您的位置:首頁>遊戲>正文

《決戰平安京》開測 紅藍Buff變四麒麟

網易旗下的陰陽師IP MOBA遊戲《決戰平安京》在22日開啟了刪檔首測。 此次測試與上次相比, 整體畫面效果得到了優化, 遊戲細節方面也做出了諸多調整。

現版本的遊戲UI介面, 共有觀戰、式神錄、陰陽術、裝備、靈咒、快捷用語、郵件、設置、對戰幾個功能, 其中式神錄、陰陽術、對戰與上個版本相比, 發生了較大變動。

式神錄中英雄定位由原來的戰士、法師、射手的叫法變為了侍、巫、射、忍、守、祝的叫法, 更為貼近陰陽師IP的世界觀。

陰陽術也進行了優化, 無論是數值功能還是UI介面, 都與之前版本有了較大的不同。

對戰系統則增加了排位元賽。 現在玩家可以選擇PVE、普通匹配、排位賽三種類型的遊戲方式。 值得一提的是, 《決戰平安京》中設置了人品值系統,

玩家在遊戲結束後可以給隊友打分, 當人品值降到一定數值, 玩家便不能進行匹配與排位。 這樣的設定在一定程度上抑制了玩家掛機與消極戰鬥的幾率。

同時, 遊戲地圖也進行了一些修改, 新的地圖元素使其與大部分手遊MOBA都不同。 傳統MOBA中的紅藍Buff變成了《決戰平安京》裡的四麒麟。

四種麒麟隨機刷新在地圖的固定位置, 每種麒麟提供的特效各不相同, 其中紅藍麒麟相當於傳統MOBA中的紅藍Buff。 另外, 遊戲中的大小龍在河道的中間, 而非傳統MOBA中的貼牆, 玩家在擊殺河道野怪後會提供視野。

據玩家反映, 目前的遊戲仍有一些不足:首先遊戲節奏相較《王者榮耀》來說更慢, 《決戰平安京》中更多的地圖資源、地圖元素讓其變得更複雜;遊戲中還存在一些UI設計上的問題, 如遊戲介面的問號離技能鍵過近, 玩家很可能誤點;不少玩家反映, 遊戲適配問題較大, 當然, 現在內測剛剛開始, 適配問題應該會慢慢跟進。

目前遊戲中尚未出現充值系統。 (完)

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示