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終結者2吃雞套路!玩套路才能吃雞!你被套路了嗎?

關於跳傘位置的選擇

跳傘的位置一直是生存射擊類遊戲裡最為核心, 也是爭論最多的地方。 物資這個問題是一個玄學, 任何一個地方都有可能出現令人吃驚的東西,

所以對於新手玩家來說, 想要成為苟王, 就必須先打明白一個地方。 相對來說軍事基地、防空堡、佈雷德城這幾個大資源點還是要少去, 畢竟房子就那麼幾個, 地方就那麼大。 飛機一經過就和下餃子一樣。 建議玩家在初期最好選擇相對安全且物資不是那麼匱乏的地區。 這裡推薦的地方是伐木場、靶場以及觀測台。

這裡需要給玩家特殊說說明的地方是更多時候大部分玩家會更傾向於在航線上的物資點進行著陸。 如果飛機的航向偏離了大物資區域, 玩家為了更好的生存, 獲取更多的物資, 可以落地後直接找車, 千里奔襲到大物資點進行發育。 這樣就能有效的避免與大部隊進行正面生剛, 同時還能賭一把天命圈, 即便是刷了一個天譴圈, 也不用慌張, 我們有車, 我們能上天。

關於槍械的選擇

“苟王”是相對比較好聽的說法, 大白話就是要當一名合格的LYB, 所以在槍械的選擇上要偏於選擇更具穩定性的槍械, 同時還要具有遠端殺傷力。

這樣一把狙擊步槍是必然選擇, 更多時候我們打的一般都是固定靶, 如果發現敵人在遠距離移動中, 最好就靜靜的看著, 掌握好敵人的動向, 以便於他們靜止以後進行打靶操作。 另外一把輔助槍械最好是選擇AR15或者M4, 這樣可以保證我們具有遠端輸出火力的情況下, 還能有一定的近戰作戰能力。 AR15是遊戲裡面最穩定的槍械, 如果敵人突進到50-100米的範圍, AR15的火力覆蓋能力, 絕對會成為對方的噩夢。

在配件方面要更多的選擇有利於槍械穩定的配件, 這樣會畢竟適合我們遠距離打固定靶, 以及近戰時候的掃射。 《終結者2審判日》有標度尺的提醒功能, 200米的範圍都可以給對方大體位置上的提醒。 正因如此, 作為一個合格的LYB, 把持的最重要原則就是能不開槍絕不開槍, 一旦開槍就要死人。

關於地形的選擇

在遊戲中玩家在超過一定距離以後, 地面上的草已經不具備偽裝功能, 不要用自己視線內的視覺感覺去推測敵人的視覺感覺。 要更多的利用背坡、樹幹、圍牆、房子這樣的固定掩體進行躲藏。 通過視角盲區來增加敵人發現你的難度, 並且用視覺盲區來觀察敵人的動態。 不同的地形都有自己不同的優勢和劣勢, 接下來我們系統分析一下。

背坡是玩家比較常用的卡視角方式,最大的優勢是可以大範圍的觀察到順坡下的形勢,比且有效的隱藏自己的位置。最大劣勢是需要不停地後頭觀察自己身後180度內的情況。如果背後貼近房區,很容易被房區內的敵人給偷掉。

樹幹、圍牆、石頭這三種掩體的優劣性基本上差距不大,可以順利觀察到自己身後的情況,但是對於正面的情況觀察起來存在一定的難度,需要玩家不停地小幅度移動才能有效的觀察。小幅度的移動必然會增加自己暴露的概率。同時,有效覆蓋的掩體面積相對較小,如果被敵人架槍架住,或者繞後,大概率面臨多面夾擊的窘境。

房子,是很多新手玩家的第一選擇。但基本上是最不推薦新手玩家去的地方,房子的觀察角度受限,無法大面積的觀察情況,房子的射界過低,只能通過有限的窗戶和門口進行射擊。假車庫二樓是一個不錯的選擇,卻又容易被山上的玩家給清掉。所以如果還未成長成為一名可以聽聲辯位的老鳥的時候,玩家最好不要輕易去房區溜達。

