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虛擬實境+教育前景廣闊 Lifeliqe將微軟頭盔帶入教室

編 | 寓揚

目前, 視覺平臺Lifeliqe已經使用微軟的HoloLens 混合現實(MR)頭盔, 來為中小學生提供虛擬實境的教育體驗。

近日, 初創公司Lifeliqe已與微軟HoloLens達成合作, 共同開發6-12年級的AR教學內容。 這是繼去年7月份, Lifeliqe與HTC Vive合作之後又一次與大型AR/VR設備生產商進行的戰略合作。

一家初創公司究竟有何魅力, 能夠前後與兩大AR/VR設備廠商進行合作?還是AR/VR+教育更具有前景?

一家致力於混合現實教育的初創公司

Lifeliqe是由其創始人Ondrej Homola于2015年11月在美國三藩市創辦, 公司只有一個十幾人的團隊。 該公司致力於體驗教學, 為6-12年級的學生提供3D應用程式, 即通過使用虛擬實境設備來提供互動式的內容, 開展混合現實教育應用, 增加現實教學的趣味性。

在2016年的HTC Vive的AWE(Augmented World Expo)大會上, Lifeliqe就展示了通過VR來讓體驗式教學有更大的想像空間。 他們在HTC Vive平臺上開發了一系列的教學體驗應用, 包含宇宙探索、生物解剖、與恐龍互動、在海洋中觀察鯊魚等等。

通過Vive, 學生能夠在這些場景中進行互動和觀察。

建立混合現實教學試點

此次跟微軟HoloLens合作, Lifeliqe已將其教學帶入了學校。 事實上, 他們已經在西雅圖和加利福尼亞的兩所學校建立了試點, 並在科學知識的教育上率先使用HoloLens上的教學內容。

在HoloLens上, 學生和老師們能夠訪問1000多個3D增強現實的模型和課程計畫, 並能夠創建和分享他們自己的內容。 一所學校的專家Richard Schneck在一份聲明中說:“當使用Lifeliqe進行學習時, 因為他們可以將知識視覺化, 從而更有助於學生的記憶。

此外, 隨著試點未來幾個星期在更多學校進行, 更多的學生和教師將很快就能夠體驗到HoloLens上的AR內容。

Lifeliqe首席執行官Homola表示:“混合現實可以按照獨特的方式提供教育內容,

我們很高興能夠在提供沉浸式體驗學習上再次向前邁進”。 此外, 他還表示, 在試點期間, 他很興奮的看到混合現實教育的巨大潛力。

VR/AR+教育潛力巨大 但普及尚早

Homola說:“作為一家非遊戲的內容平臺, 我們很榮幸能在VR、AR和MR上有如此地位。 設備商對我們的興趣與日俱增, 表明我們內容對使用者是有價值的, 同時對硬體平臺也是很有價值的媒介內容。 ”

儘管VR/AR+教育可能具有廣闊的市場, 但從目前來看依然進展緩慢。 2016年VR頭盔設備的銷售低迷可以為我們提供一些借鑒。 其一, 優質的VR頭盔設備價格相對昂貴, 對於大多數家庭仍負擔不起。 其二, 如今VR/AR技術尚處於初級階段, 仍會存在“暈眩”等不適感。 其三, 作為硬體設備的內容資源依然短缺。

以上因素註定企業在虛擬實境教育的道路上, 還有很長的路要走。

原文來自:venturebeat、techcrunch

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