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DNF:玩個遊戲到底需要什麼學歷?盤點DNF中那些燒腦的小細節

最近奈恩的方程式可以說讓大家燒夠了大家的大腦:每天不同的配方讓大家猜測六種材料的對應屬性, 每個玩家的答案還不一樣, 現在我們每天上線除了打團之外還多了一件事:解方程!

雖然網上有很多大神依靠excel表和代碼寫出了這個活動的簡化版, 但是我們不禁要問:玩個遊戲到底需要啥學歷?

實際上不看不知道, 一看嚇一跳, 在遊戲中還有許多需要燒腦子的系統和各種設定, 不信我們就來看看吧。

1、裝備系統

在全民追求史詩的時候, 並不是所有玩家都能如願一發入魂, 刷到最強的史詩, 但是只要刷過深淵, 背包裡總會有各種各樣的裝備, 至於這些裝備孰強孰弱?應該怎麼搭配?每一件裝備能提升多少?是否會有收益遞減的情況?黃字爆傷是否會有衝突?這一連串的問題別說新手理解不了, 就連玩了8、9年的老玩家如果不認真研究的話,

也很難吃透。

2、技能系統

DNF的技能系統也是一個燒腦的設定, 固定的SP要合理分配給所有的技能, 勢必要捨棄一些技能, 主打一些技能, 然而捨棄誰又該主打誰?一千個人有一千種看法, 一千個人有一千種適合自己的加點模式, 網上加點範本雖多, 但大多都會謹慎的注明"加點僅供參考",

要研究出一套屬於自己的加點, 也是一項非常燒腦活。

3、猴戲

理清了裝備, 熟悉了技能之後, 基本上就能打出不俗的傷害了, 但是想要傷害更上一層樓, 那就免不了需要頻繁切換裝備觸發裝備特效, 我們一般把這種操作叫做猴戲。

先不說猴戲的操作困難與否, 應該先切什麼裝備觸發, 再切什麼裝備輸出也是一項燒腦的活, 如何利用猴戲把傷害最大化也是一項燒腦還剁手的活。

4、物價系統

每次有大型的改版都會或多或少的帶來一些物價的變動, 不管是想從中獲利還是避免自己手中的材料隨著改版變得一文不值, 研究各種材料裝備的價格也是很多玩家必做的一件事, 但是改版會帶來什麼?到底會對什麼道具有影響?這些大多都需要自己分析研究, 研究這些不僅燒腦, 而且付諸行動的時候還需要一定的勇氣。

5、劇情系統

在阿拉德大陸有著豐富的劇情, 從銀色森林冒險到寂靜城擊殺盧克爺爺, 這一切有太多感人至深的冒險故事, 也帶來了許多充滿懸念的情節:盧克死後, 下一個進本的使徒是誰?巴恩到底有什麼目的?吉賽爾拿走的到底是什麼?皇女還有沒有機會反攻天界?這麼多關於劇情的疑問, 光是分析這些劇情可能的走向都會死掉很多腦細胞。

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