火影忍者手游作為一款商業運營的遊戲, 和大多數手遊本質一樣, 如果想成為火影排行榜上的牛人, 有兩種人, 一種是RMB玩家,
玩遊戲費不費錢, 和你玩遊戲定的目標有直接關係。 如果你只是娛樂的玩玩那基本可以不費錢,
火影手遊已經運營很久了大概就比王者榮耀晚個把月, 玩到什麼程度的玩家基本都可以找到。
火影忍者手遊這種遊戲又有點偏向養成型遊戲, 如果你一段時間不玩你的就會發現你已經落後很多了。
玩火影至今一年多快兩年(去年5,6月份開始玩的), 剛開始也是抱著玩玩而已的心態去玩的, 在宇智波鼬快要下架的前一段時間開始玩, 錯過了最經典的高招A忍鼬以後就開始了慢慢的收集忍者之路。
第一次充值也是看到6元送個李洛克, 感覺還挺強的(那個時候連個B忍都沒有)慢慢的玩到7月份的時候出了一個限定忍者疾風寧次, 這傢伙厲害可以和宇智波鼬有的一拼, 耐不住就在7月最後一天入了火影v7的坑拿到疾風寧次。
所謂一入火坑深似海, 後續好多忍者都忍不住的想收藏拿下, 所以每個月的1號一出限定忍者基本就招導致很多高招a忍不夠金幣招了。
曾經也曾想過放棄這款遊戲, 畢竟看不到鏡頭的坑, 可是最後還是沒放棄這個坑(原因不詳)。
其實忍者不是越多越好, 有的時候高招會給你招到如李洛克這樣的碎片, 而這樣的碎片0元黨是招募不到的你說這火影是不是對老玩家有歧視呀。