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龍圖攜網禪、塔人共同發佈《奇跡:最強者》,曝光首創雙職業玩法

作為有近十七年歷史、上億用戶量級的經典端遊IP, 《奇跡MU》在很多玩家心目中是經久不衰的經典作品。 目前奇跡IP即將迎來一款還原度最高的手遊作品——《奇跡:最強者》。 由《奇跡MU》端游代理商塔人網路研發、龍圖遊戲運營的網禪正版授權手遊《奇跡:最強者》將於12月7日安卓平臺公測。 12月5日, 龍圖遊戲攜網禪、塔人共同召開了《奇跡:最強者》公測發佈會暨百強公會入駐盛典。

《奇跡:最強者》公測海報

龍圖、網禪、塔人三方領導出席並發表了致辭。 與產品發佈同期, 運營方龍圖遊戲還特別邀請了來自奇跡端游的百強公會入駐《奇跡:最強者》手遊。 在前期發起的線上招募中, 一百餘家公會、近五十萬名用戶參與了報名, 龍圖遊戲從中挑選邀請了十六家公會代表現場參加入駐儀式。 在儀式上, 公會會長代表表示感謝運營方創造這種玩家與廠商交流的機會, 期待未來更多的合作。

龍圖方現場介紹了遊戲內豐富的戰盟社交玩法及對公會的運營服務政策, 在場玩家掌聲如雷, 反響熱烈。

左:龍圖遊戲CEO楊聖輝先生, 中:網禪執行副總裁宋亮麒先生, 右:塔人網路CEO談黎剛先生

百強公會代表入駐《奇跡:最強者》

美術高度還原與精細複刻

發佈會現場, 塔人研發總製作人親自講解了這款產品的玩法與特點。

對於知名老牌端遊IP的手遊化改編, 還原度是重點也是難點, 技術及操作平臺差異, 甚至隨著遊戲玩法逐步反覆運算而產生的偏好差異, 都會影響遊戲的還原感。 因此《奇跡:最強者》不僅在美術、音樂、音效方面全部獲得了網禪正版授權,

將劇情、NPC、場景、裝備、坐騎、寵物、翅膀等端遊經典元素一一還原, 並結合細微粒子特效, 全息三維空間和真人動作捕捉技術, 將這個奇幻世界完美重現的同時打造得更為精細化。

塔人網路總製作人講解《奇跡:最強者》創新玩法

目前市場上很多手遊號稱的粒子特效實際上只是流光特效, 美術層面上的精細度仍然較為僵硬。 據塔人研發總製作人描述, 《奇跡:最強者》採用Unity3D引擎以PBS(物理渲染)、GI全域光照為技術思考的效果要更加突出。

也正因如此, 在還原度上, 裝備、寵物及坐騎的重新設計, 《奇跡:最強者》都做到了完全複刻, 而在畫質層面, 高精度的渲染效果使這款遊戲達到了早年《奇跡MU》畫質碾壓的震撼感。

端游與手游經典紅龍套裝對比

端遊地圖高度還原

經典玩法重現,更強策略更豐富PVP

不僅在美術層面,玩法層面《奇跡:最強者》也延續了端遊的經典。端游中極具成長性的寵物系統和坐騎系統、高自由度的交易行和拍賣系統,強歸屬感的戰盟交互等玩法均在還原的基礎上有所深化,老奇跡玩家印象深刻的血色城堡、惡魔廣場也均有所還原。與此前所有的同IP產品相比,無論是頁游還是手遊,在玩法還原數量上《奇跡:最強者》也是首屈一指的。

與時下很多手遊PVE玩法豐富,PVP相對差強人意的模式不同,《奇跡:最強者》在PVP玩法上傾注了更多用心。為了增加PVP互動式玩法的深度,遊戲在地圖上加入了非常廣闊的城外狩獵區域。在狩獵區域玩家只要簡單切換狀態就可以自由進行PK行為,無論是單人的遭遇戰還是戰盟間的大型戰鬥。比起市面上大多數只能在擂臺、競技場之類場所進行PVP戰鬥的遊戲,《奇跡:最強者》1VS1還是N VS N乃至G VS G的PK模式更自由也更刺激。

此外,PVP玩法既有考驗玩家硬實力的競技、昆頓、2V2角鬥場等,又有充滿策略性的類MOBA囚禁之島、奪旗占點玩法的幻影寺院、亂鬥形式的赤色要塞;同時還有如龍之鄉之類的戰盟戰鬥,並加入了最強戰盟領地佔領玩法。

無論是PVE還是PVP,《奇跡:最強者》都準備了相當豐富的玩法,讓玩家可以充分享受遊戲樂趣,而當玩家忙碌的時候,延續自老端遊的掛機打寶玩法可以減輕玩家的負擔。

在發佈會上現場舉行遊戲表演PK賽展現遊戲PVP玩法

如果說之前介紹的諸多玩法都是在還原端遊的同時有所突破,那雙職業玩法就是《奇跡:最強者》在手遊玩法上做出的重要創新突破。

全面創新突破,雙職業養成隨心切換

在職業系統上,《奇跡:最強者》結合《奇跡MU》的加點特色全面改良設計了特色轉職玩法,再現了端遊的加點策略和配裝,添加了獨創的雙職業自由切換全新玩法。玩家每100級即可進行轉職,轉職將階段性提升屬性並開放新的職業,玩家可以在同系職業中任意切換。

