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《紀念碑穀2》之後,騰訊“極光計畫”將代理《饑荒》移動版

在今年UP年度發佈會上, 騰訊宣佈推出“極光計畫”, 試圖幫助國內外的創新型遊戲開發商孵化他們的專案——換言之, 他們將目光投向了那些獨立遊戲者和做創新品類的開發團隊。 而對國內玩家而言, “極光計畫”的第一次亮相, 是今年蘋果WWDC發佈會上公開的《紀念碑穀2》。

極光計畫代理了中國區版本的《紀念碑穀2》

《饑荒合輯版》騰訊極光計畫官宣

《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險生存遊戲,

於2013年登陸Steam。 它採用了如蒂姆·波頓作品版荒誕不經的美術風格, 玩法方面又圍繞“生存”這個唯一目標, 融合採集、建造、經營、養成、冒險、戰鬥等諸多玩法, 讓玩家自由探索一個隨機生成、卻有自洽運行規律的異世界。 在其他遊戲被視為終結的“死亡”概念, 都因為“你想像不到的一百種死法”, 成了遊戲的另一種趣味。

手遊版《饑荒》實機截圖

受限於團隊規模和資金, 遊戲發售初期並未做太多市場推廣, 但遊戲本身的高度可玩性, 讓它獲得了大量玩家、遊戲主播和視頻作者的“自來水”安利。 Steam商店超過7萬篇的評測、97%的好評率, 以及至今仍十分可觀的玩家線上率, 令不少3A大作都望塵莫及。 在以沙箱生存混合模擬經營的遊戲中, 饑荒是名副其實的"爆款"。

PC端《饑荒》及《饑荒:連線版》, 單Steam平臺累積銷量已過千萬

騰訊遊戲此前因網遊業務而佔據了國內遊戲市場的龍頭位置, 但其以往引進遊戲, 諸多當地語系化改動都頗受玩家詬病, 反倒是極光計畫像一股清流。 被極光計畫代理的《紀念碑穀2》中國區版本, 除了在遊戲中加入QQ、微信登錄, 方便玩家分享遊戲截圖, 遊戲內容都保持了原汁原味。 而聯想到之前《饑荒》PC版在WeGame的運營模式, 或許除了國服絕版皮膚之類的額外“福利”, 移動版本身內容不會有什麼改動。

《饑荒合輯版》也將加入微信、QQ登錄, 但僅為了方便分享遊戲截圖

目前, 除了《紀念碑穀2》和此次的《饑荒合輯版》, 極光計畫已先後推出過《卡片怪獸》《魂武者》《無盡遠征》等多款國產獨立作品。 2016年的手遊寒冬摧毀了一大批中小團隊, 而隨著獨立遊戲熱, 部分玩家已開始對優質、有獨特性的遊戲產生需求, 更有針對性的遊戲或許才是未來國內市場的主力。

為了這次和極光計畫的合作,遊戲開發團隊也發佈了一封寫給粉絲的信。他們表示,這次的《饑荒合輯版》除了推出iOS版,也將首次登陸安卓平臺,並為觸屏進行了全新的UI適配,希望“為我們的中國粉絲提供最好的移動端體驗”。

開發商信件原文

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更有針對性的遊戲或許才是未來國內市場的主力。

為了這次和極光計畫的合作,遊戲開發團隊也發佈了一封寫給粉絲的信。他們表示,這次的《饑荒合輯版》除了推出iOS版,也將首次登陸安卓平臺,並為觸屏進行了全新的UI適配,希望“為我們的中國粉絲提供最好的移動端體驗”。

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