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這項育碧參與的AI技術,在未來可以讓AI創造開放世界

作為今年的熱門話題, 人工智慧現在正受到更多人的關注, 很多團隊也在試圖發掘出更多新思路。

最近, 一個由里昂大學、普渡大學和育碧成立的研究團隊公佈了一份報告, 展示了未來開發遊戲的可能途徑:讓AI通過學習來創造3D開放世界。

在繪畫簡單線條後, 程式會先研究這些線條並將之變成山脈、河流、峽谷等地形俯視圖, 之後再據此輸出高品質的地形模型, 整個過程只需數分鐘即可完成。 不僅如此, 程式還會自動生成地形來填補空白地區。

除了生成地形外, 該程式在數秒內就可將低解析度地形圖片轉化為高清地形, 並且還可以為單調的地形添加更多細節。

從報告內容來看, 類似此類研究只是一個開始。 在未來, 這些新科技可以讓AI負責全部的遊戲地圖設計, 創造出各種複雜的場景與地形。

上個月, 英偉達曾公佈過另一項新技術, 能夠讓AI在僅獲得一些基礎資料的情況下自動生成以假亂真的明星臉。 隨著技術的發展, 未來AI或許將在遊戲開發領域發揮更大的作用。

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