不同于傳統手遊的洗點轉職模式或心法切換技能樹切換模式,《奇跡:最強者》的雙職業系統並不是單純的變更技能樹或者洗點,而是更徹底的角色變化,裝備、翅膀、屬性、技能等都會截然不同。且職業的切換並無任何損耗,每次切換也無需進行加點或重新穿戴裝備之類的操作。這種自由度極高且無損耗的雙職業切換在手遊玩法中是首次出現。

同一角色切換不同職業的效果

選擇一種職業就可以體驗兩種完全不同的職業玩法,擁有兩套裝備的拉風外顯、兩套技能的華麗效果,大大提高了玩家爽快感。此外,雙職業玩法不僅僅是節省了以往玩家想要體驗不同職業必須練兩個號的升級時間,更增加了玩家在團隊中個人角色的適配程度。每個玩家都可以通過切換職業變換自己在團隊中的位置,以便更好的配合團隊完成高難度挑戰。

多維度高度還原,獨創玩法新突破,龍圖遊戲在這款遊戲上展示出滿滿的誠意,目前《奇跡:最強者》公測在即,喜歡《奇跡MU》和魔幻風格的玩家不容錯過。

端游與手游經典紅龍套裝對比

端遊地圖高度還原

經典玩法重現,更強策略更豐富PVP

不僅在美術層面,玩法層面《奇跡:最強者》也延續了端遊的經典。端游中極具成長性的寵物系統和坐騎系統、高自由度的交易行和拍賣系統,強歸屬感的戰盟交互等玩法均在還原的基礎上有所深化,老奇跡玩家印象深刻的血色城堡、惡魔廣場也均有所還原。與此前所有的同IP產品相比,無論是頁游還是手遊,在玩法還原數量上《奇跡:最強者》也是首屈一指的。

與時下很多手遊PVE玩法豐富,PVP相對差強人意的模式不同,《奇跡:最強者》在PVP玩法上傾注了更多用心。為了增加PVP互動式玩法的深度,遊戲在地圖上加入了非常廣闊的城外狩獵區域。在狩獵區域玩家只要簡單切換狀態就可以自由進行PK行為,無論是單人的遭遇戰還是戰盟間的大型戰鬥。比起市面上大多數只能在擂臺、競技場之類場所進行PVP戰鬥的遊戲,《奇跡:最強者》1VS1還是N VS N乃至G VS G的PK模式更自由也更刺激。

此外,PVP玩法既有考驗玩家硬實力的競技、昆頓、2V2角鬥場等,又有充滿策略性的類MOBA囚禁之島、奪旗占點玩法的幻影寺院、亂鬥形式的赤色要塞;同時還有如龍之鄉之類的戰盟戰鬥,並加入了最強戰盟領地佔領玩法。

無論是PVE還是PVP,《奇跡:最強者》都準備了相當豐富的玩法,讓玩家可以充分享受遊戲樂趣,而當玩家忙碌的時候,延續自老端遊的掛機打寶玩法可以減輕玩家的負擔。

在發佈會上現場舉行遊戲表演PK賽展現遊戲PVP玩法

如果說之前介紹的諸多玩法都是在還原端遊的同時有所突破,那雙職業玩法就是《奇跡:最強者》在手遊玩法上做出的重要創新突破。

全面創新突破,雙職業養成隨心切換

在職業系統上,《奇跡:最強者》結合《奇跡MU》的加點特色全面改良設計了特色轉職玩法,再現了端遊的加點策略和配裝,添加了獨創的雙職業自由切換全新玩法。玩家每100級即可進行轉職,轉職將階段性提升屬性並開放新的職業,玩家可以在同系職業中任意切換。

不同于傳統手遊的洗點轉職模式或心法切換技能樹切換模式,《奇跡:最強者》的雙職業系統並不是單純的變更技能樹或者洗點,而是更徹底的角色變化,裝備、翅膀、屬性、技能等都會截然不同。且職業的切換並無任何損耗,每次切換也無需進行加點或重新穿戴裝備之類的操作。這種自由度極高且無損耗的雙職業切換在手遊玩法中是首次出現。

同一角色切換不同職業的效果

選擇一種職業就可以體驗兩種完全不同的職業玩法,擁有兩套裝備的拉風外顯、兩套技能的華麗效果,大大提高了玩家爽快感。此外,雙職業玩法不僅僅是節省了以往玩家想要體驗不同職業必須練兩個號的升級時間,更增加了玩家在團隊中個人角色的適配程度。每個玩家都可以通過切換職業變換自己在團隊中的位置,以便更好的配合團隊完成高難度挑戰。

多維度高度還原,獨創玩法新突破,龍圖遊戲在這款遊戲上展示出滿滿的誠意,目前《奇跡:最強者》公測在即,喜歡《奇跡MU》和魔幻風格的玩家不容錯過。

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