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為了在《植物大戰僵屍2》裡加入內購,EA不惜將“植物大戰僵屍之父”開除,E胖爆料

近日EA因在《星球大戰:前線2》內購上的越界做法被推至風口浪尖, 圍繞微交易、內購這個現代的遊戲魔法的討論一時間甚囂塵上, 業界極力揶揄, 玩家瘋狂圍剿。 為了息事寧人, EA暫時關閉了遊戲的內購系統, 就在眾人觀望EA會做何調整時, 《超級食肉男孩》《以撒的燔祭》主創E胖(Edmund McMillen)近日曝光的一則產業秘辛, 算是往這堆火裡添了一把柴。

11月17日, E胖參加了一期名為《Roundtable Live!》的網路視頻節目, 當參與嘉賓談到微交易這一話題時, 他忍不住就好友George Fan離職EA這樁陳年舊事吐起了苦水, 並將矛頭直指EA。 “我知道我本不應該多管閒事,

但我可以透露一些模糊的細節”, 據E胖透露, George Fan是因反對EA在《植物大戰僵屍2》中加入“P2W”(Pay to Win)模式而被開除。

George Fan與他的“孩子”《植物大戰僵屍》

George Fan是名副其實的“《植物大戰僵屍》之父”, 在還沒被寶開(PopCap)挖走前, 他一人開發了《怪怪水族館》(Insaniquarium)。 加入寶開後, 他在另外2人的協助下做出了《植物大戰僵屍》。

這個神來之筆般將植物、僵屍與塔防這幾個風馬牛不相及之物融為一體的遊戲, 掀起了一股“保衛後花園”的熱潮, 在當時可謂盛行一時風頭無兩。

EA盯上了一炮而紅的小作坊寶開, 將其收購後馬不停蹄地推出了續作。 《植物大戰僵屍2》因新意不足與過多內購飽受詬病, 中國定製版更是引得人神共憤。 正統的“植物大戰僵屍”到這裡算是咽了氣, 反而在衍生的3D射擊遊戲《植物大戰僵屍:花園戰爭》兩部曲中散發著餘熱。 與大部分被EA收割的工作室的命運一致, 這個由George Fan一手創造的IP, 算是基本毀在了EA的手裡。

《植物大戰僵屍》當年在普通人中引發的熱度堪稱“奇跡”

George Fan本人其實沒有參與過任何一部續作的開發。 2012年8月, 寶可進行過一輪大裁員, 共有50名員工被辭退, 這位《植物大戰僵屍》之父也位列其中。 就在他離職的第2天, EA正式對外公佈了《植物大戰僵屍2》。 據EA中國區負責人劉琨當時接受採訪時的說法, George Fan的離開是“雙向選擇的結果”, 寶開為其提供了寬鬆的環境來施展創意, 但他本人更希望獨立地開發自己的遊戲。

E胖則為故事提供了另一個版本。 據他回憶, 在EA將續作提上日程後, George Fan一開始也很期待能繼續創造新的東西, 他當時對《植物大戰僵屍2》有很多想法, 也以一個小團隊的規模投入了前期開發。 EA在這個時候開始向其發難, 他們對George Fan提了兩點要求:一是順應潮流放到移動平臺, 二是把遊戲做成“P2W”模式。 George Fan不想做這樣的改動, 但苦於IP當時被EA緊攥手中, 他的拒絕不起作用, 隨後而來的是EA無情的通知:你被開除了。

能夠隱沒無名地潛心開發, 對創作者來說興許是件好事

E胖至今仍為好友的不幸遭遇感到忿忿不平。 George Fan隨後與視若己出的“植物大戰僵屍”徹底“決裂”, 他隱沒在人群中開了家工作室All Yes Good, 悶起頭來開始做自己的新遊戲《Octogeddon》。 玩家在其中扮演一隻邪惡的巨型章魚, 用各種奇怪的觸手當作武器, 目的只是為了毀滅所有人類。 這款公佈於2016年遊戲至今仍未發售, 但就目前已知的情報而言, 這款包裹在老舊Flash畫面下, 渾身透著股好玩勁的新作, 看上去如他自己所言確實很酷。

在E胖矛頭直指EA的爆料出來後,媒體紛紛試圖聯繫上George Fan,以尋求背後更為具體的細節。但截至目前,George Fan未就此做出任何回應。也正因此,這個故事目前還只是E胖的一面之辭,但你多少可以從中瞥見這個產業背後畸形、灰暗的一面。EA與開發者間的故事,不過是產業秘辛血淚中的一朵浪花罷了。

其實我還知道很多這個產業的骯髒秘密,但我就是不說……

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在E胖矛頭直指EA的爆料出來後,媒體紛紛試圖聯繫上George Fan,以尋求背後更為具體的細節。但截至目前,George Fan未就此做出任何回應。也正因此,這個故事目前還只是E胖的一面之辭,但你多少可以從中瞥見這個產業背後畸形、灰暗的一面。EA與開發者間的故事,不過是產業秘辛血淚中的一朵浪花罷了。

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