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《榮耀戰魂》Xbox One X增強補丁上線 支持4K解析度

今天, 《榮耀戰魂》推出了針對微軟最新遊戲主機Xbox One X的增強補丁, 該補丁不僅將增強遊戲在Xbox One X上包括水面反射、遠景顯示細節、陰影解析度以及貼圖過濾等畫面表現效果, 同時還將支援4K解析度的畫面顯示。

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《榮耀戰魂》Xbox One X增強補丁效果對比

除了Xbox One X的增強補丁之外, 《榮耀戰魂》1.15.1版本更新也已于近日在全平臺實裝, 修復了部分英雄的已知問題並對當前版本過於強勢的英雄“薩滿”進行了平衡性調整。

1.15.1版本更新內容:

和平使者

• 範圍攻擊的取消硬直增加200ms

• 修復了反破防和平使者後不會像其他角色一樣產生減傷效果的bug

女武神

• 修復了肩甲突進不該被格擋時會被格擋的bug

守護鬼

• 修復了惡魔擁抱的距離比原本要短的bug

角鬥士

• 修復了角鬥士被扔到牆上時會摔倒的bug

荒武者

• 修復了荒武者在使出敲鐘時無法被正確打斷的bug

薩滿

• 野貓狂怒的傷害從25減少到20

• 野貓迅捷的傷害從25減少到20

• 野貓猛撲的傷害從25減少到20

• 重擊起手式傷害從33減少到27

• 野貓狂怒命中的硬直從700ms增加到1000ms, 並且額外向前移動0.5米

• 野貓狂怒被格擋時的硬直從700ms增加到800ms

• 修復了薩滿可以在野貓狂怒、掠食者的饑渴或者掠食者的慈悲的跑動過程中切換鎖定來攻擊其他目標的bug

整合了部分區域的伺服器來增加玩家們的匹配速度以及改善伺服器的穩定性。

由育碧蒙特利爾工作室和其他育碧工作室聯合研發, 《榮耀戰魂》帶來了引人入勝的戰役和緊張刺激的多人模式, 玩家將可以分別扮演雄壯的騎士, 狂野的維京人, 神秘的武士三大陣營中的戰士, 在針鋒相對的戰場上進行不死不休的近身戰鬥。 《榮耀戰魂》的創新戰鬥系統將戰鬥的藝術提升到了一個新的高度, 這也讓玩家們能夠使用每個英雄特有的技能和戰鬥風格來統治戰場。

《榮耀戰魂》簡體中文版現已正式登陸XboxOne、PS4以及PC平臺。

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