好了上面說了基本地形的各種優勢和劣勢,那麼對於掩體來說,個人認為最好的地形是V型坡,這樣的坡只要不在山坡腳下,都可以順利的觀察到周圍的所有情況,並且可以利用溝底形成天然的掩護,對於LYB是最佳的伏擊地點。

關於開槍時機以及被打後的操作

“苟王”開槍一般是比較謹慎,最佳的開槍時機是在有兩隊人相互對峙,且雙方均未發現你的情況下,對雙方各開一槍,暴露其大體位置,讓雙方先火拼起來,剩下的就是漁翁得利了。這裡的關鍵操作在於一定要先打離自己近的那一隊,再打一槍離自己遠的那一隊,為什麼這麼操作?一般來說玩家被打以後都會下意識的向挨打的反方向移動尋找掩體,此時他們的方位就會暴露給對面遠的一隊玩家,同時在向遠的一隊開一槍,告訴他們已經發現了他們,結果就是第一隊被兩個方向夾擊,再然後就是靜靜得等獲勝的一隊繼續收割人頭就好。

如果我們先手被對方攻擊,一定要先通過標度尺以及子彈的落點來判斷對方的大體位置,並且第一時間尋找最適合反擊的掩體,躲進掩體才是後續反擊的關鍵。切記不要原地趴下,一趴下絕對會變成別人的靶子,只有高速的蛇皮走位才能最大程度減少自己被命中的概率。

背坡是玩家比較常用的卡視角方式,最大的優勢是可以大範圍的觀察到順坡下的形勢,比且有效的隱藏自己的位置。最大劣勢是需要不停地後頭觀察自己身後180度內的情況。如果背後貼近房區,很容易被房區內的敵人給偷掉。

樹幹、圍牆、石頭這三種掩體的優劣性基本上差距不大,可以順利觀察到自己身後的情況,但是對於正面的情況觀察起來存在一定的難度,需要玩家不停地小幅度移動才能有效的觀察。小幅度的移動必然會增加自己暴露的概率。同時,有效覆蓋的掩體面積相對較小,如果被敵人架槍架住,或者繞後,大概率面臨多面夾擊的窘境。

房子,是很多新手玩家的第一選擇。但基本上是最不推薦新手玩家去的地方,房子的觀察角度受限,無法大面積的觀察情況,房子的射界過低,只能通過有限的窗戶和門口進行射擊。假車庫二樓是一個不錯的選擇,卻又容易被山上的玩家給清掉。所以如果還未成長成為一名可以聽聲辯位的老鳥的時候,玩家最好不要輕易去房區溜達。

好了上面說了基本地形的各種優勢和劣勢,那麼對於掩體來說,個人認為最好的地形是V型坡,這樣的坡只要不在山坡腳下,都可以順利的觀察到周圍的所有情況,並且可以利用溝底形成天然的掩護,對於LYB是最佳的伏擊地點。

關於開槍時機以及被打後的操作

“苟王”開槍一般是比較謹慎,最佳的開槍時機是在有兩隊人相互對峙,且雙方均未發現你的情況下,對雙方各開一槍,暴露其大體位置,讓雙方先火拼起來,剩下的就是漁翁得利了。這裡的關鍵操作在於一定要先打離自己近的那一隊,再打一槍離自己遠的那一隊,為什麼這麼操作?一般來說玩家被打以後都會下意識的向挨打的反方向移動尋找掩體,此時他們的方位就會暴露給對面遠的一隊玩家,同時在向遠的一隊開一槍,告訴他們已經發現了他們,結果就是第一隊被兩個方向夾擊,再然後就是靜靜得等獲勝的一隊繼續收割人頭就好。

如果我們先手被對方攻擊,一定要先通過標度尺以及子彈的落點來判斷對方的大體位置,並且第一時間尋找最適合反擊的掩體,躲進掩體才是後續反擊的關鍵。切記不要原地趴下,一趴下絕對會變成別人的靶子,只有高速的蛇皮走位才能最大程度減少自己被命中的概率。

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