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新英雄“女媧”勝率不斷攀高 是設定太強還是另有其因

新英雄女媧自上線以來, 不斷刷新出場率與勝率。 官方一開始給予的定位就是王者峽谷第一法術炮臺, 那麼自然是不容小覷。 上線之後, 女媧憑藉著自身獨有的技能特性佔據了一席之地, 不少網友紛紛表示這個英雄實在是太煩人了, 動不動就把人“關禁閉”, 排位賽更是直接關進“小黑屋”。 而根據截止11月26日的排位賽資料顯示, 女媧的勝率已經位居全英雄第二了。 由此可見這個英雄是多麼的強!!

眾多周知, MOBA類遊戲中沒有一個英雄是完美的。 因為如果完美了, 那就意味著遊戲中出現了平衡危機。 輸出高, 生存能力自然弱一些;生存能力強, 輸出能力自然弱一些;那麼我們再來看女媧的英雄機制。

首先從技能數量上看, 女媧有著四個主動技能與一個被動技能, 這就比其他英雄多一個技能。 如果再配合上輝月, 那就是五個主動技能可以使用了。

技能屬性:

輝煌指引:一個成長類的被動技能。 隨著技能的提升, 英雄的能力也越來越強。 而且還附帶輔助效果。

指令·放射:一個“炮彈”式的主動技能, 最高造成兩次法術傷害, 且還有擊退效果(擊退的時候, 你是沒法控制你自己的)。

指令·創造:傳說中可以把敵人“關禁閉”的技能。

這個技能的最大優點就是可以擾亂敵人的走位, 並且可以在適當的位置讓敵人“面壁思過”。

指令·遷躍:傳說中的“天降正義”。 兩個優點, 一個是可以隨意天降到遠距離範圍內的任意位置, 另一個是被動可以生成護盾加移動速度, 增加了生存能力。

指令·毀滅:傳說中的“人間大炮”。 全圖無縫隙炮擊, 也是讓很多網友頭疼的技能。 如果遇到開黑的女媧, 自己一旦殘血, 隨時都有被炮擊的危險(讓心思想緊張, 惶恐萬分)。

由此得出女媧自帶了天生優異的多個能力:1.良好的輔助能力。 2. 很強的輸出能力。 3.良好的生存能力。 4很強的支援能力。

既然這麼多女媧具備這多優點, 那是不是如同網上流傳所說的“無敵”呢?

經過測試,

事實上女媧前期並沒有特別強的傷害。 可以說爆發能力, 她比安琪拉弱。 控制能力, 她比王昭君弱。 中路對線過程中, 女媧的單殺能力也比較弱。 到了後期, 團戰的站位往往對於一個隊伍來說非常重要。 一旦某位選手的位置被限制或者被干擾導致該秒殺的英雄沒有秒殺, 該控制的敵人沒有控制住, 就會很傷腦。 所以女媧強在團戰能力。

就女媧自身的生存能力來說, 近她的身是比較難的。 再加上法師必定會帶閃現與輝月。 那麼刺客想要秒殺女媧就會很費勁, 可如果不秒掉她, 女媧又會無限干擾團戰, 以至於如何克制女媧就需要團隊作出較大的犧牲。 這才導致了女媧在場上的勝率不端提升。 究其原因, 是這個英雄的技能特性太過於擾人,

能夠為團戰起到很大的作用。

而女媧這個英雄對於操作要求還是很細膩的。 什麼新手拿上女媧就可以叱吒風雨, 純屬誇大的說法。 沒有精准的預判能力, 很難玩好這個英雄。 因此, 女媧對於高端局的影響還是很大的。 而低分段的戰局, 影響不會很大。

綜上所述,女媧前期重在支援,後期重在干擾。不考慮手操能力的情況下,女媧的確比其他英雄強勢。可仔細想想,排位賽中是每一個選手的手操能力都可以忽略不計嗎?

影響不會很大。

綜上所述,女媧前期重在支援,後期重在干擾。不考慮手操能力的情況下,女媧的確比其他英雄強勢。可仔細想想,排位賽中是每一個選手的手操能力都可以忽略不計嗎?

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