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圖元大戰的 72 小時結束了,但傳奇還沒結束(續上篇)

編者按:本文作者為霍炬, 科技 blogger, 連續創業者, 技術愛好者, 有一個公眾帳號 “歪理邪說”(ID:wxieshuo)。

我在上一篇文章裡面寫了 reddit place 的圖元大戰, 當時遊戲還在進行中。

遊戲總共進行了 72 小時之後正式結束, 於是我又寫了這個續篇, 說說遊戲的後半場的經歷和感受, 以及遊戲正式結束之後還發生了什麼。

遊戲停止之後, 所有人都不能在添加新的圖元了, 但參與者並未因此停下來。 人們開始回憶這 72 小時發生了什麼, 尋找每一個精彩瞬間, 進而開發各種周邊應用。 所有周邊裡面, 我最喜歡的是這一個:

它叫做 Place 地圖, 由瑞士程式師 Roland Rytz 發起, 並且按照 GNU 在 Github 上開源。 我是加入這個項目的第 20 個人左右, 並且連夜為它貢獻了一點點代碼, 今天本來想再貢獻一些代碼, 但是趴在這寫文章, 代碼就只能暫緩了。

這個專案的目標是讓人們在最終的畫布上以標記多邊形的方法來標記每一個圖案背後的含義, 從而讓參與者能理解每一個組織到底創造了什麼。 到目前為止, 它已經收錄了 1183 多個條目。 地圖上被標的密密麻麻, 非常壯觀。

還有另外一個文字為主的專案 “非官方 / r/place wiki” 通過 Wiki 的形式讓大家撰寫每個圖案背後的發展歷史和故事也非常值得一看。

除了文獻類, 還有各種衍生的藝術類專案, 比如開始用樂高重現最終畫布, 有人用格子紙逐點手工重繪, 有人在 minecraft 逐塊重建… 以及最誇張的, 有人說要在美國買一塊面積為一平方公里的土地, 然後訂制 1000 塊 1 立方米的混凝土塊, 在真實的土地上重現最終的畫布。 當然…… 現在大部分人認為他是騙人的, 因為這個計畫耗資大的可怕, 有人為他做了預算, 整個專案會耗資將近 9000 萬美元, 看起來極其瘋狂。 但是…… 萬一最終真的實現了呢?比如, 假如他想通過眾籌完成這個項目的話, 我應該會願意出我那一份錢的, 希望有一天能真的實現, 我會到這個地方參觀, 坐在我自己畫的區塊上用無人機給自己拍個照片。

現實世界的各種作品都仍然是線上創造力和人類組織的延續,

遊戲剛剛停止的那一刻, 應該沒人想到它會通過這種方式繼續延續下去, 甚至可能永遠延續下去。 而在遊戲的 72 小時過程中, 還有很多值得一寫的東西, 篇幅所限, 我只能選一部分寫在這裡。

最值得關注的仍然是人們如何組織起來, 如何行動。 最早的組織行程是基於興趣的, 其中最強大的是遊戲社區、體育社區和開源社區。 Linux 做為開源社區的標誌物之一, 在整個 72 小時中都保持了壓倒性優勢。 他們有現成的溝通管道 — 在 IRC 上的聊天頻道, 有長期因為開源項目而形成的社區規範和協作基礎, 也有優秀的技術 — 每個人都非常熟悉電腦, 很容易部署大量的腳本輔助工作。 遊戲社區則是另外一種姿態,

他們的優勢在於基於興趣的組合, 也有自己的協作工具 discord, 有基於遊戲的組隊協作和對抗經驗, 以及獨特的資源:遊戲主播。 遊戲主播通常有大量的粉絲, 有非常強的名人號召效應。 在這 72 小時中, 最精彩的攻防戰之一就是在遊戲社區之間產生的。

下麵這是 OSU! 被破壞又重建的瞬間。

OSU! 遊戲玩家眾多, 他們聊天頻道始終保持了 1000 人以上線上, 700 人以上參與建設, 有專門的 200 多人負責防禦。 這次攻擊號召者是 Tyler1, Twitch 的遊戲主播, 有 50 多萬粉絲, 在他的號召下瞬間 OSU 就被擊潰, OSU 本身實力也相當強, 很短時間之後就重建完成了。

