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微軟天蠍座是遊戲主機的一場革命?資深遊戲產業分析家這麼看

4月6日夜間, 微軟正式公佈了Xbox One天蠍座主機的硬體規格, 兌現了其在2016年E3大會上透露並承諾的6Teraflops計算性能。

根據這份規格, 微軟Xbox天蠍座遊戲機可能是今年性能最強的遊戲機,

採用八核心定制x86處理器, 時鐘頻率為2.3GHz, GPU內建40個定制的計算單元, 工作頻率1172MHz, 內建12GB GDDR5記憶體, 記憶體頻寬326GB/s, 內建2.5英寸1TB硬碟, 附帶4K UHD藍光播放機。

除了硬體的參數, 微軟並沒有透露更多其他細節, 包括使用者介面、是否支援VR以及適配的遊戲等。 而這一切問題也會很快在今年的E3大會上得到確定。 但微軟公佈的硬體細節表明其將與PS4、PS4 Pro以及任天堂的Switch進行正面交鋒。

儘管天蠍座性能相當強大並與Xbox One相容, 但其可能面臨一個更大的問題:玩家是否會將這款遊戲主機看做新一代主機或者看做是就主機的擴展版呢?

國外科技博客Venturebeat採訪後了一些長期從事遊戲產業分析的專家, 詢問了他們對於微軟高性能天蠍座的看法。

當然, 他們可能將天蠍座看作是全新的主機或舊主機的升級版, 亦或看作是與索尼和任天堂進行激烈競爭的武器。

天蠍座、Xbox One以及PS4 Pro硬體規格對比

Wedbush證券分析師Michael Pachter表示:

天蠍座的確是行業週期中的一個更新, 緊跟4K電視的使用。 但從時脈速率和圖像設置來看,

天蠍座將支持VR, 但不確定支持Oculus還是Vive。 在價格上, 如果天蠍座低於400美元, 那麼將極具競爭力, 但如果高於500美元, 可能就會遇到困難。 微軟和任天堂都沒有與任天堂進行競爭, 因為Switch是一款強大的掌機, 與主機沒法相比。

DFC Intelligence分析師David Cole認為:

微軟已將偏離了其不斷擴大用戶群體的初衷, 現在看起來似乎只是主打忠於Xbox的用戶, 通過不斷挺高主機的性能來增加玩家的黏性。 硬體設置強大是優勢, 但PC市場正在日漸萎縮, 因此會限制軟體的安裝量。

遊戲開發者是不會基於有限的安裝量而開發遊戲的。 根據DFC的最新報告, 更多的遊戲開發者發佈適配PS4和PC平臺的遊戲, 已經把Xbox One版本拋棄了。 天蠍座未必會改變這一現狀。 玩家會認真思考這是否為一款新的遊戲主機。

Moor Insights&Strategy分析師Patrick Moorhead表示:

6Teraflops計算性能是相當巨大的數量, 這是主機所達到的一個新的性能水準, 但也只是主機的週期更新。 這對於遊戲主機來說是一個巨大的跳躍, 但高端的遊戲PC將提供更多的性能。 但反過來講, 遊戲主機有更多的重點程式設計, 不需要提供盡可能多的性能, 這將使微軟與索尼和任天堂相比處於非常有利的位置。

長期遊戲分析師比利·皮金(Billy Pidgeon)認為:

微軟天蠍座是Xbox的一次重要更新,將擴大微軟目前的主機生態圈。 更強大的計算和圖形處理能力以及增加的記憶體會帶來增強的性能, 從而繼續與PC遊戲性能競爭, 特別是隨著PC遊戲遷移到電視機上, 提供4K視頻播放。

為了不再發佈全新的主機,

微軟和索尼分別可以將資源和焦點放在Hololens和PSVR的軟體件開發上。 對於這兩家公司來說, VR和AR更為重要。 任天堂與微軟、索尼是無法競爭的。

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