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魔法禁書目錄:除卻情懷外到底值不值得玩?

劇情

沒看過動畫或者小說的人是看不懂主線劇情的, 因為被刪減太多。 遊戲畫面製作比較精緻, 遊戲內的模型, 部分場景都有蠻高的還原度, 但受遊戲模型的限制, 表現力不足。 配音也直接使用動畫配音, 不知道是製作組偷懶還是為了還原動畫。 世界任務的劇情會有些讓人摸不到頭腦, 大部分是跑腿打小怪的任務, 沒有特殊劇情, 既不能產生代入感, 還浪費時間。

核心玩法

玩法分為分為刷圖和世界任務這兩個部分, 核心戰鬥操作為ACT手游標准的搖杆+攻擊按鈕模式, 由於受限於手機本身, 物理打擊感體驗會比較差。

另外連招很不流暢, 攻擊模式也很混亂, 連招中段就會出現本該在結尾出現的長段攻擊。 攻擊連續連招都是固定的, 只有兩套輕重組合技能, 無法隨意控制切換, 只能通過閃避強制中斷。 世界任務也很無聊, 任務類型單一且 玩法。 前期任務和人物建模很敷衍, 完全一模一樣。

UI

使用智慧手機作為功能入口的設計讓人很有代入感。 紅點提示大概會逼死強迫症吧, 活動裡的首沖獎勵不充值不會消失, 任務只有沒做完就不會消失, 即使重啟遊戲要想消除紅點也要挨個點開一遍。 逼死強迫症。

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