自從暴擊裝備集體加強, EZ的身影就在逐漸消失。 這位曾經長期佔據登場率榜單TOP1的英雄, 也一度陷入沉淪, 甚至到了排位拿出來都要被噴的程度。
但是, 風水輪流轉, 隨著版本的更迭, 探險家——伊澤瑞爾以王者歸來的態勢, 在絕對優勢下佔據了勝率榜的榜首:
他是怎樣做到如此的大逆轉呢?在新版本裡, 又該如何玩好這個英雄呢?筆者將為你慢慢道來。
近期EZ經受過如下改動:
Q技能 冷卻時間從6.5-4.5秒 減少至 全等級4.5秒
AD加成從1.1 增加至 1.25秒
與此同時, 他的關鍵裝備【魔宗】得到加強:
“現在每12秒可以疊加3層效果”
“每層增加的法力值從4增加到5”
這個改動, 大大加快了魔宗的成型時間。 要知道, 對於一個(幾乎)固定傷害的裝備來說, 越早做出, 提升就越大。
魔宗增強之後的7.21版本, EZ的勝率提高到了50%左右, 已經是中規中矩的程度了;而新版的符文系統, 則將他送上了巔峰。
新符文推薦&解析
基石符文選擇【強攻】。 EZ的Q技能可以疊加這個效果, AQA的小連招在1秒左右就可以打出傷害和易損debuff。
【凱旋】:同層最優的選擇, 15%已損失生命的回復可以提升很多殘血時的生存力, 25金幣也可以積少成多。
【傳說:歡欣】:一樣是同層最優的選擇, 吸血數值太少, 而20%韌性對ADC來說遠遠不夠——他們需要的是瞬間的100%。
【致命一擊】:EZ是個中期ADC, 提高斬殺能力的這個符文最合適。 同層的【砍倒】要在生命差額達到2000時才可以發揮最大效果,
【眼球收集器】:中規中矩的成長性天賦。
【猛然衝擊】:EZ的E技能可以很好的觸發這個效果, 提高爆發能力;滿級E之後更是能夠長期保持。
出裝推薦
核心裝備是魔宗+三相或冰拳, 三相配攻速鞋, 冰拳配CD鞋。 由於魔切的成型變快, 冰拳可以正好趕上2件套的強勢期, 所以又回到了選擇列表當中。 千萬別三相+冰拳, 兩個【咒刃】被動是不能相互疊加的。
後續一般選擇破敗+輕語提高打前排的能力, 如果AP爆發猛, 可以先出飲魔刀;如果有難以躲避的致命控制(如冰女R), 先系帶最後轉彎刀。 復活甲則是“遇事不決”時的好選擇,
對線思路
擁有【強攻】天賦加持, EZ的前期變得十分強勢, 配合高頻率的Q以及被動, 搶2的一波壓制難以阻擋, 後續配合輔助的控制打出【強攻】三環傷害也很可觀。
第一次回家, 如果有900左右, 不要出女神淚+藥瓶, 出十字鎬;有一千多, 出十字鎬+藍水晶, 而不是女神淚+鞋+其他。 第一件出女神淚受到藍量制約, 其實疊不出多少層數, 保持對拼和壓制能力比早一兩分鐘做出魔切重要得多。 身上有女神淚, 做出魔宗之前, 不要硬拼, 750的戰鬥屬性差距在前期相當明顯。
關於大招:如果輔助控住敵人, 先R再E上去, 穩定打出傷害、清理小兵、疊出被動, 一舉三得。 如果敵人企圖把兵線拉扯在塔前, 直接進草給他來個大招,
團戰範例
邊緣輸出
一般來說, EZ游離在團戰的邊緣, 通過自身的機動性來保持輸出, 時機合適時再E進場收割。
側翼切入
如果有良好的機會, EZ也是可以秒人的, 他大招直接命中的傷害非常之高。 當對方甩完第一輪技能之後, RE從側翼切入, 瞬間的爆發可以打的對手措手不及。 但要注意, 控制技能沒甩完你E進去是找死。
有一點要牢記:我們是ADC, 不是QDC。 EZ的傷害來源於技能和平A的高頻率銜接。
Poke的時候, 有一根手指要放在E上, 隨時準備躲避飛來的控制/閃現控制。
如果發育優秀, 可以跟隊友溝通, 拿雙BUFF。 紅藍BUFF對EZ的提升都很大。
拆塔、大龍時,
結語:希望本文對你能有所幫助, 讓你的EZ主宰比賽!