除了使用 IRC 的開源社區, 大部分組織都在效仿遊戲社區的組織形式, 也學著使用遊戲玩家的工具 discord, 我參與的 PlaceCanada 也是如此。以下是當時的截圖。

在 discord 上,人們按照不同的工作角色分列在不同的頻道裡面,完成工作頻道會關閉,有新的想法會創建新的供有興趣參與的人加入討論。下圖是正在建設省旗、Acadia 和北美原住民的藥輪 Logo 時候的頻道樣子。在圖上增加一個部分,一般流程是這樣的:在公眾頻道討論 -> 得到其他人回應 -> 建立單獨頻道討論 -> 設計師説明確定方案 -> 提交公眾頻道 -> 確認 -> 進入官方策略公佈 -> 其他支持組跟進完成。這是一個非常流暢的流程,其效率之高簡直不像是玩遊戲,而像是一個配合默契的團隊。唯一不同是所有倡議從提出到實現,都是完全自由討論形成,沒有公司那種從上至下的決策流程。

一群之前並不認識的人,會逐漸按照特長自發形成不同的職業。比如有維持討論秩序和説明組織完成覺得的組織者,有設計師幫助製作圖樣,有程式師實現工具,有熟悉多種語言愛說話的人負責和其他組織的交流… 以及占大多數並沒顯示出特別特長,但是默默參與工作的人,遵從官方策略的人。每個人的角色都是自己選擇的,幹勁十足。

很多創意因此產生,並且被迅速執行。比如德國和比利時兩國的這個創意:

德國和比利時的國旗是同樣的三種顏色,只是方向和順序不同,又正好相交。於是他們在交界處畫了兩國國家標誌性食物,啤酒和香腸,並且用比利時的國旗紅 / 黃兩色變型為正在滴下的兩種常見醬汁,黃色的芥末,紅色的番茄醬。令人驚歎的的創造。

還有一些偷襲的創意也很有意思,比如這張:

法國人在自己的國旗上畫上了各種他們自豪的食物,比如法棍麵包和紅酒,然而你仔細看紅酒瓶子上是什麼?一面小小的義大利國旗。義大利人偷襲法國得手,竟然一直沒被法國人發現清除掉。不知道當時義大利人的聊天頻道裡面會笑成什麼樣。

除了每個社群自己的組織形式,社群之間的交流方式也很值得關注。在這 72 小時裡面,外交手段被人們應用的淋漓盡致。到最後一天的時候感覺像在玩《文明》或者《鋼鐵雄心》,徵募、外交、內政、科技、情報每一項工作都非常重要,都可能影響全域勝負。外交的重要程度和真實世界也差不多,互相派大使進入對方聊天頻道成了成熟的模式。

下圖是部分大使分組,來自接壤的 1G 和 EVE 群組使團人數眾多,被單列了分組。

之後還會出現這樣的事件,喜歡玩《文明》的讀者應該這一幕有點熟悉吧?

這張圖是紐西蘭邀請加拿大建立外交關係 “Hi,加拿大,我是紐西蘭的管理員,我們是朋友對不對?” 給出了一個進入紐西蘭聊天頻道的邀請。

以及英國和加拿大建立外交關係 “Hey,加拿大,英國為你們開設了官方外交頻道。”

在這個過程中,不同國家之間共用的歷史和文化背景非常有幫助。比如加拿大偶然得到了一小塊空地,大家根據空地形狀討論,最終決定畫虞美人花 (Poppy),虞美人花是英聯邦國家紀念一戰二戰兩次世界大戰的標識,所有英聯邦國家都會在戰爭紀念日的時候佩戴虞美人花。設計師完成圖樣設計之後,大家覺得應該和其他英聯邦國家群組共用設計和創意。很快得到了英國的回應,最終英國也找了一塊空地完成了虞美人花。在這些交流過程中,大家也逐漸形成了共同防禦的共識。

(圖:加拿大的虞美人花,左上角)

