DNF操作最爽的職業盤點, 不以傷害論英雄, 玩的爽才是硬道理!不知什麼時候開始, 大家DNF一上線就是搬磚, 刷深淵, 打盧克烏龜團, 刷碎片養號。 好像這個遊戲像是一個養成遊戲。 有誰還記得DNF最初的口號是橫版格鬥遊戲。 其實, NX並未忘初心, 也設計很多具備格鬥和操作的職業。 只是它們大部分變成了下水道職業。 今天我想來聊聊DNF那些具備格鬥遊戲快感的職業。
我的一些評分標準
1、我玩過, 並且已經二覺
2、不考慮傷害!不考慮傷害!不考慮傷害!
因為當前版本, 幾乎所有老職業的二拖盧克都已經出來。 從某種意義上,
3、所以暫定的四個標準:操作難度、連招流暢度、打擊感、單刷能力。 換句話說, 就是那些具有真正【格鬥屬性】的職業
4、所以也不會考慮主流職業(鬼劍士), 以及某些公認的幻神職業
5、排名不分先後, 但具有主觀傾向
評分機制
1、首先, 這是針對想入新職業的推薦, 所以操作難度是指的上手難度, 即從看不懂技能到能流暢地刷圖。 而且, 大部分所謂的操作職業, 練習時間長之後操作都可以變得熟練。
所以並不是精通難度。 而且職業大神就那麼幾個, 剩下的大部分都在貼吧平均水準
2、連招流暢度。 標準是可否用其他技能取消釋放的後搖僵直, 以及組合技的依賴。 比如刺客,
3、速度是指三速以及位移能力, 打擊感則不贅述。
4、單刷能力, 能打能控, 在單人情形下擁有優良的輸出環境
所以, 五項屬性綜合起來是 職業的 【格鬥屬性】。
難度:三星, 只要不是手殘都可以玩;五星, 慎入
連招:三星, 有打‘連招’的感覺;五星, 技能大多能完美銜接, 並且依賴合適的連招輸出
速度:三星, 劍系職業的平均速度;五星, 爆炸的攻速或者移速
打擊感:三星, 打擊質感不錯;五星, 打擊感完美, 有很強‘戰鬥’感
單刷:三星, 更偏向組隊職業;五星, 無需隊友提供輸出環境, 甚至隊友反而會影響其輸出能力
9、刺客
樓主的大號, 算是最瞭解的一個職業, 所以最先說。
操作難度:★★★☆☆(鬼劍士平均在2星)
連招流暢度:★★★★★
速度:★★★★★
打擊感:★★★★☆
單刷能力:★★★★★
由於盧克的出現, 刺客也慢慢變火了起來, 很大一部分原因, 是因為這個職業近乎變態的競速能力。 而且, 雖然上手操作難度不高, 但是....這個職業在操作上有近乎無窮的可能性, 好的操作可以使該職業輸出提高非常之多...
主要機制:部分抓取, 部分空中技能, 攻擊敵人會獲得連擊點, 有連擊點存在時, 所有技能可以追加一次極高百分比的【終極追擊】。 由於有一覺和各種被動, 速度幾乎可以超越大部分職業
8、藍拳
手殘慎入!新手噩夢職業!
操作難度:★★★★★
連招流暢度:★★★☆☆
速度:★★★☆☆
打擊感:★★★★☆
單刷能力:★★★☆☆
會玩南拳的都不會好好走路, 說的是藍拳的【斷閃】操作, 簡單地說, 用俯衝和擺動代替移動, 但需要大量練習
攻擊範圍極小, 這是操作難度高的又一點。
【柔化】有2S內置CD, 所以需要掌控輸出節奏。
另之所以說藍拳是一個格鬥職業, 除了打擊感以外, 還有這個技能的存在。 在回避敵人攻擊時可以增加屬性!
可以想像, 職業設計者的意思, 就是將藍拳作為一個格鬥者, 在不斷晃動中, 躲避敵人的攻擊, 並找機會出拳
7、武極
所謂真正的格鬥職業, 怎麼能少得了武極??
