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迪士尼40位藝術家,業餘時間做了這部動畫

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短片由參與了《超能陸戰隊》《瘋狂動物城》等作品的迪士尼藝術家執導, 製作歷時18個月。

在導演凱文-哈德森(Kevin Hudson)和製片人布拉德-西蒙森(Brad Simonsen)的帶領下, 近40名迪士尼藝術家共同合作, 為移民和難民創造了一部動畫短片《Weeds》。

《Weeds》動畫全片

《Weeds》製作幕後的分享視頻, 詳細講述短片的創作過程。

《Weeds》講述了小蒲公英為命運抗爭的故事:蒲公英原來所在的土地乾燥貧瘠, 而另一側的土地水分充足, 生機盎然。 看到周圍的雜草都枯萎死亡之後, 蒲公英面臨著做出決定:是採取行動還是遭遇同伴同樣的命運?

歷經18個月, 《Weeds》由迪士尼動畫製作公司(Walt Disney Animation Studios)藝術家凱文-哈德森(Kevin Hudson)執導, 他曾參與了該公司最近的一些熱門作品, 包括《Big Hero 6》、《Zootopia》和《Moana》。

導演凱文-哈德森(Kevin Hudson)和製片人布拉德-西蒙森(Brad Simonsen)

這部短片在洛杉磯舉辦的Latino Media Fest上首映, 並在棕櫚泉國際動畫節上放映。

該片製作人是布拉德-西蒙森(Brad Simonsen)。 在動畫總監Hyun Min Lee的帶領下, 40位迪士尼的藝術家在業餘時間為該片做出了貢獻。

西蒙森表示, 凱文首先將這個短片扔給Jean-Claude Poulain, 他跳了起來並投入工作, 隨後將這部電影送往不同部門。

製作幕後分享視頻的截圖

隨後我們發現與這部電影主題相關的人開始自願貢獻自己的個人時間。 這是充滿挑戰、不可預知的, 但是我們看到大家都為這部短片貢獻了才能, 給予我們這朵小花生命。

參與制作的這些迪士尼藝術家們, 希望通過自己的作品呼籲大家理解並接受難民。

他們認為如果能通過自己的作品可以讓人們對蒲公英的經歷感同身受, 那麼也許能讓大家體會到相同經歷人類的遭遇。

故事的靈感來自2016年夏天, 當時人們對敘利亞和墨西哥難民充滿憤怒, 導演凱文-哈德森感覺自己有強烈的願望希望通過藝術對這些需要同情的人做點什麼, 畢竟這些人陷入如此困境並不是自己的過錯, 他們只不過希望過更好的生活, 未必是為了自己, 更多的是為了他們的孩子。

凱文-哈德森在接受採訪時談到了故事是如何發展的。 他表示, 這個項目主要受到了2016年移民事件的啟發, 當時全世界有很多反對移民和反對難民的聲音。

有一天下午, 他在自家院子裡拔雜草, 忽然看到鄰居家乾癟貧瘠的院子,

忽然對鄰居院子裡那些陽光下的小植物生出無限同情, 他似乎感覺到這些小草也在張望他充滿綠色的院子。

這些蒲公英就像那些被困在戰爭或缺少機會國家的人, 他們看著富庶的鄰國, 自己的生活中卻一直缺乏基本的生活必需品:食物、住所和水。 這次經歷推動了此事,隨後這個創意發給了不同的藝術家,這些藝術家的想法和建議也加了進來,最終有了一個腳本。

凱文-哈德森描述了角色創作的過程。創作蒲公英這個角色最大的挑戰之一是,它作為一個植物還必須具有人的特徵,因為它象徵移民或難民。在很多方面,這是動畫作品經常遇到的挑戰。

它不能像章魚一般移動,也不能太人性化。製片人布拉德-西蒙森(Brad Simonsen)和動畫總監Hyun-Lee Lee堅持認為電影角色設計應該符合蒲公英的生命週期,所以他們花了很多時間去研究和搞明白蒲公英如何生長和繁殖的。

