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絕地求生自動步槍scar

人人好, 我是黑貓醬, 很興奮又和人人會晤了。 此次給人人帶來的是絕地求生中的壓槍神器—scar-l, 這把槍特別非常得當新手應用。 在訓練壓槍時應用這把槍也是個不錯的挑選哦

基本資料

單發槍彈詳細損害

無護甲:41

一級甲:28.70

二級甲:24.60

三級甲:18.45

無頭盔:102.50

一級頭:71.75

二級頭:61.50

三級頭:46.13

團體剖析

SCAR-L從上面的屬性就可以看得出來, 這把槍能夠說是全遊戲中屬性最不起眼的一把突擊步槍, 換句話說也是最中庸的一把步槍, 滿配環境下反衝力比不外M16A4, 射擊間隔比上缺乏比下不足, 遠間隔對敵時槍彈的低初速又是一大硬傷。 雖然說這把兵器在良多屬性上比擬其他5.56步槍略有不及, 但在全主動形式下SCAR-L前二十發槍彈是全突擊步槍中著彈點最麋集的兵器, 本身作為5.56突擊步槍的低反衝力再加上握把對反衝力的按捺, 能夠說是全遊戲中最得當訓練全主動壓槍對敵的首選兵器。

配件先容

SCAR-L這把槍能夠裝載四個配件, 槍口、握把、彈夾、倍鏡。 小編小我推舉設置裝備擺設為:槍口賠償器(好天)/消音器(雨天霧天)—垂直握把—快速擴容彈夾—四倍鏡。

兩種握把在全主動形式下的後果是完整紛歧樣的, 對反衝力的按捺後果上來講垂直握把比直角握把好了太多太多,

然則對付這些槍不是很抖能靠本身技巧壓槍的妙手來講, 直角握把對付槍枝穩固性的加強才是首選。

在圖中能夠很顯著的看出來擺佈跳動的陳跡。

瞄具是在紅點和全息這塊爭議是最大的, 實在就是習氣題目,

你用哪一個隨手就用哪一個。 小編5.56mm突擊步槍低倍鏡用紅點, AKM用全息, 全息比較得當反衝力大的槍掃射 。 雖然說SCAR-L反衝力還行, 但在遠間隔作戰時準星的跳動照樣很大的, 以是點射時要掌控節拍, 這方面須要多加訓練。

彈道:

在訓練壓槍時推舉將設置中的對準鏡敏銳度調高, 如許在壓槍的進程中滑鼠的挪動更小, 不會湧現滑鼠墊壓飛的環境, 【大概買一張超大滑鼠墊, 能夠當桌布用的那種】別的不要光看主播的敏銳度是若干你就用若干, 滑鼠的DPI另有小我的反映本領分歧, 詳細數值是一視同仁的。

這裡別的說下敏銳度的分類, 慣例敏銳度就是你第三人稱時鏡頭的挪動速率, 駕駛敏銳度是在飆車時視角的遷徙變化速率,

對準敏銳度是在第三人稱時右鍵按住不動的環境下準星的拖拽速率, 對準鏡也就是紅點和全息的挪動速率, 上面的以此類推。

FPS玩家都曉得, 全主動形式下槍彈越到背面反衝力越大, 越難操縱, 以是在訓練壓槍的進程中推舉只打前十發擺佈, 這個時間的槍彈分部特別非常麋集也加倍輕易操縱。

牢記!在訓練壓槍的時間不要按屏息鍵,屏息在低倍鏡時有放大的後果,在全主動掃人時屏息會感到全部螢幕都在抖,對訓練壓槍的萌新來講黑白常晦氣的。

比較

SCAR-L和其他5.56mm突擊步槍比擬獨一的長處也就是它全主動形式下壓槍很好壓了,作為一把帶把的突擊步槍,反衝力乃至比M16A4還高,遠間隔對敵時準星的跳動在AKM之下,槍彈初速也是全突擊步槍中倒數第二,低初速在預判時須要的操縱更多,糟蹋的珍貴機遇也更多,雖然說在近間隔時著彈點很麋集,但M16A4三連發比它快,M416比它穩,AKM損害比它高。當你成為大佬以後,若是對兵器的挑選有所尋求完整能夠廢棄這把比較中庸的兵器了。

這個時間的槍彈分部特別非常麋集也加倍輕易操縱。

牢記!在訓練壓槍的時間不要按屏息鍵,屏息在低倍鏡時有放大的後果,在全主動掃人時屏息會感到全部螢幕都在抖,對訓練壓槍的萌新來講黑白常晦氣的。

比較

SCAR-L和其他5.56mm突擊步槍比擬獨一的長處也就是它全主動形式下壓槍很好壓了,作為一把帶把的突擊步槍,反衝力乃至比M16A4還高,遠間隔對敵時準星的跳動在AKM之下,槍彈初速也是全突擊步槍中倒數第二,低初速在預判時須要的操縱更多,糟蹋的珍貴機遇也更多,雖然說在近間隔時著彈點很麋集,但M16A4三連發比它快,M416比它穩,AKM損害比它高。當你成為大佬以後,若是對兵器的挑選有所尋求完整能夠廢棄這把比較中庸的兵器了。

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