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一個月1億與一個月400萬,資料的差距代表著王者榮耀衰落?

經常玩王者榮耀的玩家可能已經發現最近王者榮耀的各種大力度的活動越來越多了, 十月開始送銘文碎片, 後面各種送英雄送皮膚的活動更是一波接一波, 有人說吃雞遊戲的火爆, 真正的撼動了, 王者榮耀的地位, 確實近些日在APP遊戲榜, 榜前列基本上全是吃雞系列的手游, 而王者榮耀開始退出前列。 有統計資料表明, 王者榮耀月流失用戶為400萬之多。

再看王者榮耀用戶表現, 用戶量六月到九月減少了400多萬, 日活躍也少了二百多萬, 這只是到九月的資料, 個人感覺現在使用者量應該更少。 王者榮耀用戶的減少並不能全歸結於“吃雞”類手遊的崛起, 遊戲本身也存在問題, 我覺得有以下幾點。

1, 遊戲的匹配機制不夠完善,

導致很多玩家出現連勝連敗的現象, 還有高段位的演員問題。

2, 較差的遊戲體驗, 遊戲亂選英雄, 對噴, 掛機, 還有無敵的460, 再加上掉分以及代練群體, 相反的懲罰力度太低, 排位中掛機舉報也是頂多扣十多分, 打兩把人機又能繼續排位了。

3, 新英雄新版本更新頻繁, 三個月一個賽季, 一個賽季會出兩到三名新英雄, 而且每出一個都是影響遊戲平衡的存在。

4, 頻繁的英雄調整, 不斷的英雄重做, 讓我們在適應新版本的同時還要同時適應英雄的改動, 或許一兩個月沒玩你就已經跟不上遊戲的節奏了。

現在“吃雞”類的遊戲正慢慢走向巔峰, 《荒野行動》《終結者2》《審判日》《小米槍戰》還有騰訊推出的《光榮使命》, 都在分吃雞這塊大蛋糕, 而且正慢慢佔據著遊戲市場, 11月1日至8日, 荒野行動日新增用戶數均值為202.5萬, 增長率第一。 11月8日, 荒野行動app DAU為1013.8萬2017年11月8日, 荒野行動DAU最高, 為1013.8萬, 其次為終結者2:審判日, 為369.9萬, 小米槍戰為175.5萬

現在荒野行動註冊用戶已經超過一個億, 可謂是直線增長的態勢。

我們知道騰訊已經代理了《絕地求生》, 預計在一月份上線, 當正版的“吃雞”正式步入國內市場, 估計也就是這類遊戲的大火之時, 雖說《絕地求生》是端遊可歸根結底都是遊戲, 這時候還能有多少王者榮耀玩家呢?

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