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木石世紀各類知識技巧整理分享

1.給人安排工作後他卻不幹活:首先檢查一下工具還有沒有了, 如果有, 手動讓那個人到工作地點, 如果他不過去, 說明路程有問題, 建造個臺階讓他走。 如果他到地方了又跑回來……我懷疑是有人在工具箱這類地方旁邊睡覺, 把站立的位置給擋上了, 這樣把睡覺的人弄開就好。

2.開局之後的篝火最好拆掉, 因為它會引怪。 當然如果你不怕的話, 就盡情地造吧, 按一下篝火的第一個按鈕是添加兩個木頭, 可以使熄滅的篝火複燃, 第二個按鈕是移除篝火。

3.農民起初收種子, 但貌似跟等級關係不特別大。 一種作物的種子只存25-30個左右,

然後收穫時就是一塊地一個種子, 供下一次播種用了。

4.拿矛的戰士遇怪時不掉血的方法:戰士站在怪旁邊的格子, 並且戰士與怪物的連線與怪物的前進方向垂直。 就是說, 怪物朝東走, 戰士就站在怪物的北邊一格處。 這樣怪不會攻擊。

5.狼的弱點:

a、雖然有人進入它的攻擊範圍時會立即攻擊, 但攻擊前會停一下。 在這個停頓的時間內, 不管負重多少的人都可以走出其攻擊範圍。 而狼就會中斷攻擊, 向前追, 距離縮短, 停頓準備攻擊, 打斷攻擊, 向前追。 。 。 這就是一悲劇。 有在野外活動的人看見狼直接往戰士弓手那裡跑就行。

b、會不顧一切攻擊小動物。 即便是正在追人, 狼還是只要看見小動物就跑過去咬死並且吃個半天。

所以遇狼的人也可以把狼引到小動物旁邊, 等狼去吃小動物了, 再折回來把狼弄死。

如果不怕麻煩, 還可以在基地的四個方向都設置一個很小的牧區, 裡面放一隻動物, 多圍幾層柵欄, 引狼至此很保險。

6.哥布林看見這些柵欄也喜歡過來砍, 不過遭到攻擊以後會放棄柵欄砍人。 哥布林弓手除外。

7.怪物攻到城牆附近時喜歡照著門砍。 由此推論, 可以在四個方向造多層的門, 趁怪物砍門, 弓手上城牆射怪。

8.刷怪是在每一天的時間段改變的時候。 比如, 目前是清晨, 過了一會兒突然變成早晨。 那麼刷怪就在改變的一瞬間。 所以時間段改變時暫停看一下四條地圖邊緣, 多少能比人發現怪了再採取措施強。 當然,

多數時間段不刷怪。 一般是早一遍晚一遍。

9.弓手練射箭時脫靶的箭不會加經驗。 而且, 戰士弓手殺怪得經驗很多, 比練習多多了。

10.大廳的位置可以改, 先Design→Hall, 然後按Alt+Shift, 再畫一塊, 就是新的大廳位置。 還有, Build裡的東西取消方式也是按這個鍵, 選中的是需要取消的。

11.如果儲物空間滿了怎麼辦?

某一種東西的儲物空間滿了, 下面的消息欄會出紅色提示, 最後是說Build MoreXXXXX!記住這個XXXXX是什麼, 然後到Structures→Storage裡找。 多數都只要木材和石頭, Food Barrel要一個銅錠(如果開局時沒有銅錠記得快點挖些銅, 然後讓鐵匠造一個銅錠), Armor Chest要一個鐵錠(這個不著急造), Hay Pale那個是小麥堆, 其他沒有了。

另外, 開局後礦工一定要開始挖石頭, 不要挖土, 挖一些石頭以後先造一個Mining Stockpile, 不然土就把倉庫堆滿了。

12.動物有自己的生產週期。 時間一到牧民就自動去收集東西, 哦對了, 還得要剪刀, 在Resources, Tools裡, 後面幾個。 要鐵匠, 鐵錠, 爐子, 石砧。

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