劇情
沒看過動畫或者小說的人是看不懂主線劇情的, 因為被刪減太多。 遊戲畫面製作比較精緻, 遊戲內的模型, 部分場景都有蠻高的還原度, 但受遊戲模型的限制, 表現力不足。 配音也直接使用動畫配音, 不知道是製作組偷懶還是為了還原動畫。 世界任務的劇情會有些讓人摸不到頭腦, 大部分是跑腿打小怪的任務, 沒有特殊劇情, 既不能產生代入感, 還浪費時間。
核心玩法
玩法分為分為刷圖和世界任務這兩個部分, 核心戰鬥操作為ACT手游標准的搖杆+攻擊按鈕模式, 由於受限於手機本身, 物理打擊感體驗會比較差。
UI
使用智慧手機作為功能入口的設計讓人很有代入感。 紅點提示大概會逼死強迫症吧, 活動裡的首沖獎勵不充值不會消失, 任務只有沒做完就不會消失, 即使重啟遊戲要想消除紅點也要挨個點開一遍。 逼死強迫症。