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絕地求生固定隊2200分段以後打法推薦

相信很多朋友都上了2200這個分數發現和之前的遊戲節奏變了, 上分難度增加, 主要是因為有很多固定隊在這個分段, 固定隊由於長期磨合,

相比野隊更加富有戰術意識。 架槍, 跑圈相對於低端局要求更高了。

接下來我為大家推薦一些打法, 我們的固定隊3天時間從新號打到現在目前兩個2600分, 4個2400。 我們總結了很多經驗, 接下來給大家分享一下:

1.隊伍內分工要明確, 建議AB小隊編制, 每個小組明確第一槍位和第二槍位。

2.想要上分, 每個隊員都需要明白千萬不要貪人頭, 開的每一槍都必須要有意義, 例如:你在圈內發現的目標在300米開外, 這時候哪怕你有100%的把握也別開槍, 因為沒有意義, 就算打倒補死你還能去舔包嗎?但槍一響, 隊伍的位置就暴露了, 很可能被近點的人抄屁股。

3.開局遠離航線, 要麼高開跳傘, 要麼落地找車, 這需要隊內的指揮來做, 最大程度的減少落地減員。

4.最大程度避免吃毒, 算好時間提前進圈。 不怕一萬就怕萬一, 萬一被人卡毒圈, 這個分段基本是涼一半了。 我們平時只要新圈一刷, 立馬進圈, 就算是被人架住, 有減員風險也一定要走。 如果在圈內, 能多苟一個圈就苟一個圈, 相信我,

你不會吃虧的。

5.隊伍視野問題, 這個問題也是關乎整個隊伍的默契的核心。 不管是架槍還是跑圈, 最重要的就是視野, 一定要隨時報告自己的視野方向, 避免視野重複和視野盲區的出現。

6.報點, 這是個很有趣的問題, 因為大家各自都有自己報點的習慣, 什麼前後左右甚至我還看見過那種什麼幾點鐘方向的。 個人建議!看見人第一反應是看遊戲螢幕上方指南刻度, 準確報出方向和遠近距離和目標移動方向。 這樣有助於隊伍集火快速擊殺目標。

7.最重要的問題, 你可以0殺吃雞, 你可以當醫療兵, 但千萬別拖隊伍的節奏, 該走就走。 我平時打的狙擊手, 發現很多時候固定靶的產生都是要麼整個隊伍在等一個人打藥, 要麼就是一個隊友在等另外一名隊友出門上車。

在這個分段, 如果你遇上8倍98k, 200米之內你帶個2級頭保持不動2秒之內你倒地幾乎是必然情況。 所以你懂的。 千萬不要拖隊伍的節奏, 可能就是一瓶紅牛就會給你的隊伍帶來團滅。

先寫到這吧, 希望能幫助到大家。

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