3ds Max 默認採用 2 x 2 的視口佈局。 還可採用另外 13 種佈局, 但螢幕上視口的最大數保持 4 個不變。
使用“視口配置”對話方塊的 “佈局”面板, 可以從不同的佈局中進行拾取, 並在每個佈局中自訂視口。
視口配置將與您的工作一同保存。
提示使用視口佈局功能, 您可以設置任意數量的自訂佈局, 通過按一下滑鼠即可在這些佈局之間切換。
調整視口大小
在選擇佈局後, 可以調整視口大小, 通過移動分割視口的分隔條, 使這些視口擁有不同的比例。
僅當顯示多個視口時才可執行此操作。
調整大小後的視口
更改檢視類型
當您工作時, 可快速更改任一視口中的視圖。 例如, 可以從前視圖切換到後視圖。
可以使用以下兩種方法中的任意一種:功能表或鍵盤快速鍵。
按一下或按右鍵要更改的視口的觀察點 (POV) 視口標籤。 然後, 從 POV 視口標籤功能表按一下希望採用的檢視類型。
按一下希望更改的視口, 然後按下表中的某個鍵盤快速鍵。
鍵檢視類型T頂視圖B底視圖F前視圖L左視圖C攝影機視圖。 如果您所在的場景只有一台攝影機, 或在使用該鍵盤快速鍵前已選擇攝影機
, 那麼攝影機提供該視圖。 如果您所在的場景擁有多台攝影機,
螢幕將顯示攝影機清單。
P透視視圖。 保留前一視圖的查看角度。 U正交用戶視圖。 保留前一視圖的查看角度。 允許使用 縮放區域 。 無右視圖。 使用 POV 視口標籤功能表。 無圖形視圖。 使用 POV 視口標籤功能表。 將視圖與選定的圖形範圍和其局部 XY 軸自動對齊。