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育碧參與AI研究!未來或助其創造開放世界

2017年最有話題性的技術, 遇到了2017年最有話題的廠商......

什麼是2017年最具有話題性的技術, 答案絕對是已經在多個項目中將人類斬落馬下的AI, 那麼如果我們再繼續搜索, 看看今年的遊戲圈, 誰才是真正的“話題之王”, 那麼相信答案也沒有太多異議, 在與維旺迪對抗的同時還能保證作品品質的育碧絕對會成為不少人的第一選項, 那麼這兩個“話題選手”之間強強聯合會帶來怎樣的不可思議呢?最近這一想像就成為了可能。

近日, 一個由里昂大學、普渡大學和育碧共同成立的研究團隊正式對外公佈了一份報告,

其內容集中展示了未來開發遊戲的可能途徑, 那就是通過讓AI進行相關學習來讓其幫助遊戲開發部門打造3D開放世界。

根據相關團隊的介紹, 如果一旦這一設想成為了現實, 那麼AI將會在很大程度上替代原本員工的工作, 比如在繪畫簡單的線條之後,

程式會先研究這些線條並將之變成山脈、河流、峽谷等地形俯視圖, 之後再據此輸出高品質的地形模型, 整個過程只需數分鐘即可完成。 不僅如此, 程式還會自動生成地形來填補空白地區。 而除了自動生成地形之外, 這一AI程式還可以在短短的數秒之內將低解析度的地形圖片轉換成高清地形, 並且為原本單調的地形添加更多細節方面的內容, 而這一點將會讓很多經典老遊戲的重制工作變得更加簡單。

而除了育碧參與的這項技術開發之外, 就在上個月, 英偉達也曾經公佈過另一項新技術,

能夠讓AI在僅獲得一些基礎資料的情況下自動生成以假亂真的明星臉。 隨著技術的發展, 未來AI或許將在遊戲開發領域發揮更大的作用。

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