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拓撲鏈王者歸來,席捲全球

區塊鏈技術從誕生以來, 目前已經經歷了九年的發展時間。 在這九年當中, 區塊鏈技術從1.0的數位貨幣到2.0的智慧合約, 再到現在3.0的DAO、DAC等。 區塊鏈技術的發展已經已經處在相對成熟的階段。

技術一旦成熟到可以開發應用, 那麼勢必就會出現一大批迫切想要變現技術、透支技術生命力的行為。 也真是因為人的逐利性, 使得區塊鏈技術在發展過程中一直是與圈錢、炒概念等不法行為聯繫在一起。

雖然此前國家宣佈監管, 但監而不管、一棒子打死等做法, 雖然在當時確實打擊了圈錢、炒概念的行為, 但是也使得國內一批做實事的區塊鏈項目受到了牽連。 其中, 拓撲鏈這一擁有落地專案的遊戲區塊鏈就是因為監管而受到了牽連。

我們從拓撲鏈項目團隊的人員構成不難看出, 拓撲鏈的背後有著國內知名上市遊戲公司的影子。 而且, 拓撲鏈創立目的也是為了利用區塊鏈技術促進遊戲行業更好更快的發展。

有著遊戲行業從業10多年經驗的上方執行總裁焦光明先生一直以來都以遊戲人的身份要求自己, 遊戲人的身份使得焦光明先生在探索區塊鏈方面一直在思考能否將區塊鏈應用到目前的遊戲領域當中。

早在今年八九月份, 經過拓撲鏈項目組的精心準備, 拓撲鏈這一龍頭區塊鏈專案已經基本成型, 雖然當時也因為政策原因而被迫叫停。 但經過兩個月的蟄伏之後, 拓撲鏈又再度歸來。

王者歸來的拓撲鏈, 並不僅僅是重頭再來這麼簡單, 在這兩個月的時間裡, 焦光明先生一直在積極與國內外知名遊戲廠商溝通合作, 確立了一大批未來應用於拓撲鏈的遊戲項目。 一般而來, 區塊鏈項目都是先上交易所, 在考慮項目落地, 並且還有許多的區塊鏈項目所宣傳的應用不僅晦澀難懂, 而且基本不可能實現。

反觀拓撲鏈專案, 從專案開始之處就堅持先落地一批好的遊戲項目在上交易所的理念, 真正做到利用區塊鏈技術打造新型的遊戲生態圈。

這一做法雖然看似“愚蠢”, 但無疑是一個優秀的區塊鏈項目應該具備的品質。

一個專案的好壞, 並不在與白皮書寫的漂亮與否, 更不在於月臺人員是否是幣圈知名人士, 而是在於專案組能否實現自己在白皮書中的承諾, 將項目真正的落地。 根據近期拓撲鏈專案組透露的消息, 目前拓撲鏈已經與東南亞知名的遊戲廠商達成了合作關係, 在近期就會上線真正意義上的區塊鏈遊戲。 並且, 拓撲鏈也會積極幫助扶持一大批中小遊戲廠商落地到拓撲鏈的遊戲生態圈中, 利用去中心化的區塊鏈做到讓大家共同發展。

一個有著專業化團隊、上市公司背景、在傳統遊戲領域知名的團隊來做遊戲區塊鏈。

如果這都不能成功, 那麼其他的項目又怎麼可能成功呢?

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