(圖:英國的虞美人花,左上角)

遊戲中最大的破壞組織黑洞組織沒有消亡,他們仍然存在,並且從 4chan 上召集更多人手發動進攻。它的存在讓更多組織結成盟友,黑洞曾經發起了一次從左上角開始的吞噬大戰。它的擴張使得加拿大和周圍組織確定了共同防禦原則,比如加拿大上方的強大組織” 魔法少女小圓”,按照黑洞的行進路線他們會更早遭到攻擊,因此大家結盟了。雙方還創造了這樣一句話:“加拿大和魔法少女小圓有 Place 上最長的不設防邊界”,在現實世界,這句話的原文是 “加拿大和美國有世界上最長的不設防邊界”。

(圖:算上單獨的那一面魁北克旗,加拿大和魔法小圓的共同邊界真是非常長的。)

當周圍 10 多個組織聯合起來,等著黑洞衝鋒過來的時候,突然間,黑洞放棄了左上角,開始進攻畫布中間的美國國旗。也許對於所有恐怖分子來說,拿下美國都是他們最大的夢想吧……

當時是東部時間淩晨 5 點多,這個時間點選的非常好,是北美國家的薄弱時刻。在那個時候,西海岸人們剛剛入睡,東海岸還沒起床。除了少量維護用的腳本機器人和我這種夜貓子,北美國家都處於不設防狀態。黑洞成功了,美國國旗被黑色吞噬了。但是仍然沒過多久,一面新的美國國旗又從廢墟上復活,那一刻非常令人感動,當時的場景在這裡:

如此迅速的恢復,一方面是美國用戶在 Reddit 上比例最大,另外一方面,我想其他不相關的人也在幫忙對抗黑洞,畢竟沒有人願意看到黑洞成功在畫布上留下長久的印跡。它讓我想起了 911 之後各盟國對美國的支援,以及美國從那場巨大的災難中恢復過程。一切都像是真實世界的映射,在國旗恢復的那個時刻,我感覺到的並不是美國勝利了,而是文明的一方勝利了。

在此之前,黑洞還在 4chan 上集結了 700 多人,對巴西國旗發起過一次攻擊,700 多人一致行動已經是一支巨大的力量,然而那一次的失敗非常搞笑。巴西和他們的盟友芬蘭、阿根廷以及周圍其他組織齊心協力,在巴西國旗側面的救世基督像手中畫出了一束鐳射,鐳射沖向黑洞,黑洞就此消散。這是一個天才的點子,其立意和視覺效果都數一數二,也是這 72 小時中最有趣的片段之一。

在這短暫的 72 小時中,這樣有趣的事情有無數件,我在這裡無法把每個故事都都寫下來, 當然我知道的本來也只是其中極少的一部分,正如我們在現實世界中也只知道歷史中極少的幾個片段。不過如開始所說,人們仍然在一點點翻找視頻,發現裡面那些有意思的片段。在 Place 地圖和 Wiki 上,每個組織都在講述著自己經歷的故事。更多的衍生品每天還在繼續被創造出來,這 72 小時已經成了人類歷史的一部分。r/thefinalclean 組織了近千人,一個圖元一個圖元的人工清理最終畫布上零散的無用圖元,提升視覺效果使之更像藝術品,他們也剛剛發佈了最終完成的 10K 高清高清版。這樣的項目不知道有多少正在進行中。

從遊戲開始一直到現在,看著這些無窮無盡出現的故事和衍生品,我覺得非常開心。尤其是在如今世界走向孤立主義的時代,這個無數人共同創建、貢獻、完善、創意的項目,這個從一開始就充滿了不同背景人群的互助、聯盟的項目,它給了我難以形容的感動。

謝謝你,Reddit。期待明年的愚人節。

參考備註:

裡面其他所有圖,都是 從 https://www.reddit.com/r/place/ 找到或者截圖得到的。著作權不知道,應該算大家共有吧。

想看完整視頻的話,文中提到的工具在這裡: http://spacescience.tech/place/ (發這篇文章的時候這個網站掛了,但估計很快會恢復的)

