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任天堂對其他主機開放自家遊戲 但中國市場限定

目前遊戲主機只占中國遊戲市場營收的3%。

任天堂旗下擁有許多經典的遊戲, 號召力強大的獨佔遊戲也是任天堂遊戲主機受歡迎的主要原因,

2017 年12 月5 日在中國市場上市的Nvidia 遊戲主機SHIELD 提供多款任天堂平臺的遊戲大作, 包括《薩爾達傳說:曙光公主》( The Legend of Zelda: Twilight Princess)、《新超級馬里奧兄弟》(New Super Mario Bros)與〈拳無虛發〉( Wii and Punch-Out!!), 這也是任天堂首次將獨佔遊戲推廣到其他廠商的遊戲主機平臺上。

任天堂在聲明稱, 該公司透過與Nvidia合作, 將在SHIELD遊戲主機平臺推出多款Wii和Gamecube 遊戲, Nvidia SHIELD遊戲主機已經在2017年12月5日上市, 主要針對中國市場發售。

首批上市的SHIELD 遊戲主機包括了3 款任天堂的經典遊戲, 包括包括《薩爾達傳說:曙光公主》( The Legend of Zelda: Twilight Princess)、《新超級馬里奧兄弟》(New Super Mario Bros)與《拳無虛發》( Wii and Punch-Out!!)。 自上個世紀80 年代以來, 任天堂開發的遊戲只在該公司推出的遊戲主機和掌機上發行, 高品質的遊戲大作也是Wii、DS 和Switch 等硬體產品熱銷的主要原因, 在整個PC 時代任天堂都沒有改變戰略,

直到2016 年任天堂才開始關注其他平臺, 以經典遊戲IP 寶可夢與馬里奧兄弟為主題推出了手機遊戲。

隨著中國超越美國成為全球最大的遊戲市場, 任天堂也開始調整在中國市場的戰略, 該公司在聲明中稱非常高興能夠有機會把任天堂的產品和服務帶給中國的玩家, 得益於Nvidia 強大的硬體支援, 任天堂將會推出更多視覺效果出眾的遊戲, 目前雙方的合作仍然限定在中國市場和SHIELD 遊戲主機, 並不代表更廣泛的市場戰略調整。

Nvidia SHIELD 遊戲主機和任天堂Switch 搭載的都是Tegra X 處理器, 與Switch 不同的是, Nvidia 對SHIELD 的定位是家庭娛樂設備, 加入了許多網路電視的功能。

迄今為止任天堂的大多數遊戲和主機都無法在中國上市銷售, 由於遊戲主機在中國禁售長達十多年, 該地區的玩家主要是使用PC 和智慧手機玩遊戲, 與美國、日本市場的格局有著顯著的不同, 2016 年中國遊戲市場營收為246 億美元, 同期美國為241 億美元。

海外遊戲廠商在中國發行遊戲存在非常大的障礙, 中國監管部門對發行的遊戲進行嚴格的審查,

同時要求必須與中國廠商合資的公司才能擁有遊戲發行權, 微軟和Sony 為了能夠在中國市場銷售遊戲主機都選擇與中國廠商合資, 但Sony PS4 和微軟Xbox One 歷經重重審查在中國發售後市場反應不大, 主要原因是兩大廠商多款獨佔遊戲大作中含有暴力和性元素都無法通過政府監管部門的審查, 同時中國玩家對於遊戲主機的接受度有限。

與微軟、Sony 相比, 任天堂的遊戲風格更容易獲得監管部門的認可, 2017 年9 月任天堂宣佈在Switch 上發行中國遊戲廠商騰訊的遊戲《王者榮耀》, 此次合作引發了外界關於騰訊是否會幫助任天堂進入中國市場的猜想, 但任天堂的發言人沒有透露Switch 掌機何時能夠在中國市場發售,

不過由於近來Switch 的遊戲積極中文化, 而且語系中不只有繁中, 也包含中國使用的簡體中文, 這些動也引起各方許多猜想, 認為是任天堂將進軍中國市場的有力證明, Switch 是任天堂十年來最成功的產品, 自2017 年3 月上市以來, 已經售出了760 萬台。

Ace Research Institute 分析師Hideas Yasuda 認為, 任天堂的遊戲作品在中國的知名度很高, 但由於中國遊戲主機市場規模有限, 任天堂能夠獲得的收益也非常有限。 目前遊戲主機只占中國遊戲市場營收的3%。

本文轉載自-遊資網

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