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提前帶大家看英雄聯盟新版本改動,新英雄柔依即將登場

柔依自古以來便已存在於這個世上, 她是代表巨石峰與星空聯繫的信使, 千萬別被她天真爛漫的外表給騙了。 暮光星靈現身之際, 她將扭曲現實。 雖然她擁有如此強大的力量, 但她卻不常使用它。 比起履行肩上沉重的責任及使命, 她更喜歡吹泡泡, 捉弄那些毫無招架之力的凡人。 除了好玩之外, 從來沒有人知道她真正的目的是什麼。

技能說明

閃耀星火(被動)

施放一個法術後, 柔依接下來的普攻將造成額外魔法傷害。

星回百轉(Q)

柔依發射一顆星星, 對範圍內目標造成魔法傷害, 並觸發被動技能的效果。
她可以在星星飛行途中重啟技能, 將星星重新導向至周圍新的位置。 星星在直線上移動的距離越長, 造成的傷害越高。

法術竊盜(W)

敵人發動召喚師技能或主動道具效果後會掉落法術碎片, 並在場上停留一段時間。 部份小兵被柔依擊殺後也會掉落法術碎片。 每搜集一個法術碎片, 柔依將可發動一次該召喚師技能或主動道具效果。

發動召喚師技能後, 柔依會獲得短暫的跑速加成, 並朝最接近的敵人投擲星彈(優先鎖定柔依正在攻擊的目標)。 每顆星彈都可觸發她的被動技能。

沉睡夢域(E)

柔依擲出一顆泡泡, 擊中第一個敵人後引爆, 同時造成魔法傷害, 並使其進入疲倦狀態。 數秒後, 目標會短暫陷入沉睡, 對該目標的下一次普攻或技能將造成額外傷害。

若有敵人陷入沉睡, 此技能的冷卻時間將縮短。

若泡泡沒有擊中任何敵人, 它會做為陷阱停留在場上。 朝地形物施放泡泡的話, 此技能會獲得額外的施法距離。

星界躍動(R)

暫時傳送至指定位置, 接著傳送回原本的位置。 傳送期間可以使用技能並正常攻擊, 同時獲得地形物另一邊的視野, 但是過程中無法移動。

遊戲風格

若選用暮光星靈, 你就像是一位擁有一大袋陷阱跟玩具的魔術師。 用泡泡、星星及法術包圍敵人, 接著在你致命的遊樂場內使用“星界躍動”, 把技能 ─ 還有你自己 ─ 投放到令人意想不到的位置。

柔依進入團戰後, “法術竊盜”將會迫使敵人不得不思考該如何以新的方式使用他們的召喚師技能跟主動道具, 否則他們的閃現很快就會變成你的閃現 ─ 或者更棒的是, 他們的贖罪神石變成拯救你的道具。

“巨石峰的規矩很多, 但…誰理它, 我要去玩了~!”

技巧&訣竅

“星回百轉”會根據它在直線上飛行的距離造成額外傷害。 施放前無須想太多,

如果目標躲掉星星, 你可以重啟技能將它重新導向至新的位置。 你也可以朝更遠處發射星星(通常往身後施放), 這樣它飛行的距離會大大提升。 雖然較不穩定, 但如果敵人躲不掉, 他們面對的將不再是一顆小星星, 而是具有極大破壞威力的核彈。

一共有超過40 個召喚師技能跟主動道具會觸發“法術竊盜”的被動。 若你看到一個非常強大的法術碎片掉落在戰場另一端, 可以使用“星界躍動”潛入戰場並拾起碎片, 接著再安全地返回後排。

想要成為一位好的柔依玩家, 必須花時間練習如何靈活運用“星界躍動”與其它技能或普攻的連技。 試著在牆的附近發動“星界躍動”, 讓“沉睡夢域”獲得額外的施法距離。 掌握“星界躍動”快速位移的技能特色來擴展你的普攻範圍,

並借此騷擾對手。

“沒有人是自願長大的。 還是其實他們很想?嗯…反正我是不想啦。 ”

英雄相關

暮光星靈 柔依

新英雄柔依將在版本更新後不久跟大家見面羅!可以先參考【英雄現身】和【前導視頻】來瞭解她喔!

