Eurogamer 旗下的遊戲硬體欄目 Digital Foundry 受邀提前前往微軟體驗了“天蠍計畫”, 也得到了一些官方參數, 但這些參數還不完全是最終銷售產品的參數。
具體參數如下:
CPU:x86 定制八核 2.3 GHz
GPU:40 個定制計算單元, 核心頻率 1172MHz
顯存與記憶體集成:12GB GDDR5(4GB用於系統, 8GB用於運行遊戲)
顯存(記憶體)頻寬:326GB/s
硬碟:2.5英寸 1TB
光碟機:4K UHD 藍光
自去年 E3 公佈以來, 天蠍座的整個機身有了新的改進。 在某些關鍵參數上, 該主機與索尼 PS 4 Pro 的一些參數類似, 但並不輸給 PS4 Pro。 適配於新一代電視的 4K 超高清畫面明顯是該主機的畫質目標, 這就意味著微軟要對各個方面進行大範圍地升級。
天蠍座主機板
Xbox Core 平臺專案總監 Kevin Gammill 表示, “對我來說, 4K 是非常具體的一系列事情。 不僅僅是在遊戲時把 800 萬圖元放到螢幕上, 還關乎於將畫面的 HDR, 色彩飽和度。 與 1080p 遊戲版本相比時, 不會出現掉幀的情況, 這對我們來說是最為重要的。 此外, 立體環繞聲效也加入沉浸體驗中, 讓你不止看到眼前的景象, 還要用耳朵聽到。 ”
天蠍座引擎(Scorpio Engine) 是這台新主機的核心, 與 AMD 結合後 SoC 有了新的改進。
Gammill 說, “當我們決定做 4K 時, Goossen 和他的團隊做了深入的分析。
通常來說, 遊戲開發者必須研究主機平臺的特性, 但由於天蠍座是想讓現有的遊戲, 都適應 4K 畫質, 整個團隊要給出確切的遊戲要求, 並且定制設計, 以滿足通常的遊戲特性。
儘管不是所有的遊戲流暢跑到 4K 60FPS, 但這足以看到天蠍座主機未來的潛力。
除了 4k 外, 天蠍座還具有內置電源, 如 Xbox One S。 同時還將支援由微軟 HoloLens 團隊開發的杜比全景聲, 以及音訊 3D 定位技術 HRTF。
值得注意的是, 天蠍座還將支持 VR 頭盔, 但微軟目前並未明確表明如何與 VR 頭盔工作,
而最後的產品, 微軟將於六月份的 E3 期間公佈。 微軟也未公佈價格, 但據外媒猜測可能是 499 美元。