Battleye等都屬於這類監測工具, 檢測工具的反外掛原理和殺毒軟體類似:監測獲取到外掛程式特徵碼, 在遊戲運行時, 掃描幕後程式, 對具備同樣特徵碼的程式進行封殺。

②玩家舉報:根據舉報情況進行二次篩查和人工篩查, 當前版本中, 單局被舉報超過7次的玩家將會移交二次篩查。

③遊戲更新/維護:遊戲更新/維護後, 外掛需要截取的資料和記憶體位址也都會發生改變, 因此外掛開發者需要幾小時到幾天不等的時間更新外掛程式。

④異常遊戲資料監測:監測玩家的單場擊殺數、勝率和爆頭率等,

當前版本中, 單局擊殺超過15人的玩家將大概率移交二次篩查。

⑤遊戲內行為檢測:在遊戲中隱藏一些容易被開掛玩家觸發, 但不易被正常玩家觸發的"陷阱"(藏在地下的98K、3級甲等), 通過觸發識別外掛行為。

那麼問題來了, 既然有這麼多反外掛手段, 為什麼《絕地求生》遊戲中的外掛屢禁不止呢?

是的, 以上所有方式, 封殺率都極低

①反外掛監測軟體掃描:極低

現在的外掛製作者往往給一種外掛嵌套幾種不同的殼, 冠以不同的名字;而給每一個售賣者的又會單獨生成對應的外掛程式;每一個售賣者又可以將用戶按照十幾到上百人不等的上述兩進行分組, 每個小組使用一個單獨外掛程式。

功能相同, 但是特徵碼不同。

②玩家舉報:極低

除了一些變態外掛, 基本的透視和自瞄外掛很難被識別, 特別是在現在開掛者也在比拼演技的情況下, 玩家死後“日常舉報對方”的行為也讓二次篩查的難度大大增加。

③遊戲更新/維護:極高, 但只是暫時

遊戲的更新會讓絕大多數需要讀取記憶體的掛都失去功能。 但是,更新可以認為不具有有任何的封殺作弊者帳號的效果,只是暫時讓外掛失效。

④異常遊戲資料監測:極高。

變態外掛很容易被封,但一般的作弊者只要謹慎小心一些,就可以避開資料監測。

⑤遊戲內行為檢測:低

實施困難,效率低下,同樣也具有一定誤封風險。

《絕地求生》開發商,在沒做好準備的情況下差點被將軍。

可以說,《絕地求生》差點死於外掛。

首先,成熟的UE4引擎使得遊戲部分的破解非常便捷,導致外掛開發也非常迅速。

其次是遊戲設計,在《絕地求生》中,開掛帶來的收益不僅巨大,對開掛者的遊戲體驗提升也是巨大的。萌新玩家在開掛前可能玩的是驚悚恐怖遊戲,在開掛後就可以變成上帝吊打終生,這帶來的體驗提升和直接誘惑毫無疑問是巨大的。

最後,《絕地求生》的爆火確實遠遠超過了藍洞的預期。在遊戲初期,其針對外掛的反應滯後且缺乏能力去解決。然而,近期的動作可以看出,開發商確實增加了不少人力,在對外掛的治理能力上也加強。

可是,依然收效不大。

直播行業依然是外掛重災區。

對國內的直播圈而言,開掛的問題尤其嚴重。

《絕地求生》的爆火,讓很多主播轉區去播了這款遊戲,但是苦於遊戲玩的不好,開外掛就成了一種鋌而走險的選擇。

主播的確擁有各種各樣的內部定制外掛,也就是說,外掛的對應特徵碼只有他一人在使用,被反外掛程式檢測到並封殺的幾率可以認為是0,而主播往往只會選擇一些基礎功能:自瞄、透視,因此更難被發現。

而正是因為這些主播,國內的很多掛的價格變得突破天際,大多按天計費,每天價格上百,但是在直播人氣帶來的巨大收入面前,幾百塊外掛支出,真的不足掛齒了。

《絕地求生》,且玩且珍惜。本文為反外掛三部曲第一部,下一步《絕地求生的中國外掛?領先世界還是落後世界》

敬請期待。

感謝所有人的關注、點贊和評論。

但是,更新可以認為不具有有任何的封殺作弊者帳號的效果,只是暫時讓外掛失效。

④異常遊戲資料監測:極高。

變態外掛很容易被封,但一般的作弊者只要謹慎小心一些,就可以避開資料監測。

⑤遊戲內行為檢測:低

實施困難,效率低下,同樣也具有一定誤封風險。

《絕地求生》開發商,在沒做好準備的情況下差點被將軍。

可以說,《絕地求生》差點死於外掛。

首先,成熟的UE4引擎使得遊戲部分的破解非常便捷,導致外掛開發也非常迅速。

其次是遊戲設計,在《絕地求生》中,開掛帶來的收益不僅巨大,對開掛者的遊戲體驗提升也是巨大的。萌新玩家在開掛前可能玩的是驚悚恐怖遊戲,在開掛後就可以變成上帝吊打終生,這帶來的體驗提升和直接誘惑毫無疑問是巨大的。

最後,《絕地求生》的爆火確實遠遠超過了藍洞的預期。在遊戲初期,其針對外掛的反應滯後且缺乏能力去解決。然而,近期的動作可以看出,開發商確實增加了不少人力,在對外掛的治理能力上也加強。

可是,依然收效不大。

直播行業依然是外掛重災區。

對國內的直播圈而言,開掛的問題尤其嚴重。

《絕地求生》的爆火,讓很多主播轉區去播了這款遊戲,但是苦於遊戲玩的不好,開外掛就成了一種鋌而走險的選擇。

主播的確擁有各種各樣的內部定制外掛,也就是說,外掛的對應特徵碼只有他一人在使用,被反外掛程式檢測到並封殺的幾率可以認為是0,而主播往往只會選擇一些基礎功能:自瞄、透視,因此更難被發現。

而正是因為這些主播,國內的很多掛的價格變得突破天際,大多按天計費,每天價格上百,但是在直播人氣帶來的巨大收入面前,幾百塊外掛支出,真的不足掛齒了。

《絕地求生》,且玩且珍惜。本文為反外掛三部曲第一部,下一步《絕地求生的中國外掛?領先世界還是落後世界》

敬請期待。

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