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英國奧斯卡大獎公佈《神海4》獲最佳遊戲

效率驚人!《極限競速6》移植到天蠍座僅用2天

微軟開發Xbox天蠍座的目的是:通過打造一個性能強大的硬體平臺讓開發商更容易開發遊戲。 似乎微軟已經實現了這一目標。

在昨天的Eurogmaer配置長文中, 他們透露, 《極限競速》系列開發商Turn 10僅僅用了2天時間就能把《極限競速6》移植到了Xbox天蠍座, 而且還能確保原生4K解析度和60幀運行。

Turn 10工作室軟體工程師Chris Tector告訴Digital Foundry, “這就是《極限競速》Demo 4K每秒60幀運行的畫面。 我們仍然用的是《極限競速6》中的畫面設定, 但解析度提升到了4K。 我們已經有了模型, 車輛, 跑道等全部內容的編輯素材。 我們把這些移植到天蠍座中, 確保4K材質能流暢展開運行。 解析度和對頻寬的要求剛剛好。 ”

從截圖看, Xbox天蠍座上的《極限競速6》4K畫面很驚豔, 但GPU使用率只有66%, 還有很多剩餘的能力。 Turn 10工作室表示他們可以將遊戲設定到最高畫質, 但即便是最高畫質, GPU也沒有被完全佔用,

使用率只有88%。

英國奧斯卡BAFTA大獎公佈!《神海4》封最佳遊戲

英國電影電視藝術學院(BAFTA)昨晚舉行了年度遊戲頒獎典禮。

《神秘海域4:盜賊末路》奪得年度最佳遊戲, 而《Inside》捧走多項大獎, 包括藝術成就, 遊戲設計, 敘事和原創類別等。

Brenda Romero是一位遊戲設計師, 參與了從“Wizardry”到“Playboy”的多款遊戲,

“為了表彰她對行業的傑出創意, 以及她在遊戲設計方面的傑出生涯, 她對藝術的宣導以及遊戲製作背後的創作過程, 以及她致力於鼓勵下一代行業人才”, 獲得了特別獎。

微軟談為何開發天蠍:贏回XB1失去的遊戲開發商

微軟昨天正式公佈了加強版主機Xbox天蠍座。 對於Xbox天蠍座到來的目的, 微軟表示是奪回“Xbox One失去的遊戲開發商”。

微軟Xbox和Windows遊戲部門副總Mike Ybarra告訴Eurogamer, 新的高端版Xbox One主機是為了“贏回開發商”, 微軟希望重塑Xbox 360時代和開發商之間的美好關係。

他說:“團隊回顧了我們之前和開發商之間的關係, 我們的Xbox 360絕對是遊戲開發商們最喜歡的平臺。 然而Xbox One上臺後, 我們僅用了2年時間就失去了這種關係。 因此我們便問自己, 我們如何才能贏回開發商的注意力呢?”“我們希望最好的遊戲能登陸我們的主機,

而天蠍座必須有擁有讓開發商回歸的工具, 開發套件和其他內容。 因此當我們開發天蠍座產品時, 這是我們最優先考慮的事情。 ”

Ybarra還補充說, Xbox天蠍座為開發商們帶來了一個工具, 確保開發商能打造出他們遊戲的絕對最佳版本。 另外Ybarra還道出了Xbox天蠍座到來的另外一個原因。 微軟表示他們決定開發一個新的、性能更強的Xbox One是受到了當今手機行業硬體更迭模式的影響。

“當你看看現在的手機行業, 消費者們換新機的頻率是我們之前從來沒見過的。 消費者對技術的期待, 現在完全不用等了, 它就在眼前, 你當然希望這些新技術能應用到這些新設備中。 4K電視也是一樣。 4K電視是去年耶誕節最受歡迎的產品之一, 人們對這種新技術的渴求是我之前從未見過的。 然後你再看看現在的主機生意, 感覺和上面的模式衝突。 因為在我們傳統印象中, 一台主機可能要用上5年甚至是7年。 ”

當然Ybarra也表示這種快速更迭模式有內在風險。 “我們冒了很大的風險給玩家帶來了他們想要的產品。採用手機模式,風險隨之而來。但我們的想法是:讓我們做出改變吧,更快地帶給玩家想要的產品。”

SQUARE ENIX社長公開頂任天堂Switch

SQUARE ENIX作為日本和全球都非常知名的遊戲開發商,多年以來一直都支援三大硬體商的遊戲機,這一點在2017年也會一如既往地實施,不過今年該公司會特別專注與任天堂的Switch。

儘管昨晚微軟對外公佈了性能強勁的Xbox天蠍座,可是在日經新聞對SQUARE ENIX社長松田洋祐採訪中,這位社長卻表示對於任天堂Switch的支持力度要更加傾斜。

談到Switch,SQUARE ENIX社長松田洋祐表示將開始更多的遊戲製作以及移植項目,雖然目前SQUARE ENIX還沒有公佈Switch平臺的自家大作,不過根據這次採訪的內容來看,預計接下來將有所轉機。

“我們冒了很大的風險給玩家帶來了他們想要的產品。採用手機模式,風險隨之而來。但我們的想法是:讓我們做出改變吧,更快地帶給玩家想要的產品。”

SQUARE ENIX社長公開頂任天堂Switch

SQUARE ENIX作為日本和全球都非常知名的遊戲開發商,多年以來一直都支援三大硬體商的遊戲機,這一點在2017年也會一如既往地實施,不過今年該公司會特別專注與任天堂的Switch。

儘管昨晚微軟對外公佈了性能強勁的Xbox天蠍座,可是在日經新聞對SQUARE ENIX社長松田洋祐採訪中,這位社長卻表示對於任天堂Switch的支持力度要更加傾斜。

談到Switch,SQUARE ENIX社長松田洋祐表示將開始更多的遊戲製作以及移植項目,雖然目前SQUARE ENIX還沒有公佈Switch平臺的自家大作,不過根據這次採訪的內容來看,預計接下來將有所轉機。

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