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絕地求生11月22日更新內容 測試服PC 1.0版本二次測試更新

絕地求生11月22日更新內容 測試服PC 1.0版本二次測試更新, 以下所有內容均為測試服即將要上線的內容(在上周測試服更新翻越, 攀爬系統的基礎上), 正式服在年底PC1.0版本更新之前, 不會啟用任何以下的內容。

測試服PC 1.0版本二次測試更新日誌

遊戲優化:

1. 遊戲角色渲染優化

遊戲角色動畫優化

2. 遠距離下武器渲染的優化

3. 多項特效優化

4.多項UI優化

5. 海水模型優化

6. 區域載入優化

7. 優化記憶體讀取人物角色需要的佔用

8. 優化記憶體讀取紋理需要的佔用

動畫:

1. 當你觸發了攀爬動作時, 按住Shift會讓你直接越過你攀爬的物體, 而不是爬到那個物體上面

2. 修改大衣模型防止在某些情況下開鏡後擋住視野

遊戲性:

1. 手和腳被擊中的傷害降低了, 大腿和上臂倍擊中的傷害增加, 具體看表

2.使用繃帶以後恢復血量的時間從8.5秒減少到4.5, 恢復速率增加。 使用繃帶的時間和總體回復的血量保持不變。

3. 從飛機上跳傘後可以降落到的區域變廣(人在天上可以飛的更遠了?)

4. 在機場島增加了一片新的區域, 一片以前降落不到的地方。

5. 15倍鏡增加了刻度

6. 為使用7.62子彈的槍增加了新的4倍鏡准心

7. 為衝鋒槍和狙擊槍增加了新的4倍鏡准心

8. 為開鏡後非鏡頭內的區域增加了模糊效果(以後開鏡只有鏡頭裡是清楚的了?)

9. 子彈可以穿水, 穿透效果和動力有關(不同子彈速度入水穿透力度不同?水裡無敵時代的終結?)

10. 第三視角趴草叢視野角度降低(伏地魔GG?)

11. SKS和MINI14的子彈速度降低 (具體沒說清楚,可能是翻譯錯誤)

12. 拿著SKS,MK14,MINI14時的跑步速度調整為和拿著步槍時一樣.

13. MK14 開槍速率提高

14. M16上不能再裝15倍鏡了

物品:

1. 新槍械DP-28, 使用47 4762mm子彈, 圓形彈夾, 最高可以裝4倍, 開槍速率相對較低, 但是射程遠, 傷害高

2. 新槍械AUG A3, 使用5.56子彈, 只能從空投中獲取。

介面:

1. 增加開始/結束圖片

2. 新的英文用戶端字體

3. 遊戲內介面, 選項, 物品欄, 功能表列, 系統消息的整體設計都提升了

4. 單排/組排 相關的介面都優化了.

5. 隊友狀態列從左上移到了左下

6. 隊員在小地圖, 大地圖和隊員清單裡顯示的方式和顏色都更加容易辨認了

7. 新的連接, 擊殺, 死亡, 擊倒, 掉線指示器

8. F鍵交互優化

9. 當你背包沒有足夠空間時候, 指示沒有足夠空間的字體會變紅色

10. 優化小地圖和大地圖

11. 降低小地圖的對比度來突出顯示隊友的情況

12. 調整了大地圖, 讓地圖上的資訊, 標識更加容易看清。

13. 你可以從大地圖和小地圖上直接看到隊友所看的方向了(估計是個扇形的高亮區之類的)。

14. 擊殺指示器從左下移動到了右上(和CSGO一樣會顯示什麼人用什麼槍怎麼殺了一個人了)

15. 增加了擊殺鏡頭, 現在在遊戲結束時可以觀看你是如何被擊殺的了。

16. 四排和雙排時候被擊殺鏡頭只有在整個隊伍全部死後才可以觀看。

音效:

1. 大廳背景音樂修改

2. 所有車和船的聲音都進行了修改, 聽起來更接近真實

3. 毒圈裡現在會聽到特殊的聲音

4. 轟炸圈聲音調整成3個不同階段:遠距離有炸彈爆炸, 炸彈在空中飛行, 爆炸。

5. 添加了入水時的音效, 入水速度不同, 聲音不同。

語言:

增加了4個語言:義大利語, 葡萄牙語(巴西), 西班牙語(墨西哥), 中文(傳統)

Bug修復:

1. 修改了一個坐在3輪摩托後座會讓視野變模糊的BUG

2. 連續使用繃帶時候的動畫BUG被修復了

3. 修復了降落時有些樓從高處會看到一個粉色圓圈(應該說的是防空洞北面的那個大倉庫, 上一次測試服每次跳防空洞都能看到那個大大的粉紅色圓圈貼圖)

4. 修復了一個BUG可以讓玩家在攀爬過程中全自動開槍

5. 開鏡開火時的模糊效果

5. 開鏡開火時的模糊效果

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