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誰說治癒魔導只會防守 她的輸出同樣給力

傳統流派的奶媽都是秉著“治療隊友”為原則進行對戰, 通過不斷的為輸出位隊友回血達到消耗敵人的目的, 最終取得勝利。 雖然這種消耗戰術非常適合治癒魔導士, 但卻有局限性, 他們將角色完全定位成了輔助, 而忽略了她的輸出技能。 此時不妨逆轉一下思維, 倘若在保證隊友存活的基礎上, 強化並釋放“水傷害”技能, 則會大幅度提升己方輸出, 再配以進攻型陣容, 那麼結局又會如何呢?

【輸出流陣容怎樣搭配】

既然要搭配輸出流陣容, 就要先考慮一下角色特點。 眾所周知, 治癒魔導士具有極強的回復效果, 雖說進攻型戰鬥並不需要一直去治療隊友, 但保證隊伍的存活是基本的要求。 因此個人推薦的陣容是馬克斯、樂琪、阿爾紮克和碧絲卡, 這種AOE型輸出位非常實用, 原因如下。

其一, 前兩位助戰具備血量的優勢, 不需要經常被治療, 可以緩解治癒位的壓力, 增加輸出回合;後兩位助戰則是擁有先手輸出能力, 在速度方面戰勝對手。 這裡需要注意的是, 儘量將阿爾紮克和碧絲卡放在中間位置, 以便減少被攻擊的次數。

其二, 群體輸出位助戰的攻擊範圍極廣, 在競技場內較易操作(攻擊目標明確)此時很多魔導士會質疑為何不選擇單殺能力極強的助戰,

他們認為馬卡歐更合適。 雖說他的攻擊力一流, 但卻難以控制攻擊目標, 倘若由於攻擊物件錯誤而不能及時消滅殘血敵人, 勢必會影響對戰, 況且馬卡歐過於脆皮, 需要經常關注他的血量。

【實戰見分曉】

陣容明確後, 就要在實際對戰中進行較量了。 起初回合, 角色不需要去治癒隊友, 因此釋放群體的水傷害技能, 與助戰團共同消耗敵人。 需要注意的是, 夥伴最好選擇物理系輸出, 畢竟不需要耗費魔力(發動普通攻擊即可)個人建議走連擊流派(主點連擊率副點連擊次數)集火順序為控制位元->治療位->輸出位, 畢竟我方的攻擊力較高, 一旦被混亂必然會折損血量。

當助戰位血量剩餘50%左右, 便可釋放群體治癒技能, 回復一波血量。 夥伴則是繼續攻擊對手。 在AOE型助戰團的作用下, 敵人已經支撐不住時, 角色釋放一波水傷害便可了結對手。

【心得分享】

理論上來講, 競技場內獲勝次數越多、排名越靠前, 就能獲得更豐厚的獎勵。 但是普遍玩家都會有一個誤區, 由於怕輸掉對戰, 導致很多魔導士習慣去打保守戰, 而不敢尋求創新性打法, 畢竟無法保證勝率。 個人認為這種想法是錯誤的, 不得不承認的是, 突破自我的確很艱難, 但如果因為這一點就放棄新途徑, 便會喪失PVP玩法的樂趣, 久而久之必然會有所倦怠。

在單人PVP玩法中,輸出流的治癒魔導士同樣給力,只要合理搭配陣容、熟悉己方打法便可戰勝敵人。還等什麼,趕緊去競技場中大顯身手吧,我們下期再見~

久而久之必然會有所倦怠。

在單人PVP玩法中,輸出流的治癒魔導士同樣給力,只要合理搭配陣容、熟悉己方打法便可戰勝敵人。還等什麼,趕緊去競技場中大顯身手吧,我們下期再見~

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