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DNF操作最爽的職業盤點 玩的爽才是硬道理

DNF操作最爽的職業盤點, 不以傷害論英雄, 玩的爽才是硬道理!不知什麼時候開始, 大家DNF一上線就是搬磚, 刷深淵, 打盧克烏龜團, 刷碎片養號。 好像這個遊戲像是一個養成遊戲。 有誰還記得DNF最初的口號是橫版格鬥遊戲。 其實, NX並未忘初心, 也設計很多具備格鬥和操作的職業。 只是它們大部分變成了下水道職業。 今天我想來聊聊DNF那些具備格鬥遊戲快感的職業。

我的一些評分標準

1、我玩過, 並且已經二覺

2、不考慮傷害!不考慮傷害!不考慮傷害!

因為當前版本, 幾乎所有老職業的二拖盧克都已經出來。 從某種意義上,

現在所謂的【下水道】, 其實是指的玩家少, 而不是傷害低。

3、所以暫定的四個標準:操作難度、連招流暢度、打擊感、單刷能力。 換句話說, 就是那些具有真正【格鬥屬性】的職業

4、所以也不會考慮主流職業(鬼劍士), 以及某些公認的幻神職業

5、排名不分先後, 但具有主觀傾向

評分機制

1、首先, 這是針對想入新職業的推薦, 所以操作難度是指的上手難度, 即從看不懂技能到能流暢地刷圖。 而且, 大部分所謂的操作職業, 練習時間長之後操作都可以變得熟練。

所以並不是精通難度。 而且職業大神就那麼幾個, 剩下的大部分都在貼吧平均水準

2、連招流暢度。 標準是可否用其他技能取消釋放的後搖僵直, 以及組合技的依賴。 比如刺客,

可以隨意柔化, 並且技能的組合不同效果會明顯不同。

3、速度是指三速以及位移能力, 打擊感則不贅述。

4、單刷能力, 能打能控, 在單人情形下擁有優良的輸出環境

所以, 五項屬性綜合起來是 職業的 【格鬥屬性】。

難度:三星, 只要不是手殘都可以玩;五星, 慎入

連招:三星, 有打‘連招’的感覺;五星, 技能大多能完美銜接, 並且依賴合適的連招輸出

速度:三星, 劍系職業的平均速度;五星, 爆炸的攻速或者移速

打擊感:三星, 打擊質感不錯;五星, 打擊感完美, 有很強‘戰鬥’感

單刷:三星, 更偏向組隊職業;五星, 無需隊友提供輸出環境, 甚至隊友反而會影響其輸出能力

9、刺客

樓主的大號, 算是最瞭解的一個職業, 所以最先說。

操作難度:★★★☆☆(鬼劍士平均在2星)

連招流暢度:★★★★★

速度:★★★★★

打擊感:★★★★☆

單刷能力:★★★★★

由於盧克的出現, 刺客也慢慢變火了起來, 很大一部分原因, 是因為這個職業近乎變態的競速能力。 而且, 雖然上手操作難度不高, 但是....這個職業在操作上有近乎無窮的可能性, 好的操作可以使該職業輸出提高非常之多...

主要機制:部分抓取, 部分空中技能, 攻擊敵人會獲得連擊點, 有連擊點存在時, 所有技能可以追加一次極高百分比的【終極追擊】。 由於有一覺和各種被動, 速度幾乎可以超越大部分職業

8、藍拳

手殘慎入!新手噩夢職業!

操作難度:★★★★★

連招流暢度:★★★☆☆

速度:★★★☆☆

打擊感:★★★★☆

單刷能力:★★★☆☆

會玩南拳的都不會好好走路, 說的是藍拳的【斷閃】操作, 簡單地說, 用俯衝和擺動代替移動, 但需要大量練習

攻擊範圍極小, 這是操作難度高的又一點。

【柔化】有2S內置CD, 所以需要掌控輸出節奏。

另之所以說藍拳是一個格鬥職業, 除了打擊感以外, 還有這個技能的存在。 在回避敵人攻擊時可以增加屬性!

可以想像, 職業設計者的意思, 就是將藍拳作為一個格鬥者, 在不斷晃動中, 躲避敵人的攻擊, 並找機會出拳

7、武極

所謂真正的格鬥職業, 怎麼能少得了武極??

