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騰訊第6款“吃雞”這一次是聯合PUBG推出《絕地求生》正版手遊

今日(11月27日)下午, 騰訊宣佈競技遊戲《Playerunknown's Battlegrounds》(以下簡稱《PUBG》)正式進軍手遊領域, 將聯合推出《PUBG》正版手遊。 繼本月22日騰訊宣佈獲得《PUBG》中國獨家代理運營權後,

《PUBG》手遊的到來似乎顯得不那麼令人意外。 截至目前, 騰訊遊戲旗下已經公佈的“吃雞”遊戲共有6款, 從手游到端遊, 騰訊都做好了產品佈局, 對於“吃雞”遊戲市場看起來勢在必得。

《PUBG》手遊或許能助騰訊快速搶佔市場

一直以來, 廣電總局對“大逃殺”遊戲明確持有否定態度,

該類遊戲難以獲得出版運營許可。 在這一點上, 騰訊表示會與PUBG公司一起, 共同確保《PUBG》正版手遊在保證遊戲核心玩法和玩家正常遊戲習慣的同時, 與《PUBG》端游國服一樣, 手機版在內容上也將與相關政策法規的要求高度相符。

此前, 騰訊在宣佈與拿下《PUBG》端游的代理權時, 也表示會與國家主管部門保持密切溝通, 確保符合社會主義核心價值觀, 符合中華民族的傳統文化習慣與道德規範。 從這一點上來看, 騰訊已經做好了準備, 在公告中將《PUBG》手游定義為競技遊戲, 相信《PUBG》以及《PUBG》手遊在國內的上線將不會有太大的阻礙。

另外, 騰訊在公告中稱, 原版PC遊戲中的經典玩法與元素將在手機端進行完美還原, 同時對廣大玩家關心的射擊手感、伺服器承載、社交、賽事等移動端體驗進行深度優化。

也就是說, 《PUBG》手遊將盡可能保持與端遊一致, 這個風靡全球的遊戲IP在移動端或許也能俘獲不少用戶, 對於騰訊而言這也是搶佔“吃雞”手遊市場最快速的方法之一。 Steam官方資料顯示, 《PUBG》全球銷量累計超過2100萬份, 其中中國區玩家佔據了一半。

但值得注意的是, 《PUBG》手遊在國內正式上線勢必要經過一段時間, 即便能夠搶在今年年尾發佈, 這距離《荒野行動》、《終結者2:審判日》等產品的上線也已經過去了兩個月, 到時《PUBG》手游能否順利搶佔“吃雞”市場依舊存疑。

代理為主, 自研為輔

從目前騰訊公佈的“吃雞”遊戲來看, 採取的是“代理為主, 自研為輔”的策略。 旗下產品除了CF中新增的“荒島特訓”版本,

以及騰訊北極光工作室群自研的端遊《無限法則》外, 其餘4款產品《光榮使命》、《PUBG》端手遊、《使命召喚OL》(即將推出“倖存模式”)都是代理之作。

《無限法則》遊戲場景圖

但對於騰訊而言, 這是最為穩妥的市場策略。 手遊那點事之前提到過, 騰訊最早推出的兩款“吃雞”手遊頗有些“趕鴨子上架”的感覺,

CF手游作為一個已經推出將近兩年的遊戲在畫面上很難和市場上同類型產品競爭, 《光榮使命》的測試版本遊戲體驗也不盡如人意。 因此《光榮使命》、《CF荒島特訓》也暫時未能幫助騰訊搶下市場更多的蛋糕, 但《PUBG》手遊的推出無疑是加了一把火。

糾結於《PUBG》引進等問題的騰訊, 雖然在搶佔“吃雞”市場方面慢了網易、小米等廠商一小步, 但是憑藉上述這些產品以及騰訊還未公佈的產品, 可以說大廠之間的“吃雞”競爭才剛剛開始。

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