DNF60版本早期, 升滿級一覺是玩家們的第一追求, 當初一個幽暗密林卡死多少勇士, 小編更是復活幣消耗殆盡。 真紫裝備存在的時候, 墨竹作為決鬥場畢業首飾, 當年還值400w遊戲幣。 平民玩家裝備不行, 導致傷害方面欠缺, 只好追求開某些外掛軟體, 過圖全屏雷電秒殺。 依稀記得曾有位初中同學, 深淵惡魔騎士天空, 刷個升級任務圖, 一罐疲勞還得開個秒殺輔助配合技能輸出。
帝血弑天
發展到DNF安全公約2.0上線以後, 打擊阿拉德外掛作弊行為, 從新上升到一個新高度, 大轉移使徒版本以後。 新手一身假紫, 租賃領主粉武器, 輕鬆各種秒主線任務圖, 缺少了玩家口中所謂的耐玩性。 安圖恩團本上線以後, 開荒攻堅隊伍誕生, 早期裝備強度不夠的情況下, 雙輔助控制斬鐵兵奶爸聖騎士, 主副C輸出搭配, 安圖恩Raid打快一個小時的團數不勝數。 但平民玩家依舊渴望打團,
傷害爆炸
金團的誕生, 大多數基本靠外掛軟體, 暴走安圖恩小號拖老闆的現象, 在剛更新之時更為氾濫。 運氣不好, 一身萬世進個有外掛科技的攻堅隊, 不小心就是炸團系統通知, 重則制裁封號門禁。 魔界盧克Raid外掛金團氾濫,
熾天使技能
說句真心話, DNF外掛是存在一定, 破壞遊戲平衡的弊端。 再講, 國服DNF知名玩家,
自戀狂武極