設計師是一個“創意”至上的職業, 很多設計公司的核心理念就是“無創意, 不設計”, 折射出的是設計師對創意, 對創新的極致追求。
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什麼是思維定勢和創意
在怎麼君看來, 設計師解決問題只是天性, 並不能算作創意, 創意是發散性思維, 是顛覆以往, 以及完全否定以往的思維, 創意是撬動起一個好設計方案的基因。
舉個例子, 衛生間的洗手台設計, 10-20年前都是台下盆, 設計師設計台下盆就成了習慣, 但不知什麼時候開始有了臺上盆, 突然大家都認可了它,
思維定勢是什麼情況呢?很多時候思維定勢會帶來錯誤的做法, 往往是設計師自身的某個習慣導致, 比如, 我們最初做吊頂設計的時候, 設計了一圈燈槽, 第一次做的時候同事交給我說, 做燈槽最少厚度(從樓板下來)需要400mm, 自己慢慢習慣了做成400mm, 遇到一個項目依然按照這個厚度設計, 可能導致吊頂擋到窗戶, 但沒有去想, 300mm有沒可能, 而繼續按照400mm設計, 這就很可怕。
設計師經常說, 創意就是舊元素的重新組合。 創意應該是看似熟悉, 卻總有那麼一點點“違和感”存在。
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小改變產生大創意
設計師能否意識到自己的思維定勢存在, 並有意識的調整自己的設計方式, 這就意義重大了。 每天看似重複不變的日常,
1.如果你總是用一個方式在解決某一類設計問題, 那麼, 請你要求自己想一個新的解決方案, 比如怎麼君以前遇到兩房業主想改三房, 我總是建議他在客廳做個既能開放又能封閉保證隱私的推拉門或折疊門, 突然有一天, 我開始琢磨新的方法, 有沒有可能對臥室進行重組, 實現三房, 結果發現就多了一個方法。 雖然算不上什麼創意, 但給自己思想一次機會。
2.離開你熟悉的環境, 換一個思維問題或者做設計的場所, 也許也能給你帶來不一樣的想法。 如果你以前總是在辦公室或者工作室挖空心思想方案,
3.如果你從來不用手繪的方式構思方案, 可以嘗試一次用手繪, 脫離電腦本身也是解放思想的一種途徑, 怎麼君前幾天寫的文章:在室內設計行業繪圖員和設計師真正的差別在哪?就提到了想做設計師, 就需要從軟體思維轉換位元設計思維。
4.是不是有一家餐廳, 你經常從他家門口路過, 但從來沒吃過飯, 可以進去吃一次, 回來後用你自己的方式描述一下這個餐廳的口味, 可以漫畫, 插畫等方式。 吃,一定是最容易啟動大腦活躍度的方式,偶爾嘗試嘗試新東西吧。不能吃了一次火鍋,以後天天只想吃火鍋,也許你會發現湘菜也有他獨特之處,每一個事物存在都有他存在的理由,而一家餐廳,能活下來,本身就很棒了,肯定有你值得品嘗的菜品。
5.不要輕易否定那些看似不可行的想法,很多創意都是從看似不靠譜的情況下產生的,如果發現不可行,那你認真思考下,怎麼樣才讓他變得可行呢?要知道約伯斯當時提出手機可以沒有一個按鍵,只有一個觸控式螢幕,被多少人罵他是瘋子,因此當時顯得那麼不可行。
6.如果你以前對某種設計活動不感冒,從沒參加過,那麼恭喜你,這也是你獲得創意來源的一大入口,比如你從來不參觀傢俱展的,那麼很負責任的告訴你,9月的上海傢俱展就值得去。
7.是不是每次做方案都是從電腦裡,從網上翻大量的圖片,東抄西借完成一個方案,好似離開這些素材你都無法活了,那麼你試一次不查資料,完全根據自己的思維去完成一次設計,突然發現一個不一樣的自己。
3
結 語
其實創意無處不在,只是我們自己束縛了自己,如果你大腦沒有停止運動,那麼創意就會源源不斷,要知道,思維的懶惰有時候比行為的懶惰更可怕,特別是設計師,擺脫思維定勢,你會更出色。
吃,一定是最容易啟動大腦活躍度的方式,偶爾嘗試嘗試新東西吧。不能吃了一次火鍋,以後天天只想吃火鍋,也許你會發現湘菜也有他獨特之處,每一個事物存在都有他存在的理由,而一家餐廳,能活下來,本身就很棒了,肯定有你值得品嘗的菜品。5.不要輕易否定那些看似不可行的想法,很多創意都是從看似不靠譜的情況下產生的,如果發現不可行,那你認真思考下,怎麼樣才讓他變得可行呢?要知道約伯斯當時提出手機可以沒有一個按鍵,只有一個觸控式螢幕,被多少人罵他是瘋子,因此當時顯得那麼不可行。
6.如果你以前對某種設計活動不感冒,從沒參加過,那麼恭喜你,這也是你獲得創意來源的一大入口,比如你從來不參觀傢俱展的,那麼很負責任的告訴你,9月的上海傢俱展就值得去。
7.是不是每次做方案都是從電腦裡,從網上翻大量的圖片,東抄西借完成一個方案,好似離開這些素材你都無法活了,那麼你試一次不查資料,完全根據自己的思維去完成一次設計,突然發現一個不一樣的自己。
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結 語
其實創意無處不在,只是我們自己束縛了自己,如果你大腦沒有停止運動,那麼創意就會源源不斷,要知道,思維的懶惰有時候比行為的懶惰更可怕,特別是設計師,擺脫思維定勢,你會更出色。