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SKT三代上單全球總決賽資料對比

近日SKT官方宣佈Huni正在和其他隊伍就轉會事宜進行交談, 自S5以來SKT的上單位每一年都在變化。 這三年來SKT獲得了兩個冠軍和一個亞軍, 儘管未能實現三連冠但SKT依然是一支偉大的隊伍。

由於版本不同, 每一年SKT的上單位都在承擔著不同的任務, 也許他們之間的表現我們無法正面對比, 但是可以通過與參加世界賽的其他上單的比較來分析下這三位選手的不同表現。

資料來自玩加賽事資料庫, 不包括出場次數僅為一場的選手。

MaRin(S5全球總決賽冠軍並當選MVP)

KDA:4.4(第一)

場均擊殺:4.9(第一)

參團率:56.2%(第十四)

傷害占比:24.8%(第三)

承傷占比:26.4%(第四)

分均經濟:415(第一)

Duke(S6全球總決賽冠軍)

KDA:3.5(第三)

場均擊殺:2.5(第八)

參團率:52.1%(第十六)

傷害占比:18.3%(第十六)

承傷占比:26.4%(第二)

分均經濟:402(第一)

Huni(S7全球總決賽亞軍)

KDA:2.8(第九)

場均擊殺:1.9(第八)

參團率:68.2%(第六)

傷害占比:25.7%(第一)

承傷占比:30.9%(第六)

分均經濟:410(第一)

(以上圖源:lolesports)

在S5世界賽時由於上單多選用Carry型英雄, 正好發揮出MaRin出色的進攻能力, 成為當時SKT最值得信賴的Carry點。 而全隊對他的支持也使得他在S5上大放異彩, 幾乎碾壓了所有的對位選手。

不同於MaRin的Carry能力, Duke在團隊中的定位更顯藍領, 在肯南和蘭博盛行的S6他卻更願意使用巨魔艾克這種坦克型英雄, 成為隊伍最堅實的盾牌。

Huni有些類似與MaRin, 更喜歡使用輸出型英雄, 但是S7的版本並不適合他, 10Ban機制的採用以及坦克裝備的流行讓他多數情況下只能拿出巨魔, 科加斯等。 作為一個單帶點, 當三星完全能限制住SKT的分推時, Huni便顯得有些無力。

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