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廈門國際動漫節掀起華體電競潮

由華體電競(北京)體育文化有限公司、ESCC中國數字競技大賽組委會、廈門國際動漫節組委會主辦,華體電競(廈門)體育文化有限公司、廈門創新軟體園管理有限公司承辦的電競數娛板塊, 熱爆2017廈門國際動漫節, 給現場觀眾帶來強烈的視覺衝擊和互動體驗。

該板塊以“賽、展、會”為主線, 包括ESCC中國數字競技大賽華南區總決賽暨ESCC海峽兩岸王者榮耀爭霸賽預選賽、ESCC亞洲宅舞超級賽、WRA全球GANKER機器人廈門公開賽和中國(廈門)電競數娛生態對接會。

ESCC中國數字競技大賽華南區總決賽暨ESCC海峽兩岸王者榮耀爭霸賽預選賽, 以海峽兩岸體育文化交流為主題, 遴選出了近百支戰隊現場角逐, 比賽同步全網直播, 互聯網線上觀看人數超過1000萬人次。

ESCC亞洲宅舞超級賽, 是華體電競原創的亞洲首個宅舞賽事新IP, 是亞洲規模最大、覆蓋面最廣、獎金最高的宅舞選秀賽事, 覆蓋日本、韓國、泰國等10個亞洲國家, 參賽隊伍千余支, 比賽場次近2000場, 選手超過4000名, 同台競技爭奪”Super Dancer”。 咬人貓、小米粥、一隻小仙若、小初等國內知名“舞見”, 組成導師團, 粉絲量級達到3000余萬。

華體電競擁有自主智慧財產權的“SuperBox”宅舞專用裝置, 經專業工程師團隊歷時10個月開發、30餘次修改、3次版本反覆運算, 集現場直播、原創節目制播、粉絲互動等多種功能於一體, 一經亮相, 受到資本方、場館所有方、賽事運營商等各方的熱捧, 達成意向採購協定300余項。

華體電競創新行業新玩法, 再樹電競行業新風向。 本屆展會首次將科技競技與電子競技相融合, 聯合競技時代公司、深圳工匠社, 聯合舉辦WRA全球GANKER機器人廈門公開賽, 大賽吸引了全國十個省市、50餘所高校、近6000名選手報名參賽, 經過篩選, 10支戰隊參加廈門公開賽的角逐。 未來, 華體電競將以機器人大賽為載體, 打造電子競技與智慧科技專案集群, 助力產業園區轉型升級。

由華體電競(廈門)體育文化有限公司承辦的中國(廈門)電競數娛生態對接會, 以“新電競新娛樂”為主題, 探討了電競行業發展新路徑。 據悉, 擬由華體電競廈門公司發起並管理的華體電競產業基金, 已經進入籌備募集期, 總規模5億元,一期規模1億元,2018年度首批入選項目將獲投5000萬元,主要用於電競賽事、電競館運營、泛娛樂IP孵化、電競教育等,助力電競全產業鏈發展。

以主辦廈門國際動漫節電競數娛板塊為契機,華體電競在廈門市有關部門的支持下,在廈門體育生活圈佈局落地華體電競館,ESCC華體電競藝術西區基礎館(沙坡尾)和ESCC華體電競軟體園三期標準館,將於2018年初開業。ESCC華體電競(廈門)俱樂部和ESCC亞洲宅舞超級賽廈門集訓中心開始籌備。

總規模5億元,一期規模1億元,2018年度首批入選項目將獲投5000萬元,主要用於電競賽事、電競館運營、泛娛樂IP孵化、電競教育等,助力電競全產業鏈發展。

以主辦廈門國際動漫節電競數娛板塊為契機,華體電競在廈門市有關部門的支持下,在廈門體育生活圈佈局落地華體電競館,ESCC華體電競藝術西區基礎館(沙坡尾)和ESCC華體電競軟體園三期標準館,將於2018年初開業。ESCC華體電競(廈門)俱樂部和ESCC亞洲宅舞超級賽廈門集訓中心開始籌備。

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