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SOLIDWORKS消費性產品設計

在消費性產品設計當中, solidworks 新增了B-Spline三度、五度、七度的曲線設計, 在曲面設計上更加得心應手!如圖所示, 如此曲線造型的水瓶, 也可以輕鬆以曲線工具建置完成。

以往在建構曲線時, 會選擇不規則曲線來做為我們建構的工具, 但因為不規則曲線調整困難, 設定上的曲率又往往不理想, 所以這次利用B-Spline來做為建構的工具則可輕鬆調整出完美的曲率, 調整上可藉由曲率梳型來觀察到曲線的圓滑性。 以下簡單來比較一下兩者間的差異, 左圖是用不規則曲線所調整出來的梳型, 右圖則為B-Spline調整出來的梳型, 是不是差異很大呢!

但即使如此也無須擔心, SOLIDWORKS 在曲線的轉換間只需一個右鍵選單即可完成選取, 不管你是要不規則曲線轉B-Spline或是B-Spline轉不規則曲線(如圖所示), 都在一個動作中就可以完成了!是不是非常方便呢?

而利用這些曲線生成曲面之後, 在消費性產品設計中很重要的一件事就是修剪曲面的功能啦!在SOLIDWORKS 中修剪曲面功能, 新增了預覽選項, 大大的提升了修剪的效率以及正確性, 如圖所示, 可在修剪時 開啟預覽選項的排除顯示, 就可以知道還有哪部分的曲面需要修剪, 非常方便!

而做好的造型如果需要製作圓角時, SOLIDWORKS 新增了曲率連續的圓角選項, 使得在製作圓角時可以平滑接合兩片曲面, 如圖所示, 是不是比起一般的圓角更來的漂亮呢?藉由斑馬紋工具更可直接看出使用曲率連續的圓角選項所做出來的圓角所連接的部分更加平滑, 如圖下圖所示。

而在完成了此水瓶的製作之後, 如果還想知道裡面的容積該怎麼辦呢?在SOLIDWORKS 中可利用相交的功能快速算出與曲面內部相交的體積, 如此一來就可計算出容積的值, 如圖所示

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