操作難度:★★★☆☆
技能流暢度:★★★☆☆
速度:★★☆☆☆
打擊感:★★★★★
單刷能力:★★☆☆☆
職業簡介:作為技能形態模仿‘拳皇’的職業, 可以說玩起來十分熱血, 拳拳到肉, 一腳升天。 強烈建議打一個拳皇補丁, 會有種玩街機的感覺。
上手難度較低, 但同樣, 操作可以達到的上限很高, 好的烏雞可以利用後撤和前拉隨意調整輸出位置。
雖然可以無限柔化, 但是缺少高hit技能和控制技能, 所以單刷能力一般, 容易被怪秀操作(沒錯, 說的就是你, 國足)
6、誘魔者
操作難度:★★☆☆☆
連招流暢度:★★★★☆
速度:★★★★☆
打擊感:★★★★☆
單刷能力:★★★☆☆
或許大家都在想這是哪個職業吧其實我一說四姨你們就知道了。 樓主這個月準備練小號時, 在四姨和另一職業糾結了許久, 最終...還是選擇了更下水道的職業。
職業介紹:十分均衡的職業, 而且難度不高
但在女聖職出來的時候被其他職業光芒掩蓋, 然後莫名其妙被淪為輔助職業?但不得不說, 小姐姐裡, 手感最好的還是四姨
可以變身, 但變身效果不如四叔和戰法
由於剛出不久, 所以很多姿勢有待開發
5、召喚職業(召喚師、混沌魔靈、死靈騎士)
你沒看錯, 召喚師擁有DNF最複雜的技能樹,30級以內的技能甚至比很多職業85級以內所以技能都要多
操作難度:★★★★☆
連招流暢度:★☆☆☆☆
速度:★☆☆☆☆
打擊感:★★★★☆
單刷能力:★★★★★
4、女漫遊
操作難度:★★★☆☆
連招流暢度:★★★★☆
速度:★★★☆☆
打擊感:★★★★★
單刷能力:★★★☆☆
又一打擊感MAX職業。
我承認,這職業我只在二覺的時候玩了一段時間,所以瞭解不夠。在打怪的手感非常不錯,有一種用刀削泥巴的感覺。而且上手不難。
技能雖然和男漫遊類似,但是卻是兩種完全不同的打擊感。
3、復仇者
你會分不清到底誰才是BOSS。
操作難度:★★★☆☆
連招流暢度:★★☆☆☆
速度:★★★★★
打擊感:★★★★★
單刷能力:★★★★★
職業簡介:絕對讓你上癮的職業,無論是速度還是可以說誇張的打擊感。
半魔化:在釋放技能中途,可以釋放惡魔之力....簡單的說,一邊放技能,一邊狂按Z,X,C,然後就會有爪子撓怪。
魔化:變成....嗯,一個BOSS一樣的大型建築霸體,然後像一頭怪物一樣攻擊敵人,十分暢快的輸出感受
2、精靈騎士
純粹因為難度而上榜的職業
操作難度:★★★★★
連招流暢度:★★★★☆
速度:★★★★☆
打擊感:★★☆☆☆
單刷能力:★★☆☆☆
對新手極其不友好的職業,又被成為炫舞騎士。需要長時間練習才能適應操作,繼藍拳後第二個操作難度MAX。
職業簡介:簡單的說,職業機制的關鍵在於【劍盾猛攻】,在釋放完一個技能後,頭上會出現類似勁舞團一樣的讀條,在合適位置釋放【劍盾猛攻】,那麼下一個技能就能獲得連鎖的攻擊力加成。
但....我打怪的時候注意力都是在技能CD和怪身上啊,誰會把注意力放在角色頭上的讀條啊摔!
1、影舞者
更像真正的刺客職業
操作難度:★★★★☆
連招流暢度:★★★★★
速度:★★★☆☆
打擊感:★★★★★
單刷能力:★★★★☆
沒錯,最近我被這個職業迷住了,天天換PL藥升級
一開始玩鸚鵡的時候,總覺得這個職業怪怪的,為毛攻擊範圍那麼小,技能那麼墨蹟,還必須要找被擊?