酒桶之王 古拉格斯

提升攻擊速度。

基礎屬性

【新增】起始攻速加成:+8 %(等級1 的攻速從0.625 調整為0.675)。

海妖祭司 伊羅旖

遠古預言(被動)

【錯誤修正】現在敵人若是在被選作觸手攻擊目標之後死亡, 觸手的攻擊不再中止。

殘酷考驗(W)

【錯誤修正】與上述提到的修正類似, 現在如果伊羅旖的目標在她跳躍期間死亡, 觸手照樣會對該目標進行攻擊。

現在此技能的強化普攻不再可以被取消(和其它強化普攻相同)。

暴走重炮 吉茵珂絲

現在咬咬手榴彈可以中斷正在進行的位移技能。

咬咬手榴彈(E)

【新增】現在被此技能定身的目標將被中斷正在進行的位移技能。

披甲龍龜 拉姆斯

減少物理防禦。

基礎屬性

基礎物理防禦從40 調整為36。

半龍少女 希瓦娜

減少基礎物理攻擊。

基礎屬性

基礎物理攻擊從69 調整為66。

岩石編織者 塔莉雅

提升成長生命和成長物理防禦。

基礎屬性

成長生命從87 調整為90。

成長物理防禦從3 調整為3.5。

地圖相關

防禦塔

提升生命。提升小兵能夠對防禦塔造成的傷害。

召喚峽谷內的所有防禦塔增加300 生命。

小兵的攻擊作用在防禦塔時的傷害減免從50% 調整為40%。

遊戲進行至20 分鐘之後小兵的跑速提升25。這項機制會在7.23 版本期間實裝一小段時間以便我們追蹤它帶來的效果。

其它相關

符文

召喚:艾莉(巫術之道)

減少傷害。

基礎傷害從20~60 調整為15~40。

【錯誤修正】現在艾莉會根據你的屬性來造成正確類型的適性傷害。

掠食者(征服之道關鍵符文)

減少冷卻時間。

冷卻時間從180~120 秒調整為150~100 秒。

僵屍守衛(征服之道)

現在僵屍也能給予金錢。

現在摧毀僵屍守衛會獲得1 金錢。

符文錯誤修正

現在隊友和你都裝備“死亡電刑”時,他們不會再幫你觸發你身上的死亡電刑。

現在維克特能量守恆(Q)的強化普攻可以正確觸發“奧術彗星”。

現在使用通過“竊盜高手”獲得的對等鷹眼晶球(藍色偵查守衛)時將不再使你道具欄中的鷹眼晶球處於冷卻狀態。

如果隊友的“附魔之帶”已結束冷卻,那他們的頭像將不再錯誤地顯示一個空的魔力條。

現在“終焉法帽”能夠確實減少悟空的無極風暴(R)和銳空的迷心迅步(R)的冷卻時間。

現在裝備“海克斯充能閃現”符文不再使你無法在發動一般閃現在預先輸入其他技能指令。

現在英雄的分身失效時不再觸發氣定神閑。

獎勵

每日首勝

575 經驗獎勵調整為50 藍色結晶粉末 +400 經驗獎勵。(將於近期實裝)

取消等級上限

現在等級達50 級之後,升級的經驗需求曲線就會回復至原本的水準(過去每10 等所需的經驗值都會逐漸增加直到150 等)。

收藏分類中的造型頁面

現在玩家可以在同一個地方查看和分類你的所有造型!一個玩家眾所期盼的改變終於上線了!

觀察菁英玩家的對戰

現在可以通過個人資料頁面裡的積分排名來觀戰菁英階級的對戰。

用戶端英雄背景故事更新

我們更新了大部分英雄在用戶端當中的背景故事,有些是縮短篇幅,有些則是針對內容做了調整。其他英雄的背景故事不久之後就會更新了,請大家敬請期待!各位玩家可以在英雄聯盟宇宙看到英雄們的完整故事,這次的調整是為了讓用戶端與宇宙兩邊的故事一致,並且讓大家在使用用戶端的時候能夠對這些英雄有個大概的認識。

遊戲內造型畫像

我們調整了大約500 個顯示於遊戲內的造型畫像(位於畫面正下方的控制台)

英雄選擇畫面

我們重新調整了英雄選擇期間的倒數計時器,現在它變得更明顯了。你再也不會忘了看時間!

造型解放

7.23 版本期間我們將重新啟用隨機單中的造型解放功能。

全新限時模式:核心超載

在“菁英計畫:獵殺”活動期間加入這個射手限定的3v3 死鬥模式吧!摧毀運輸機器人來攔劫增幅斷片,搜集到一定數量的增幅斷片就可以使隊伍內的所有成員進入“超載”狀態。這段期間你不僅會獲得傷害免疫和跑速加成效果,擊殺英雄還能夠獲得較多的分數。如果不幸是你的對手進入超載狀態,記得趕快躲到陰影處,直到他們的狀態解除。