Reddit Wiki https://www.erwinolie.nl/place/doku.php

本文的上一篇在這裡: 參與這場線上大戰之後,我覺得人類未來還是有希望的

我參與的 PlaceCanada 也是如此。以下是當時的截圖。

在 discord 上,人們按照不同的工作角色分列在不同的頻道裡面,完成工作頻道會關閉,有新的想法會創建新的供有興趣參與的人加入討論。下圖是正在建設省旗、Acadia 和北美原住民的藥輪 Logo 時候的頻道樣子。在圖上增加一個部分,一般流程是這樣的:在公眾頻道討論 -> 得到其他人回應 -> 建立單獨頻道討論 -> 設計師説明確定方案 -> 提交公眾頻道 -> 確認 -> 進入官方策略公佈 -> 其他支持組跟進完成。這是一個非常流暢的流程,其效率之高簡直不像是玩遊戲,而像是一個配合默契的團隊。唯一不同是所有倡議從提出到實現,都是完全自由討論形成,沒有公司那種從上至下的決策流程。

一群之前並不認識的人,會逐漸按照特長自發形成不同的職業。比如有維持討論秩序和説明組織完成覺得的組織者,有設計師幫助製作圖樣,有程式師實現工具,有熟悉多種語言愛說話的人負責和其他組織的交流… 以及占大多數並沒顯示出特別特長,但是默默參與工作的人,遵從官方策略的人。每個人的角色都是自己選擇的,幹勁十足。

很多創意因此產生,並且被迅速執行。比如德國和比利時兩國的這個創意:

德國和比利時的國旗是同樣的三種顏色,只是方向和順序不同,又正好相交。於是他們在交界處畫了兩國國家標誌性食物,啤酒和香腸,並且用比利時的國旗紅 / 黃兩色變型為正在滴下的兩種常見醬汁,黃色的芥末,紅色的番茄醬。令人驚歎的的創造。

還有一些偷襲的創意也很有意思,比如這張:

法國人在自己的國旗上畫上了各種他們自豪的食物,比如法棍麵包和紅酒,然而你仔細看紅酒瓶子上是什麼?一面小小的義大利國旗。義大利人偷襲法國得手,竟然一直沒被法國人發現清除掉。不知道當時義大利人的聊天頻道裡面會笑成什麼樣。

除了每個社群自己的組織形式,社群之間的交流方式也很值得關注。在這 72 小時裡面,外交手段被人們應用的淋漓盡致。到最後一天的時候感覺像在玩《文明》或者《鋼鐵雄心》,徵募、外交、內政、科技、情報每一項工作都非常重要,都可能影響全域勝負。外交的重要程度和真實世界也差不多,互相派大使進入對方聊天頻道成了成熟的模式。

下圖是部分大使分組,來自接壤的 1G 和 EVE 群組使團人數眾多,被單列了分組。

之後還會出現這樣的事件,喜歡玩《文明》的讀者應該這一幕有點熟悉吧?

這張圖是紐西蘭邀請加拿大建立外交關係 “Hi,加拿大,我是紐西蘭的管理員,我們是朋友對不對?” 給出了一個進入紐西蘭聊天頻道的邀請。

以及英國和加拿大建立外交關係 “Hey,加拿大,英國為你們開設了官方外交頻道。”

在這個過程中,不同國家之間共用的歷史和文化背景非常有幫助。比如加拿大偶然得到了一小塊空地,大家根據空地形狀討論,最終決定畫虞美人花 (Poppy),虞美人花是英聯邦國家紀念一戰二戰兩次世界大戰的標識,所有英聯邦國家都會在戰爭紀念日的時候佩戴虞美人花。設計師完成圖樣設計之後,大家覺得應該和其他英聯邦國家群組共用設計和創意。很快得到了英國的回應,最終英國也找了一塊空地完成了虞美人花。在這些交流過程中,大家也逐漸形成了共同防禦的共識。

(圖:加拿大的虞美人花,左上角)

(圖:英國的虞美人花,左上角)

