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Oculus Story Studio遭關閉,最後一部VR動畫將在2018聖丹斯電影節首映

雖然工作室已被叫停, 但這個工作室小組還有另外一個項目在Oculus的資助下進行著, 這個項目就是《Wolves in the Walls VR》, 並將於1月份在聖丹斯電影節首映。

執行製片人薩奇(Edward Saatchi)在一份聲明中表示:“我們希望《Wolves in the Walls》能夠讓人們與VR電影中的角色互動起來, 讓他們感受到角色真的與他們同在。 ”

Oculus Story Studio的第一個專案《Lost》講述了一個“手臂機器人”, 在漆黑的森林中尋找自己失去的身體的故事。 角色的設定十分可愛, 同時通過VR設備的浸入式體驗, 觀影者可以身臨其境“進入”到電影故事中。 這個小組還製作了《Henry》和《Dear Angelica》, 每一部作品都被艾美獎所認可。 在《Henry》中觀眾將加入一隻孤獨小刺蝟的生日趴, 並跟著他在屋子周圍忙前忙後做準備, 也許還能找到一些朋友。 Henry會和你保持眼神接觸, 以最輕微的方式承認你的存在, 這暗示了VR中智慧角色的互動性。 與此同時, 《Dear Angelica》向觀眾展示了VR這個創作平臺, 這個作品主要在VR創作應用程式Quill中製作,

該故事旨在向昔日的電影和電視致敬。

《Wolves in the Walls》是改編自尼爾·蓋曼(Neil Gaiman)的一個故事, 由Oculus Story Studio團隊的前成員在Oculus平臺上獨家發佈。 與以往的項目不同, 在這個故事中, 體驗者將會與一個叫露西的小女孩進行互動。 在體驗者的幫助下, 露西將會發現房子裡隱藏的秘密。

執行官Pete Billington在一份聲明中說, “在《Henry》之後, 我們想創造一個互動性很強的人物, 不會束縛于傳統媒體的矩形格式。 所以我們盡可能做沉浸式的故事講述者, 我們採取了吸引式的互動, 這最終塑造了露西的行為, 並和我們之前創造的形象有所不同。

該專案由Billington執導, 由沉浸式影院公司Third Rail Projects和Jessica Shamash合作編排。 據說露西是由人工智慧驅動的, 能夠根據玩家的行為改變自己的表現,

並根據自己的行為對不同的對話和情緒做出反應。 該專案會通過Facebook頁面提供產品的進展情況。

執行製片人Saschka Unseld在一份聲明中說, “還沒有人破解VR中的故事敘述難題:如何有機地將一個引人入勝的情感故事與現實世界的人們結合並互動。 ”

在聖丹斯電影節上, 目前只展示該項目的第一章, 創造者希望通過額外的部分解鎖露西更多的故事。

Neil Gaiman在一份聲明中說, “在戴夫·麥基恩(Dave McKean)為《The Wolves In The Wall》創造視覺形象和想法的時候, 結合了攝影與繪畫。 他希望創造不同層次的現實, 當人們能夠進入這個超現實和抽象的世界時, 將會發現這是一個新的世界。 ”

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