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絕地求生最新兩款手遊的發佈,看此系列未來前景!

蕭瑟秋風今又是, 換了人間!

不得不說, 如今的遊戲界早已風起雲湧, 沒有一家獨大, 卻是人人都在不斷創新著。 但有誰能夠想到, 今年的最大勝利者居然是《絕地求生》;就好比在《英雄聯盟》興火起來之後, 先前又有誰能想到MOBA遊戲的大紅大紫呢?

時光如水, 日月如梭, 從2011年到今朝, 不覺間6年多就這樣匆匆度過, 先是《英雄聯盟》;然後伴隨著手遊的日益崛起, 以《王者榮耀》為首的MOBA類手遊也開始更為受玩家喜歡。

就連牛哥也會不禁疑問, 《絕地求生》可否會在未來像《王者榮耀》一般變得家喻戶曉呢?!

近日騰訊搶先與PUBG公司獲得了合作之良機, 兩款絕地求生手游《全軍出擊》和《刺激戰場》即將在不久後上線, 同樣是由騰訊旗下最強大的兩個工作室天美和光子打造, 自然也是令玩家大為期待。

好吧, 考慮到《絕地求生》端遊在全球的使用者系列都已達到了2000萬之多, 而隨著國服端遊與2款手遊的上線, 國服境內這個數字能夠上升到多少呢?反正也不會少, 甚至有可能會是一個天文數字......

常言道“識時務者為俊傑”, 在如今速食的時代下, 玩家越發喜歡“簡單、粗暴”、易上手或是爽快的遊戲。 遊戲節奏自然變得越來越快, 有不少慢節奏的遊戲也開始變得越發冷落,

而《絕地求生》的成功之道是既有偶然因素也有必然因素的。 至少其有著“創新”之道, 像這種100人的大混戰固然是前所未有的;然而就是這一點卻將FPS或是TPS槍戰遊戲推到了一個嶄新的高度。

單從目前的勢頭來看, 《絕地求生》在國服的前景一定會是不錯的, 從玩家的角度出發要比在STEAM上玩方便多了, 至少網路問題沒有那麼嚴重, 儘管不排除即時也會有伺服器爆滿和排隊的尷尬......

當然, 考慮到moba遊戲已經持續了6年之多, 到如今也有“頹廢”的跡象, 而時代越快的發展則意味著東西過時的更快, 誰敢說“絕地求生”這一系列又能保持多久的熱度呢?也許, 未來總是撲朔迷離的吧, 今年火了“絕地求生”這一系列, 明年是否又會有新的東西冒出來呢?

倘若在2016年, 如果你說“絕地求生”系列能夠取代Moba遊戲的地位這恐怕會招來“群嘲”, 但在今年, 這番言語恐怕已經會有不少玩家相信了吧。

總結說來, 遊戲界固然發展的非常迅速, 大環境更是造就了“絕地求生”的異軍突起,

若從短時間內說起, 相信此系列定會是節節攀升的!

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