遊戲中最大的破壞組織黑洞組織沒有消亡,他們仍然存在,並且從 4chan 上召集更多人手發動進攻。它的存在讓更多組織結成盟友,黑洞曾經發起了一次從左上角開始的吞噬大戰。它的擴張使得加拿大和周圍組織確定了共同防禦原則,比如加拿大上方的強大組織” 魔法少女小圓”,按照黑洞的行進路線他們會更早遭到攻擊,因此大家結盟了。雙方還創造了這樣一句話:“加拿大和魔法少女小圓有 Place 上最長的不設防邊界”,在現實世界,這句話的原文是 “加拿大和美國有世界上最長的不設防邊界”。

(圖:算上單獨的那一面魁北克旗,加拿大和魔法小圓的共同邊界真是非常長的。)

當周圍 10 多個組織聯合起來,等著黑洞衝鋒過來的時候,突然間,黑洞放棄了左上角,開始進攻畫布中間的美國國旗。也許對於所有恐怖分子來說,拿下美國都是他們最大的夢想吧……

當時是東部時間淩晨 5 點多,這個時間點選的非常好,是北美國家的薄弱時刻。在那個時候,西海岸人們剛剛入睡,東海岸還沒起床。除了少量維護用的腳本機器人和我這種夜貓子,北美國家都處於不設防狀態。黑洞成功了,美國國旗被黑色吞噬了。但是仍然沒過多久,一面新的美國國旗又從廢墟上復活,那一刻非常令人感動,當時的場景在這裡:

如此迅速的恢復,一方面是美國用戶在 Reddit 上比例最大,另外一方面,我想其他不相關的人也在幫忙對抗黑洞,畢竟沒有人願意看到黑洞成功在畫布上留下長久的印跡。它讓我想起了 911 之後各盟國對美國的支援,以及美國從那場巨大的災難中恢復過程。一切都像是真實世界的映射,在國旗恢復的那個時刻,我感覺到的並不是美國勝利了,而是文明的一方勝利了。

在此之前,黑洞還在 4chan 上集結了 700 多人,對巴西國旗發起過一次攻擊,700 多人一致行動已經是一支巨大的力量,然而那一次的失敗非常搞笑。巴西和他們的盟友芬蘭、阿根廷以及周圍其他組織齊心協力,在巴西國旗側面的救世基督像手中畫出了一束鐳射,鐳射沖向黑洞,黑洞就此消散。這是一個天才的點子,其立意和視覺效果都數一數二,也是這 72 小時中最有趣的片段之一。

在這短暫的 72 小時中,這樣有趣的事情有無數件,我在這裡無法把每個故事都都寫下來, 當然我知道的本來也只是其中極少的一部分,正如我們在現實世界中也只知道歷史中極少的幾個片段。不過如開始所說,人們仍然在一點點翻找視頻,發現裡面那些有意思的片段。在 Place 地圖和 Wiki 上,每個組織都在講述著自己經歷的故事。更多的衍生品每天還在繼續被創造出來,這 72 小時已經成了人類歷史的一部分。r/thefinalclean 組織了近千人,一個圖元一個圖元的人工清理最終畫布上零散的無用圖元,提升視覺效果使之更像藝術品,他們也剛剛發佈了最終完成的 10K 高清高清版。這樣的項目不知道有多少正在進行中。

從遊戲開始一直到現在,看著這些無窮無盡出現的故事和衍生品,我覺得非常開心。尤其是在如今世界走向孤立主義的時代,這個無數人共同創建、貢獻、完善、創意的項目,這個從一開始就充滿了不同背景人群的互助、聯盟的項目,它給了我難以形容的感動。

謝謝你,Reddit。期待明年的愚人節。

參考備註:

裡面其他所有圖,都是 從 https://www.reddit.com/r/place/ 找到或者截圖得到的。著作權不知道,應該算大家共有吧。

想看完整視頻的話,文中提到的工具在這裡: http://spacescience.tech/place/ (發這篇文章的時候這個網站掛了,但估計很快會恢復的)

Reddit Wiki https://www.erwinolie.nl/place/doku.php

本文的上一篇在這裡: 參與這場線上大戰之後,我覺得人類未來還是有希望的

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