操作難度:★★★☆☆

技能流暢度:★★★☆☆

速度:★★☆☆☆

打擊感:★★★★★

單刷能力:★★☆☆☆

職業簡介:作為技能形態模仿‘拳皇’的職業, 可以說玩起來十分熱血, 拳拳到肉, 一腳升天。 強烈建議打一個拳皇補丁, 會有種玩街機的感覺。

上手難度較低, 但同樣, 操作可以達到的上限很高, 好的烏雞可以利用後撤和前拉隨意調整輸出位置。

雖然可以無限柔化, 但是缺少高hit技能和控制技能, 所以單刷能力一般, 容易被怪秀操作(沒錯, 說的就是你, 國足)

6、誘魔者

操作難度:★★☆☆☆

連招流暢度:★★★★☆

速度:★★★★☆

打擊感:★★★★☆

單刷能力:★★★☆☆

或許大家都在想這是哪個職業吧其實我一說四姨你們就知道了。 樓主這個月準備練小號時, 在四姨和另一職業糾結了許久, 最終...還是選擇了更下水道的職業。

職業介紹:十分均衡的職業, 而且難度不高

但在女聖職出來的時候被其他職業光芒掩蓋, 然後莫名其妙被淪為輔助職業?但不得不說, 小姐姐裡, 手感最好的還是四姨

可以變身, 但變身效果不如四叔和戰法

由於剛出不久, 所以很多姿勢有待開發

5、召喚職業(召喚師、混沌魔靈、死靈騎士)

你沒看錯, 召喚師擁有DNF最複雜的技能樹,30級以內的技能甚至比很多職業85級以內所以技能都要多

操作難度:★★★★☆

連招流暢度:★☆☆☆☆

速度:★☆☆☆☆

打擊感:★★★★☆

單刷能力:★★★★★

4、女漫遊

操作難度:★★★☆☆

連招流暢度:★★★★☆

速度:★★★☆☆

打擊感:★★★★★

單刷能力:★★★☆☆

又一打擊感MAX職業。

我承認,這職業我只在二覺的時候玩了一段時間,所以瞭解不夠。在打怪的手感非常不錯,有一種用刀削泥巴的感覺。而且上手不難。

技能雖然和男漫遊類似,但是卻是兩種完全不同的打擊感。

3、復仇者

你會分不清到底誰才是BOSS。

操作難度:★★★☆☆

連招流暢度:★★☆☆☆

速度:★★★★★

打擊感:★★★★★

單刷能力:★★★★★

職業簡介:絕對讓你上癮的職業,無論是速度還是可以說誇張的打擊感。

半魔化:在釋放技能中途,可以釋放惡魔之力....簡單的說,一邊放技能,一邊狂按Z,X,C,然後就會有爪子撓怪。

魔化:變成....嗯,一個BOSS一樣的大型建築霸體,然後像一頭怪物一樣攻擊敵人,十分暢快的輸出感受

2、精靈騎士

純粹因為難度而上榜的職業

操作難度:★★★★★

連招流暢度:★★★★☆

速度:★★★★☆

打擊感:★★☆☆☆

單刷能力:★★☆☆☆

對新手極其不友好的職業,又被成為炫舞騎士。需要長時間練習才能適應操作,繼藍拳後第二個操作難度MAX。

職業簡介:簡單的說,職業機制的關鍵在於【劍盾猛攻】,在釋放完一個技能後,頭上會出現類似勁舞團一樣的讀條,在合適位置釋放【劍盾猛攻】,那麼下一個技能就能獲得連鎖的攻擊力加成。

但....我打怪的時候注意力都是在技能CD和怪身上啊,誰會把注意力放在角色頭上的讀條啊摔!

1、影舞者

更像真正的刺客職業

操作難度:★★★★☆

連招流暢度:★★★★★

速度:★★★☆☆

打擊感:★★★★★

單刷能力:★★★★☆

沒錯,最近我被這個職業迷住了,天天換PL藥升級

一開始玩鸚鵡的時候,總覺得這個職業怪怪的,為毛攻擊範圍那麼小,技能那麼墨蹟,還必須要找被擊?