一般擊殺獲得1 分,超載擊殺獲得5 分。首先得到50 分的隊伍即勝利。

錯誤修正

改善遊戲內的畫面幀數和顯示效能,尤其是遊戲時間超過35 分鐘的對戰。

修復介面開啟時間過長時會產生的錯誤。

過去在“鎖定視角”模式中,按下“視角回到英雄”熱鍵不會有任何反應;而在“半鎖定視角”模式中,按下“視角回到英雄”熱鍵則會使英雄處於偏離中心的位置。我們做出了調整,現在在這兩個模式中按下此熱鍵會使英雄立刻移到畫面中央。

修正預示者尚未回到虛空之前巴龍就會出現的錯誤。

修復所有鞋類道具在遊戲內的說明。

過去賢者古幣、盜竊之刃、巨石盾甲系列道具在你死亡期間還是會觸發強盜效果。我們已經修正了這個錯誤。

納帝魯斯鋼鐵怒濤(E)的第一波爆炸現在會確實緩速命中的敵人。

蒙多醫生的病毒屠刀(Q)現在擊殺一位敵人時會確實返還消耗的生命。

現在由英雄召喚出來,有著守衛血條的單位(例:剛普朗克的火藥桶)會確實受到剎雅的穿透羽毛和阿祈爾的砂漠禁軍攻擊。

現在瑟雷西死亡宣告(Q)的鎖鏈若是擊中身上帶有法術護盾的敵軍會確實消失。

過去露璐、索娜和雷茲連續施放帶有護盾效果的技能時,自己或目標身上的護盾值會不斷累加,而不是刷新護盾(通常發生在高冷卻時間減免的情況下)。我們已經修正了這個錯誤。

過去布裡茨的充能一擊(E)、菲艾的粉碎震波(E)這兩個技能的增益效果若是在攻擊途中終止,兩人的普攻均不會受到強化。現在強化普攻會確實完成。

修正身上有法術護盾的英雄在發動需要靜止不動才能施法的技能時會被控場效果中斷的錯誤。

過去雷茲的攻擊目標若是在符文禁錮(W)或法術湧動(E)的施法期間死亡,超負荷(Q)的冷卻時間將不會受到重置。我們已經修正了這個錯誤。

現在自訂對戰也可以使用表情了!

“死誓”和“戰爭機器”這兩款守衛造型的模組已調整成其他守衛的大小。

現在“白晶聖騎”、“黑曜邪騎”布裡茨的跳舞音效和動畫同步了。

提升“黑曜邪騎”布裡茨回城音效的音量(之前太小聲了)。

修復“狂派機甲”威寇茲生化射線(R)的視覺特效。現在紅色光束不會再消失了。

“戰爭英雄”葛雷夫的人在江湖(Q)不再使用經典造型的特效。

“深淵巨蟹”烏爾加特的索命虐殺(R)不再使用“全武裝機兵”烏爾加特的視覺特效。

現在“全武裝機兵”烏爾加特模組的紋路會確實隨著人物畫質設定而變動。

現在在“新春報喜”奈德麗的標槍投擲(Q)發動期間將鏡頭移開又移回來時,標槍不會再消失了。

“重武裝”傑西的風馳電掣(E)不再使用經典造型的視覺特效。

“人工智慧”麗珊卓的暴雪結界(W)作用在正在衝刺的敵方英雄時冰晶的定身特效不再破裂。

修復“西域牛仔”、“菁英計畫”犽宿的命中特效。

“征服霸者”、“凜冬奇跡”卡瑪的真言祝福-生靈火魂(Q)落在凸起的地形物時,其中一部分的特效不再被切割開來。

在“菁英計畫”易大師執行嘲諷指令的過程中將畫面移開又移回來時,其環狀特效不再消失。

在“菁英計畫”艾希回城期間將畫面移開又移回來時,其周圍立體螢幕的特效不再消失。

“電玩女神”阿璃的魅火(W)作用在不同地圖物件時特效不再產生誤差。

“月球漫步”納帝魯斯面罩的視覺特效在玩家把畫面移開又移回來之後不再消失。

“血月劍心”犽宿的新月特效在玩家把畫面移開又移回來之後不再消失。

“愛情獵人”艾希回城動畫中出現的座椅在動畫快結束的時候不再旋轉。

修復“幽冥煞星”瑟雷西在收集靈魂時顯示的角色語音。

修正“巫毒娃娃”奧莉安娜、“中路野獸”玩具安娜執行嘲諷指令時音效消失的錯誤。

“黑街殺手”葛雷夫在執行部分動畫指令時他的左手不再和武器重疊。

現在在中、低、超低畫質設定下,自己和友軍的視角都看得到寇格魔的生化巨炮(R)著陸前的警示特效了。

修復“機甲迅獅”雷葛爾獲得前兩層骨牙項鍊疊層時的角色語音。

暴走重炮 吉茵珂絲

現在咬咬手榴彈可以中斷正在進行的位移技能。

咬咬手榴彈(E)