主角蒲公英的形象具有葉子,象徵它的胳膊、胸部以及背包,以創造出一種難民或移民的印象。還設計了小小的不對稱的根,模擬它不穩固的腿。沒有人臉,所有表情都呈現在花瓣上。

短片截圖

蒲公英所有的思想,它的震驚、絕望時刻都取決於動畫師的肢體語言設計。當表現它一切都很好的時候它是個人的形象,當驚慌失措時,更像一株植物。

最難的地方在於如何處理中間地帶,既不能完全人性化,也不能是完全的植物。如果藝術家能讓人們對這株蒲公英感到同情,那麼也許可以讓大家對難民充滿同情心。

關於這部動畫運用了哪些主要技術,凱文-哈德森表示,模型、索具和動畫運用的主要工具是Maya。所有的水、蒸汽,熱變形和灰塵的影響效果使用的是Houdini。合成使用的是Nuke。渲染使用的是迪士尼專有的渲染器Hyperion。

短片海報

凱文-哈德森表示,“因為製作的時候在特別的時期,我們很有幸地使用了迪士尼工作室現有的資源,這意味著我們可以恰巧在晚上或週末空閒時期抓住一個特效師、或一個動畫師,最終很多人才加入了專案製作。”

戴爾-特納(Dale Turner)為電影配樂,使用的主要樂器是來自玻利維亞名為Charango的小吉他。由於這部電影的主題圍繞的是移民和難民,這種樂器運用的恰到好處,有美妙且略悲傷的聲音。為主角提供了靈魂,並且代表了水的生命。

這次經歷推動了此事,隨後這個創意發給了不同的藝術家,這些藝術家的想法和建議也加了進來,最終有了一個腳本。

凱文-哈德森描述了角色創作的過程。創作蒲公英這個角色最大的挑戰之一是,它作為一個植物還必須具有人的特徵,因為它象徵移民或難民。在很多方面,這是動畫作品經常遇到的挑戰。

它不能像章魚一般移動,也不能太人性化。製片人布拉德-西蒙森(Brad Simonsen)和動畫總監Hyun-Lee Lee堅持認為電影角色設計應該符合蒲公英的生命週期,所以他們花了很多時間去研究和搞明白蒲公英如何生長和繁殖的。

主角蒲公英的形象具有葉子,象徵它的胳膊、胸部以及背包,以創造出一種難民或移民的印象。還設計了小小的不對稱的根,模擬它不穩固的腿。沒有人臉,所有表情都呈現在花瓣上。

短片截圖

蒲公英所有的思想,它的震驚、絕望時刻都取決於動畫師的肢體語言設計。當表現它一切都很好的時候它是個人的形象,當驚慌失措時,更像一株植物。

最難的地方在於如何處理中間地帶,既不能完全人性化,也不能是完全的植物。如果藝術家能讓人們對這株蒲公英感到同情,那麼也許可以讓大家對難民充滿同情心。

關於這部動畫運用了哪些主要技術,凱文-哈德森表示,模型、索具和動畫運用的主要工具是Maya。所有的水、蒸汽,熱變形和灰塵的影響效果使用的是Houdini。合成使用的是Nuke。渲染使用的是迪士尼專有的渲染器Hyperion。

短片海報

凱文-哈德森表示,“因為製作的時候在特別的時期,我們很有幸地使用了迪士尼工作室現有的資源,這意味著我們可以恰巧在晚上或週末空閒時期抓住一個特效師、或一個動畫師,最終很多人才加入了專案製作。”

戴爾-特納(Dale Turner)為電影配樂,使用的主要樂器是來自玻利維亞名為Charango的小吉他。由於這部電影的主題圍繞的是移民和難民,這種樂器運用的恰到好處,有美妙且略悲傷的聲音。為主角提供了靈魂,並且代表了水的生命。

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