然而,這一切的問題,在鸚鵡獲得85技能之後,都迎刃而解。這個職業沒有二覺的流暢度最多2星,但有二覺技能流暢度瞬間加滿

職業介紹:全DNF最複雜的二覺,下圖是簡要描述,因為詳細描述DNF螢幕塞不下

簡單的說,這個技能等同於6個技能,1、把怪拉過來,2、把自己拉到怪前面,3、把自己拉到怪後方,4、把怪鎖在地上,5、柔滑被動,二覺可以銜接一切技能,6、終結技能,把怪吊起來錘

除此之外,影舞者的其他機制:背擊,利用分身釋放技能

另外,瞬殺和剜心的延遲傷害效果帥得一批

我已經把大號的匕首跨到還沒滿級的鸚鵡上去了。

以上就是我對一些雖然下水道但是操作爽快職業的看法。雖然這些職業沒啥傷害,但是操作起來就是爽啊。

召喚師擁有DNF最複雜的技能樹,30級以內的技能甚至比很多職業85級以內所以技能都要多

操作難度:★★★★☆

連招流暢度:★☆☆☆☆

速度:★☆☆☆☆

打擊感:★★★★☆

單刷能力:★★★★★

4、女漫遊

操作難度:★★★☆☆

連招流暢度:★★★★☆

速度:★★★☆☆

打擊感:★★★★★

單刷能力:★★★☆☆

又一打擊感MAX職業。

我承認,這職業我只在二覺的時候玩了一段時間,所以瞭解不夠。在打怪的手感非常不錯,有一種用刀削泥巴的感覺。而且上手不難。

技能雖然和男漫遊類似,但是卻是兩種完全不同的打擊感。

3、復仇者

你會分不清到底誰才是BOSS。

操作難度:★★★☆☆

連招流暢度:★★☆☆☆

速度:★★★★★

打擊感:★★★★★

單刷能力:★★★★★

職業簡介:絕對讓你上癮的職業,無論是速度還是可以說誇張的打擊感。

半魔化:在釋放技能中途,可以釋放惡魔之力....簡單的說,一邊放技能,一邊狂按Z,X,C,然後就會有爪子撓怪。

魔化:變成....嗯,一個BOSS一樣的大型建築霸體,然後像一頭怪物一樣攻擊敵人,十分暢快的輸出感受

2、精靈騎士

純粹因為難度而上榜的職業

操作難度:★★★★★

連招流暢度:★★★★☆

速度:★★★★☆

打擊感:★★☆☆☆

單刷能力:★★☆☆☆

對新手極其不友好的職業,又被成為炫舞騎士。需要長時間練習才能適應操作,繼藍拳後第二個操作難度MAX。

職業簡介:簡單的說,職業機制的關鍵在於【劍盾猛攻】,在釋放完一個技能後,頭上會出現類似勁舞團一樣的讀條,在合適位置釋放【劍盾猛攻】,那麼下一個技能就能獲得連鎖的攻擊力加成。

但....我打怪的時候注意力都是在技能CD和怪身上啊,誰會把注意力放在角色頭上的讀條啊摔!

1、影舞者

更像真正的刺客職業

操作難度:★★★★☆

連招流暢度:★★★★★

速度:★★★☆☆

打擊感:★★★★★

單刷能力:★★★★☆

沒錯,最近我被這個職業迷住了,天天換PL藥升級

一開始玩鸚鵡的時候,總覺得這個職業怪怪的,為毛攻擊範圍那麼小,技能那麼墨蹟,還必須要找被擊?

然而,這一切的問題,在鸚鵡獲得85技能之後,都迎刃而解。這個職業沒有二覺的流暢度最多2星,但有二覺技能流暢度瞬間加滿

職業介紹:全DNF最複雜的二覺,下圖是簡要描述,因為詳細描述DNF螢幕塞不下

簡單的說,這個技能等同於6個技能,1、把怪拉過來,2、把自己拉到怪前面,3、把自己拉到怪後方,4、把怪鎖在地上,5、柔滑被動,二覺可以銜接一切技能,6、終結技能,把怪吊起來錘

除此之外,影舞者的其他機制:背擊,利用分身釋放技能

另外,瞬殺和剜心的延遲傷害效果帥得一批

我已經把大號的匕首跨到還沒滿級的鸚鵡上去了。

以上就是我對一些雖然下水道但是操作爽快職業的看法。雖然這些職業沒啥傷害,但是操作起來就是爽啊。

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