【新增】現在被此技能定身的目標將被中斷正在進行的位移技能。

披甲龍龜 拉姆斯

減少物理防禦。

基礎屬性

基礎物理防禦從40 調整為36。

半龍少女 希瓦娜

減少基礎物理攻擊。

基礎屬性

基礎物理攻擊從69 調整為66。

岩石編織者 塔莉雅

提升成長生命和成長物理防禦。

基礎屬性

成長生命從87 調整為90。

成長物理防禦從3 調整為3.5。

地圖相關

防禦塔

提升生命。提升小兵能夠對防禦塔造成的傷害。

召喚峽谷內的所有防禦塔增加300 生命。

小兵的攻擊作用在防禦塔時的傷害減免從50% 調整為40%。

遊戲進行至20 分鐘之後小兵的跑速提升25。這項機制會在7.23 版本期間實裝一小段時間以便我們追蹤它帶來的效果。

其它相關

符文

召喚:艾莉(巫術之道)

減少傷害。

基礎傷害從20~60 調整為15~40。

【錯誤修正】現在艾莉會根據你的屬性來造成正確類型的適性傷害。

掠食者(征服之道關鍵符文)

減少冷卻時間。

冷卻時間從180~120 秒調整為150~100 秒。

僵屍守衛(征服之道)

現在僵屍也能給予金錢。

現在摧毀僵屍守衛會獲得1 金錢。

符文錯誤修正

現在隊友和你都裝備“死亡電刑”時,他們不會再幫你觸發你身上的死亡電刑。

現在維克特能量守恆(Q)的強化普攻可以正確觸發“奧術彗星”。

現在使用通過“竊盜高手”獲得的對等鷹眼晶球(藍色偵查守衛)時將不再使你道具欄中的鷹眼晶球處於冷卻狀態。

如果隊友的“附魔之帶”已結束冷卻,那他們的頭像將不再錯誤地顯示一個空的魔力條。

現在“終焉法帽”能夠確實減少悟空的無極風暴(R)和銳空的迷心迅步(R)的冷卻時間。

現在裝備“海克斯充能閃現”符文不再使你無法在發動一般閃現在預先輸入其他技能指令。

現在英雄的分身失效時不再觸發氣定神閑。

獎勵

每日首勝

575 經驗獎勵調整為50 藍色結晶粉末 +400 經驗獎勵。(將於近期實裝)

取消等級上限

現在等級達50 級之後,升級的經驗需求曲線就會回復至原本的水準(過去每10 等所需的經驗值都會逐漸增加直到150 等)。

收藏分類中的造型頁面

現在玩家可以在同一個地方查看和分類你的所有造型!一個玩家眾所期盼的改變終於上線了!

觀察菁英玩家的對戰

現在可以通過個人資料頁面裡的積分排名來觀戰菁英階級的對戰。

用戶端英雄背景故事更新

我們更新了大部分英雄在用戶端當中的背景故事,有些是縮短篇幅,有些則是針對內容做了調整。其他英雄的背景故事不久之後就會更新了,請大家敬請期待!各位玩家可以在英雄聯盟宇宙看到英雄們的完整故事,這次的調整是為了讓用戶端與宇宙兩邊的故事一致,並且讓大家在使用用戶端的時候能夠對這些英雄有個大概的認識。

遊戲內造型畫像

我們調整了大約500 個顯示於遊戲內的造型畫像(位於畫面正下方的控制台)

英雄選擇畫面

我們重新調整了英雄選擇期間的倒數計時器,現在它變得更明顯了。你再也不會忘了看時間!

造型解放

7.23 版本期間我們將重新啟用隨機單中的造型解放功能。

全新限時模式:核心超載

在“菁英計畫:獵殺”活動期間加入這個射手限定的3v3 死鬥模式吧!摧毀運輸機器人來攔劫增幅斷片,搜集到一定數量的增幅斷片就可以使隊伍內的所有成員進入“超載”狀態。這段期間你不僅會獲得傷害免疫和跑速加成效果,擊殺英雄還能夠獲得較多的分數。如果不幸是你的對手進入超載狀態,記得趕快躲到陰影處,直到他們的狀態解除。

