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微軟公佈天蠍座主機參數:真 4K 畫質,還將支持 VR 頭盔

Eurogamer 旗下的遊戲硬體欄目 Digital Foundry 受邀提前前往微軟體驗了“天蠍計畫”, 也得到了一些官方參數, 但這些參數還不完全是最終銷售產品的參數。

這台主機不僅僅是性能的提升, 它還代表著將主機各個方面的設計推向一個新層次。

具體參數如下:

CPU:x86 定制八核 2.3 GHz

GPU:40 個定制計算單元, 核心頻率 1172MHz

顯存與記憶體集成:12GB GDDR5(4GB用於系統, 8GB用於運行遊戲)

顯存(記憶體)頻寬:326GB/s

硬碟:2.5英寸 1TB

光碟機:4K UHD 藍光

自去年 E3 公佈以來, 天蠍座的整個機身有了新的改進。 在某些關鍵參數上, 該主機與索尼 PS 4 Pro 的一些參數類似, 但並不輸給 PS4 Pro。 適配於新一代電視的 4K 超高清畫面明顯是該主機的畫質目標, 這就意味著微軟要對各個方面進行大範圍地升級。

天蠍座主機板

Xbox Core 平臺專案總監 Kevin Gammill 表示, “對我來說, 4K 是非常具體的一系列事情。 不僅僅是在遊戲時把 800 萬圖元放到螢幕上, 還關乎於將畫面的 HDR, 色彩飽和度。 與 1080p 遊戲版本相比時, 不會出現掉幀的情況, 這對我們來說是最為重要的。 此外, 立體環繞聲效也加入沉浸體驗中, 讓你不止看到眼前的景象, 還要用耳朵聽到。 ”

天蠍座引擎(Scorpio Engine) 是這台新主機的核心, 與 AMD 結合後 SoC 有了新的改進。

Gammill 說, “當我們決定做 4K 時, Goossen 和他的團隊做了深入的分析。

我們將這個開發工具稱為‘PIX’(Xbox 的性能測試者)。 PIX 能讓我們對 GPU 做一些跟蹤捕捉。 通過對很多遊戲分析, 讓任何遊戲內容能夠容易在天蠍座上跑到要求的幀數。 ”這就要求他們對天蠍座引擎進行不斷改進。

通常來說, 遊戲開發者必須研究主機平臺的特性, 但由於天蠍座是想讓現有的遊戲, 都適應 4K 畫質, 整個團隊要給出確切的遊戲要求, 並且定制設計, 以滿足通常的遊戲特性。

儘管不是所有的遊戲流暢跑到 4K 60FPS, 但這足以看到天蠍座主機未來的潛力。

除了 4k 外, 天蠍座還具有內置電源, 如 Xbox One S。 同時還將支援由微軟 HoloLens 團隊開發的杜比全景聲, 以及音訊 3D 定位技術 HRTF。

值得注意的是, 天蠍座還將支持 VR 頭盔, 但微軟目前並未明確表明如何與 VR 頭盔工作,

有可能與 PSVR 一樣, 使用遊戲主機與頭盔相連。

而最後的產品, 微軟將於六月份的 E3 期間公佈。 微軟也未公佈價格, 但據外媒猜測可能是 499 美元。

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