也許是時代發展導致生活節奏太快, 大部分玩家們越沒耐心去玩RTS遊戲或者因為操作難度高, 而紛紛轉向了各種網游手遊, 在80、90後的童年印象中, 都會出現《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《帝國時代》這幾款遊戲的身影。 然而, 轉眼看看現在的遊戲界, 這類RTS遊戲已經淹沒在歷史的長河之中, 在網吧的玩家不是在玩《LOL》, 就是在玩《DOTA2》《王者榮耀》等快節奏遊戲, 再也沒有人碰RTS遊戲了。 今天就讓咱們回顧一下當年火爆全球的即時戰略類型遊戲。
帝國時代
《帝國時代》有著不少自身獨特的設計, 比如文明的升級、比如種田的設定、再比如不同文明獨特的兵種等等。
帝國時代
帝國時代
星際爭霸1&2
作為一款競技性超級強的RTS遊戲, 也是讓很多玩家又愛又恨。 無論是背景故事世界觀, 還是遊戲設定都是非常的出色, 現在回頭看星際1的畫面, 你可能覺得他粗糙, 但絕對不會覺得他彆扭。 那些兵種可能覺得模糊, 但一刀砍下去, 那種質感仍然是扎扎實實的。 這就說明, 星際1真正抓住了一些本質的東西,
星際爭霸1
星際爭霸2
紅色警戒2
《紅色警戒》作為《命令與征服》系列的延伸作品, 憑藉其腦洞大開的世界觀設定和獨特的經濟體系吸引了不少喜歡爽快的RTS玩家的喜好, 以及官方資料片《尤裡的復仇》也是非常的經典, 在早期的網吧裡面大部分玩家不是玩CS就是玩紅色警戒了吧。
紅色警戒2
紅色警戒3
魔獸爭霸3
《魔獸爭霸3》在遊戲玩家心中的地位是非常高的,而且該作也以及成為一段傳奇。坦誠來說,《魔獸爭霸3》這款遊戲對中國電競遊戲市場的貢獻無法估量。是它在中國市場孕育了如今越來越規範的電子 競技行業,是它孕育了DOTA、LOL等如今火爆全球的電子競技遊戲。相信在絕大部分熱愛電子遊戲的80、90後玩家的眼中,有《魔獸爭霸3》的日子才是 它們那段已經逝去的青春。
魔獸爭霸3
魔獸爭霸3
要塞
《要塞》是由Firefly Studios出品的一款即時戰略遊戲,於2005年4月18日發佈。在遊戲中玩家可以建造中世紀的城堡,發展經濟系統,對抗大批侵略者的圍攻。
要塞
要塞
傲世三國
傲世三國絕對是中國最棒的RTS作品,因為中國的RTS實在少得可憐,也是中國第一個在E3展出了的作品,這在後來成了遊戲最大的宣傳口號,取得了不錯的宣傳效果,遊戲在經典RTS模式的基礎上融入了很多新的元素,比如英雄、忠誠度、訓練度、民心等。
傲視三國
傲視三國
沙丘魔堡
沙丘是一款既可以勾起我美好回憶又可以讓我心懷恐懼的遊戲,因為遊戲中的沙蟲實在是小時候的我的噩夢,不管是什麼兵種,全部都是一口解決啊,而且你根本無法知道它什麼時候會再次竄出來,實在是“一朝被蛇咬,十年怕井繩”。
沙丘魔堡
沙丘魔堡
紅色警戒3
魔獸爭霸3
《魔獸爭霸3》在遊戲玩家心中的地位是非常高的,而且該作也以及成為一段傳奇。坦誠來說,《魔獸爭霸3》這款遊戲對中國電競遊戲市場的貢獻無法估量。是它在中國市場孕育了如今越來越規範的電子 競技行業,是它孕育了DOTA、LOL等如今火爆全球的電子競技遊戲。相信在絕大部分熱愛電子遊戲的80、90後玩家的眼中,有《魔獸爭霸3》的日子才是 它們那段已經逝去的青春。
魔獸爭霸3
魔獸爭霸3
要塞
《要塞》是由Firefly Studios出品的一款即時戰略遊戲,於2005年4月18日發佈。在遊戲中玩家可以建造中世紀的城堡,發展經濟系統,對抗大批侵略者的圍攻。
要塞
要塞
傲世三國
傲世三國絕對是中國最棒的RTS作品,因為中國的RTS實在少得可憐,也是中國第一個在E3展出了的作品,這在後來成了遊戲最大的宣傳口號,取得了不錯的宣傳效果,遊戲在經典RTS模式的基礎上融入了很多新的元素,比如英雄、忠誠度、訓練度、民心等。
傲視三國
傲視三國
沙丘魔堡
沙丘是一款既可以勾起我美好回憶又可以讓我心懷恐懼的遊戲,因為遊戲中的沙蟲實在是小時候的我的噩夢,不管是什麼兵種,全部都是一口解決啊,而且你根本無法知道它什麼時候會再次竄出來,實在是“一朝被蛇咬,十年怕井繩”。
沙丘魔堡
沙丘魔堡