觸樂夜話, 每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
讚美在烏鎮堅持交稿的小羅
企鵝吃雞後昨天最大的新聞是騰訊確定代理《PUBG》。
消息公佈後, Steam版的《PUBG》評論區就亂成了一鍋粥。 從Steam新加的貼心功能我們可以看到, 22日後“檢測到大量評測”。 倒也不是網上傳的所謂“被差評淹沒”, 看右邊的圖表, 這一天的整體趨勢, 其實是好評多於差評。
Steam新推出的功能很貼心
差評很好理解, 與之前《火箭聯盟》等其他遊戲被騰訊代理時發生的情況一個道理。
圖片來自貼吧
另一方面, 《PUBG》的國服當地語系化已經初見端倪。 有玩家發現測試服中的飛機與降落傘上, 都已經出現了“軍事演習”的字樣。 當然, 測試服的東西未必會在正式服上線, 但可以由此管中窺豹, 確認國服終將“符合社會主義核心價值觀”。
今天Steam已經開啟秋季大促, 去年的“為Steam大獎提名遊戲”活動再次舉辦, 我為《PUBG》建議了一項自由提名獎項:
祝願《PUBG》拿獎
“踢牙老奶奶:增強版”估計沒戲前兩天, 加拿大開發商Beamdog宣佈將重制《絕冬城之夜》(Neverwinter Nights), 並在Steam上線了增強版的商店頁面。 《絕冬城之夜》中的“踢牙老奶奶”曾與《上古卷軸》的“老頭捲軸”齊名, 是漢化史上的經典誤譯。 不少玩家希望借此機會, 增強版能重修一番當年的中文文本。
不過這事挺難, 因為Beamdog不是個靠譜的開發商。 《博多之門2:增強版》的官方漢化工作從2013年就已經啟動, 至今沒有實裝;除了各種重制, Beamdog多年來唯一在Steam上架的作品則是《博多之門:增強版》的DLC, “圍攻龍矛堡”, 說明這家小開發商能力確實有限;之後發售的《冰風穀:增強版》《異域鎮魂曲:增強版》,
倒是說本月上旬, 有眼尖的歐美玩家發現在某部紀錄片中, Beamdog某美術開發者工作螢幕的左上角, 檔案名顯示是“faction_Fated_thumbs”。 這幾個單詞在《異域鎮魂曲》玩家看來真是太眼熟了。
“faction”是“派系”, 遊戲最核心城市印記城中有15派系, 風格迥異, 任誰也會留下深刻印象。 “Fated”這個首字母大寫的專有名詞是“定命會”, 15派系之一, 其中成員都相信自己的命運自己掌控。
放大注意左上角,雖然糊但還能看
不過更惹人注意的是檔案名下面那行字,“Planescape: Unravelled”,即“異域鎮魂曲:未公開”,
這則消息爆出來之後,Beamdog對Eurogamer的回應是:“我們的創意團隊總會通過一些小項目去探索方向、擴展技能,但這恐怕不能成為一個新的異度風景遊戲。只有痛苦女士知曉它最終能否實現,但她不願意分享。”而對PC Gamer,他們回答了一句“無可奉告”。
今年Steam大獎中有一項“愛的付出獎”,其描述是:“此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,遊戲仍在不斷推出新內容。”
我決定破例把它頒給《異域鎮魂曲:加強版》,因為此遊戲推出已有快20年,Beamdog中雖有BioWare老將,卻也早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,他們的創意也僅僅只是創意。
感謝Beamdog放棄補完這個爛尾傑作,有自知之明,懂得放手,這種“愛的付出”更為可貴!
祝Beamdog拿獎
《點擊英雄》良心發現《點擊英雄》(Clicker Heroes)是Steam上最火的免費掛機小遊戲之一,這款遊戲很魔性,說休閒,玩家一肝就有可能肝上千小時。遊戲中的氪金元素則可以用來買時間,而能買時間的遊戲絕對就是個付費深坑。
挖出這樣一個付費深坑的遊戲開發商,Playsaurus,在不久前宣佈,由於道德原因,《點擊英雄2》將棄用免費模式。他們發現有玩家在《點擊英雄》中花了數千美元充值內購,並為此深感憂慮,儘管改免費模式為付費遊戲可能會讓他們收入下降,但他們就能“問心無愧”。
與近期鬧得沸沸揚揚的《星球大戰:前線2》氪金設計事件相比,Playsaurus的做法堪稱道德模範,我決定提名他們為“維特魯威的靈魂”獎。
該獎項的描述是:“維特魯威人是達芬奇推崇的理想美的人體。本著這種精神,Steam大獎評委會(SASC)希望讚美一款遊戲,裡面有最討人喜愛的角色……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農產品”——自然也可以是背後的那群開發者。
祝Playsaurus拿獎
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不過更惹人注意的是檔案名下面那行字,“Planescape: Unravelled”,即“異域鎮魂曲:未公開”,
這則消息爆出來之後,Beamdog對Eurogamer的回應是:“我們的創意團隊總會通過一些小項目去探索方向、擴展技能,但這恐怕不能成為一個新的異度風景遊戲。只有痛苦女士知曉它最終能否實現,但她不願意分享。”而對PC Gamer,他們回答了一句“無可奉告”。
今年Steam大獎中有一項“愛的付出獎”,其描述是:“此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,遊戲仍在不斷推出新內容。”
我決定破例把它頒給《異域鎮魂曲:加強版》,因為此遊戲推出已有快20年,Beamdog中雖有BioWare老將,卻也早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,他們的創意也僅僅只是創意。
感謝Beamdog放棄補完這個爛尾傑作,有自知之明,懂得放手,這種“愛的付出”更為可貴!
祝Beamdog拿獎
《點擊英雄》良心發現《點擊英雄》(Clicker Heroes)是Steam上最火的免費掛機小遊戲之一,這款遊戲很魔性,說休閒,玩家一肝就有可能肝上千小時。遊戲中的氪金元素則可以用來買時間,而能買時間的遊戲絕對就是個付費深坑。
挖出這樣一個付費深坑的遊戲開發商,Playsaurus,在不久前宣佈,由於道德原因,《點擊英雄2》將棄用免費模式。他們發現有玩家在《點擊英雄》中花了數千美元充值內購,並為此深感憂慮,儘管改免費模式為付費遊戲可能會讓他們收入下降,但他們就能“問心無愧”。
與近期鬧得沸沸揚揚的《星球大戰:前線2》氪金設計事件相比,Playsaurus的做法堪稱道德模範,我決定提名他們為“維特魯威的靈魂”獎。
該獎項的描述是:“維特魯威人是達芬奇推崇的理想美的人體。本著這種精神,Steam大獎評委會(SASC)希望讚美一款遊戲,裡面有最討人喜愛的角色……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農產品”——自然也可以是背後的那群開發者。
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