然而,這一切的問題,在鸚鵡獲得85技能之後,都迎刃而解。這個職業沒有二覺的流暢度最多2星,但有二覺技能流暢度瞬間加滿
職業介紹:全DNF最複雜的二覺,下圖是簡要描述,因為詳細描述DNF螢幕塞不下
簡單的說,這個技能等同於6個技能,1、把怪拉過來,2、把自己拉到怪前面,3、把自己拉到怪後方,4、把怪鎖在地上,5、柔滑被動,二覺可以銜接一切技能,6、終結技能,把怪吊起來錘
除此之外,影舞者的其他機制:背擊,利用分身釋放技能
另外,瞬殺和剜心的延遲傷害效果帥得一批
我已經把大號的匕首跨到還沒滿級的鸚鵡上去了。
以上就是我對一些雖然下水道但是操作爽快職業的看法。雖然這些職業沒啥傷害,但是操作起來就是爽啊。
召喚師擁有DNF最複雜的技能樹,30級以內的技能甚至比很多職業85級以內所以技能都要多操作難度:★★★★☆
連招流暢度:★☆☆☆☆
速度:★☆☆☆☆
打擊感:★★★★☆
單刷能力:★★★★★
4、女漫遊
操作難度:★★★☆☆
連招流暢度:★★★★☆
速度:★★★☆☆
打擊感:★★★★★
單刷能力:★★★☆☆
又一打擊感MAX職業。
我承認,這職業我只在二覺的時候玩了一段時間,所以瞭解不夠。在打怪的手感非常不錯,有一種用刀削泥巴的感覺。而且上手不難。
技能雖然和男漫遊類似,但是卻是兩種完全不同的打擊感。
3、復仇者
你會分不清到底誰才是BOSS。
操作難度:★★★☆☆
連招流暢度:★★☆☆☆
速度:★★★★★
打擊感:★★★★★
單刷能力:★★★★★
職業簡介:絕對讓你上癮的職業,無論是速度還是可以說誇張的打擊感。
半魔化:在釋放技能中途,可以釋放惡魔之力....簡單的說,一邊放技能,一邊狂按Z,X,C,然後就會有爪子撓怪。
魔化:變成....嗯,一個BOSS一樣的大型建築霸體,然後像一頭怪物一樣攻擊敵人,十分暢快的輸出感受
2、精靈騎士
純粹因為難度而上榜的職業
操作難度:★★★★★
連招流暢度:★★★★☆
速度:★★★★☆
打擊感:★★☆☆☆
單刷能力:★★☆☆☆
對新手極其不友好的職業,又被成為炫舞騎士。需要長時間練習才能適應操作,繼藍拳後第二個操作難度MAX。
職業簡介:簡單的說,職業機制的關鍵在於【劍盾猛攻】,在釋放完一個技能後,頭上會出現類似勁舞團一樣的讀條,在合適位置釋放【劍盾猛攻】,那麼下一個技能就能獲得連鎖的攻擊力加成。
但....我打怪的時候注意力都是在技能CD和怪身上啊,誰會把注意力放在角色頭上的讀條啊摔!
1、影舞者
更像真正的刺客職業
操作難度:★★★★☆
連招流暢度:★★★★★
速度:★★★☆☆
打擊感:★★★★★
單刷能力:★★★★☆
沒錯,最近我被這個職業迷住了,天天換PL藥升級
一開始玩鸚鵡的時候,總覺得這個職業怪怪的,為毛攻擊範圍那麼小,技能那麼墨蹟,還必須要找被擊?
然而,這一切的問題,在鸚鵡獲得85技能之後,都迎刃而解。這個職業沒有二覺的流暢度最多2星,但有二覺技能流暢度瞬間加滿
職業介紹:全DNF最複雜的二覺,下圖是簡要描述,因為詳細描述DNF螢幕塞不下
簡單的說,這個技能等同於6個技能,1、把怪拉過來,2、把自己拉到怪前面,3、把自己拉到怪後方,4、把怪鎖在地上,5、柔滑被動,二覺可以銜接一切技能,6、終結技能,把怪吊起來錘
除此之外,影舞者的其他機制:背擊,利用分身釋放技能
另外,瞬殺和剜心的延遲傷害效果帥得一批
我已經把大號的匕首跨到還沒滿級的鸚鵡上去了。
以上就是我對一些雖然下水道但是操作爽快職業的看法。雖然這些職業沒啥傷害,但是操作起來就是爽啊。