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觸樂夜話:我給幾款遊戲評了今年的Steam大獎

觸樂夜話, 每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

讚美在烏鎮堅持交稿的小羅

企鵝吃雞後

昨天最大的新聞是騰訊確定代理《PUBG》。

消息公佈後, Steam版的《PUBG》評論區就亂成了一鍋粥。 從Steam新加的貼心功能我們可以看到, 22日後“檢測到大量評測”。 倒也不是網上傳的所謂“被差評淹沒”, 看右邊的圖表, 這一天的整體趨勢, 其實是好評多於差評。

Steam新推出的功能很貼心

差評很好理解, 與之前《火箭聯盟》等其他遊戲被騰訊代理時發生的情況一個道理。

而具體看22日的好評, 一部分玩家是為了抑制差評, 另一部分也是對國服有所期待, 可見藍洞對伺服器、優化、外掛問題的無能為力確實是徹底傷透了玩家的心, 當新希望出現, 這批失望已久的玩家最容易轉投國服。

圖片來自貼吧

另一方面, 《PUBG》的國服當地語系化已經初見端倪。 有玩家發現測試服中的飛機與降落傘上, 都已經出現了“軍事演習”的字樣。 當然, 測試服的東西未必會在正式服上線, 但可以由此管中窺豹, 確認國服終將“符合社會主義核心價值觀”。

今天Steam已經開啟秋季大促, 去年的“為Steam大獎提名遊戲”活動再次舉辦, 我為《PUBG》建議了一項自由提名獎項:

祝願《PUBG》拿獎

“踢牙老奶奶:增強版”估計沒戲

前兩天, 加拿大開發商Beamdog宣佈將重制《絕冬城之夜》(Neverwinter Nights), 並在Steam上線了增強版的商店頁面。 《絕冬城之夜》中的“踢牙老奶奶”曾與《上古卷軸》的“老頭捲軸”齊名, 是漢化史上的經典誤譯。 不少玩家希望借此機會, 增強版能重修一番當年的中文文本。

不過這事挺難, 因為Beamdog不是個靠譜的開發商。 《博多之門2:增強版》的官方漢化工作從2013年就已經啟動, 至今沒有實裝;除了各種重制, Beamdog多年來唯一在Steam上架的作品則是《博多之門:增強版》的DLC, “圍攻龍矛堡”, 說明這家小開發商能力確實有限;之後發售的《冰風穀:增強版》《異域鎮魂曲:增強版》,

都沒有漢化, 沒理由《絕冬城之夜:增強版》就優先處理。

倒是說本月上旬, 有眼尖的歐美玩家發現在某部紀錄片中, Beamdog某美術開發者工作螢幕的左上角, 檔案名顯示是“faction_Fated_thumbs”。 這幾個單詞在《異域鎮魂曲》玩家看來真是太眼熟了。

“faction”是“派系”, 遊戲最核心城市印記城中有15派系, 風格迥異, 任誰也會留下深刻印象。 “Fated”這個首字母大寫的專有名詞是“定命會”, 15派系之一, 其中成員都相信自己的命運自己掌控。

放大注意左上角,雖然糊但還能看

不過更惹人注意的是檔案名下面那行字,“Planescape: Unravelled”,即“異域鎮魂曲:未公開”,

這則消息爆出來之後,Beamdog對Eurogamer的回應是:“我們的創意團隊總會通過一些小項目去探索方向、擴展技能,但這恐怕不能成為一個新的異度風景遊戲。只有痛苦女士知曉它最終能否實現,但她不願意分享。”而對PC Gamer,他們回答了一句“無可奉告”。

今年Steam大獎中有一項“愛的付出獎”,其描述是:“此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,遊戲仍在不斷推出新內容。”

我決定破例把它頒給《異域鎮魂曲:加強版》,因為此遊戲推出已有快20年,Beamdog中雖有BioWare老將,卻也早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,他們的創意也僅僅只是創意。

感謝Beamdog放棄補完這個爛尾傑作,有自知之明,懂得放手,這種“愛的付出”更為可貴!

祝Beamdog拿獎

《點擊英雄》良心發現

《點擊英雄》(Clicker Heroes)是Steam上最火的免費掛機小遊戲之一,這款遊戲很魔性,說休閒,玩家一肝就有可能肝上千小時。遊戲中的氪金元素則可以用來買時間,而能買時間的遊戲絕對就是個付費深坑。

挖出這樣一個付費深坑的遊戲開發商,Playsaurus,在不久前宣佈,由於道德原因,《點擊英雄2》將棄用免費模式。他們發現有玩家在《點擊英雄》中花了數千美元充值內購,並為此深感憂慮,儘管改免費模式為付費遊戲可能會讓他們收入下降,但他們就能“問心無愧”。

與近期鬧得沸沸揚揚的《星球大戰:前線2》氪金設計事件相比,Playsaurus的做法堪稱道德模範,我決定提名他們為“維特魯威的靈魂”獎。

該獎項的描述是:“維特魯威人是達芬奇推崇的理想美的人體。本著這種精神,Steam大獎評委會(SASC)希望讚美一款遊戲,裡面有最討人喜愛的角色……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農產品”——自然也可以是背後的那群開發者。

祝Playsaurus拿獎

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放大注意左上角,雖然糊但還能看

不過更惹人注意的是檔案名下面那行字,“Planescape: Unravelled”,即“異域鎮魂曲:未公開”,

這則消息爆出來之後,Beamdog對Eurogamer的回應是:“我們的創意團隊總會通過一些小項目去探索方向、擴展技能,但這恐怕不能成為一個新的異度風景遊戲。只有痛苦女士知曉它最終能否實現,但她不願意分享。”而對PC Gamer,他們回答了一句“無可奉告”。

今年Steam大獎中有一項“愛的付出獎”,其描述是:“此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,遊戲仍在不斷推出新內容。”

我決定破例把它頒給《異域鎮魂曲:加強版》,因為此遊戲推出已有快20年,Beamdog中雖有BioWare老將,卻也早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持著他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,他們的創意也僅僅只是創意。

感謝Beamdog放棄補完這個爛尾傑作,有自知之明,懂得放手,這種“愛的付出”更為可貴!

祝Beamdog拿獎

《點擊英雄》良心發現

《點擊英雄》(Clicker Heroes)是Steam上最火的免費掛機小遊戲之一,這款遊戲很魔性,說休閒,玩家一肝就有可能肝上千小時。遊戲中的氪金元素則可以用來買時間,而能買時間的遊戲絕對就是個付費深坑。

挖出這樣一個付費深坑的遊戲開發商,Playsaurus,在不久前宣佈,由於道德原因,《點擊英雄2》將棄用免費模式。他們發現有玩家在《點擊英雄》中花了數千美元充值內購,並為此深感憂慮,儘管改免費模式為付費遊戲可能會讓他們收入下降,但他們就能“問心無愧”。

與近期鬧得沸沸揚揚的《星球大戰:前線2》氪金設計事件相比,Playsaurus的做法堪稱道德模範,我決定提名他們為“維特魯威的靈魂”獎。

該獎項的描述是:“維特魯威人是達芬奇推崇的理想美的人體。本著這種精神,Steam大獎評委會(SASC)希望讚美一款遊戲,裡面有最討人喜愛的角色……不論這個角色是人類,是外星生命,是貓星人,還是一件農產品”——自然也可以是背後的那群開發者。

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