一般擊殺獲得1 分,超載擊殺獲得5 分。首先得到50 分的隊伍即勝利。

錯誤修正

改善遊戲內的畫面幀數和顯示效能,尤其是遊戲時間超過35 分鐘的對戰。

修復介面開啟時間過長時會產生的錯誤。

過去在“鎖定視角”模式中,按下“視角回到英雄”熱鍵不會有任何反應;而在“半鎖定視角”模式中,按下“視角回到英雄”熱鍵則會使英雄處於偏離中心的位置。我們做出了調整,現在在這兩個模式中按下此熱鍵會使英雄立刻移到畫面中央。

修正預示者尚未回到虛空之前巴龍就會出現的錯誤。

修復所有鞋類道具在遊戲內的說明。

過去賢者古幣、盜竊之刃、巨石盾甲系列道具在你死亡期間還是會觸發強盜效果。我們已經修正了這個錯誤。

納帝魯斯鋼鐵怒濤(E)的第一波爆炸現在會確實緩速命中的敵人。

蒙多醫生的病毒屠刀(Q)現在擊殺一位敵人時會確實返還消耗的生命。

現在由英雄召喚出來,有著守衛血條的單位(例:剛普朗克的火藥桶)會確實受到剎雅的穿透羽毛和阿祈爾的砂漠禁軍攻擊。

現在瑟雷西死亡宣告(Q)的鎖鏈若是擊中身上帶有法術護盾的敵軍會確實消失。

過去露璐、索娜和雷茲連續施放帶有護盾效果的技能時,自己或目標身上的護盾值會不斷累加,而不是刷新護盾(通常發生在高冷卻時間減免的情況下)。我們已經修正了這個錯誤。

過去布裡茨的充能一擊(E)、菲艾的粉碎震波(E)這兩個技能的增益效果若是在攻擊途中終止,兩人的普攻均不會受到強化。現在強化普攻會確實完成。

修正身上有法術護盾的英雄在發動需要靜止不動才能施法的技能時會被控場效果中斷的錯誤。

過去雷茲的攻擊目標若是在符文禁錮(W)或法術湧動(E)的施法期間死亡,超負荷(Q)的冷卻時間將不會受到重置。我們已經修正了這個錯誤。

現在自訂對戰也可以使用表情了!

“死誓”和“戰爭機器”這兩款守衛造型的模組已調整成其他守衛的大小。

現在“白晶聖騎”、“黑曜邪騎”布裡茨的跳舞音效和動畫同步了。

提升“黑曜邪騎”布裡茨回城音效的音量(之前太小聲了)。

修復“狂派機甲”威寇茲生化射線(R)的視覺特效。現在紅色光束不會再消失了。

“戰爭英雄”葛雷夫的人在江湖(Q)不再使用經典造型的特效。

“深淵巨蟹”烏爾加特的索命虐殺(R)不再使用“全武裝機兵”烏爾加特的視覺特效。

現在“全武裝機兵”烏爾加特模組的紋路會確實隨著人物畫質設定而變動。

現在在“新春報喜”奈德麗的標槍投擲(Q)發動期間將鏡頭移開又移回來時,標槍不會再消失了。

“重武裝”傑西的風馳電掣(E)不再使用經典造型的視覺特效。

“人工智慧”麗珊卓的暴雪結界(W)作用在正在衝刺的敵方英雄時冰晶的定身特效不再破裂。

修復“西域牛仔”、“菁英計畫”犽宿的命中特效。

“征服霸者”、“凜冬奇跡”卡瑪的真言祝福-生靈火魂(Q)落在凸起的地形物時,其中一部分的特效不再被切割開來。

在“菁英計畫”易大師執行嘲諷指令的過程中將畫面移開又移回來時,其環狀特效不再消失。

在“菁英計畫”艾希回城期間將畫面移開又移回來時,其周圍立體螢幕的特效不再消失。

“電玩女神”阿璃的魅火(W)作用在不同地圖物件時特效不再產生誤差。

“月球漫步”納帝魯斯面罩的視覺特效在玩家把畫面移開又移回來之後不再消失。

“血月劍心”犽宿的新月特效在玩家把畫面移開又移回來之後不再消失。

“愛情獵人”艾希回城動畫中出現的座椅在動畫快結束的時候不再旋轉。

修復“幽冥煞星”瑟雷西在收集靈魂時顯示的角色語音。

修正“巫毒娃娃”奧莉安娜、“中路野獸”玩具安娜執行嘲諷指令時音效消失的錯誤。

“黑街殺手”葛雷夫在執行部分動畫指令時他的左手不再和武器重疊。

現在在中、低、超低畫質設定下,自己和友軍的視角都看得到寇格魔的生化巨炮(R)著陸前的警示特效了。

修復“機甲迅獅”雷葛爾獲得前兩層骨牙項鍊疊層時的角色語音。

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