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LOL:隊友王者五對手王者,現在的匹配局怎麼這麼難?

談起匹配局, 很多人都已經很陌生了, 坑爹的機制讓很多人都放棄了這個模式。

匹配局最大的問題是什麼?兩個隊伍的差距總是拉的很大。

今天一位小夥伴在匹配的時候, 發現自己方有一個黃銅五的隊友, 而對面卻有真真實實的王者!這怎麼玩?恐怕王者隨隨便便就能支配全場了, 而段位低的人遊戲體驗就差很多了。

小編研究了一下, 發現了匹配機制, 實際上跟段位關係不大,

也跟隱藏分關係不大。 主要是你的獲勝率。 而且這個是非常坑的, 每一局都是高帶低, 也就是說一定有一個勝率最高的, 一個勝率最低的, 餘下是夾在中間的。 這樣平均下來就是同一個層次。 如果相同段位有這個勝率, 就給你。 沒有, 就跳段找其他段位。

匹配系統的問題被玩家吐槽很多次了, 原本作為玩家練英雄的最佳方式, 現在已經如同雞肋。 掛機、掉線家常便飯, 中路一對亞索E來E去, 高段位把低段位打得頭皮發麻, 十個選手有八個亂玩, 一局匹配下來整的一肚子氣。

匹配作為LOL最為古老的模式之一,

是無數玩家練技術的樂園, 如今變成這樣真的讓很多人傷心。 現在版本下, 只有升級才能獲得英雄, 要是沒狀態排位元, 很多玩家就會去選擇來一局匹配。 另外, 新手玩家也是靠匹配升到30級, 作為聯盟的新人, 在匹配局就遇到白金或者鑽石的大神, 可能會被虐的退遊, 這也是LOL衰落的原因之一吧。

真心希望拳頭能重視一下匹配機制, 要不然, 匹配可能真的要死了

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