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停不下來的突突突!15款經典僵屍生存射擊遊戲,你被哪一款嚇到過

說起射擊遊戲, 除了戰爭和科幻之外, 僵屍是許多遊戲裡經常會出現的元素。 關於僵屍生存的射擊遊戲也有很多, 那麼, 下面這15款經典之作, 你被哪一個嚇到過呢?

傳染病

一款以喪屍生存為題材的遊戲, 封面很有恐怖片的意味。 整個城市充滿喪屍與恐怖的氣息, 想要活下去, 你就需要通過三個遊戲模式, 分別是獵殺、逃亡和救援最終活下去。

在獵殺模式下, 至多16名玩家進行各人各夥的死鬥,

如果玩家被殺, 就會成為僵屍復活。 逃亡模式則是8名玩家合作完成目標的線性戰役模式, 最終目標是逃脫被僵屍佔領的區域。 救援模式是多名玩家合作模式, 不過合作的目標是救出NPC倖存者。

七日殺

這是一款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素於一身的新開放世界僵屍遊戲。 故事背景設定在核戰末世, 人類變成了僵屍。 玩家在遊戲中必須探索求生, 製造工具, 建立據點, 隨時準備好在第七天迎來大波僵屍的圍攻。

生化危機系列

《生化危機》是許多玩家第一次見到僵屍的遊戲, 1993年初代作品問世的時候就一戰成名, 隨後推出過許多續作, 風格玩法也發生過巨變, 但只要說起《生化危機》, 相信大家第一反應還是那個天不怕地不怕打起僵屍來特別可怕的愛麗絲吧。

行屍走肉

TellTale工作室創下招牌的作品,改編自同名漫畫。不過,相對於其他的射擊遊戲,它的重點是關注在求生者的人性抉擇上。一個當庭認罪的囚犯和一個孤苦伶仃的小女孩,這樣的求生二人組會有怎樣的遭遇,面對怎樣的道德困境?

僵屍毀滅工程

一款末日生存模擬遊戲,充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房內短暫停留,和在外與僵屍群拼鬥以外,主角會經常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,自生自滅。

不過好在,遊戲提供沙箱模式,允許玩家自行設定僵屍的數量、速度,以及物品情況和天氣條件等,不然玩起來真的很抑鬱。

惡靈附身

作為《生化危機》系列的創始人三上真司的一款作品,遊戲強調極端環境下的無助感和壓迫感,恐怖風格明顯。在遊戲中,玩家將扮演一名偵探,調查一幢出問題的精神病院,並且需要一路躲避陷阱和敵人,在迫不得已的時候與人形怪物進行戰鬥。

死亡空間系列

這款遊戲也是很經典了,一口氣出了三部。不過玩家公認《死亡空間》三部曲裡最出色的一部是《死亡空間2》,不僅發揚了初代作品的所有優點,而且沒有《死亡空間3》裡的蛋疼微交易機制。

而《死亡空間2》最有特色的是多人遊戲模式,玩家可以扮演人類或者變異體,展開團隊死鬥。

死亡島

這款遊戲的特點是一個開放性的島嶼場景,玩家可以選擇執行任務,幫助其他求生者逃出這座死亡之島。玩法方面,本作比較強調近戰武器的製作和組合,以及角色本身的技能搭配。PS.遊戲的預告片真的非常好看!

《喪屍圍城3》

這款(鬼畜)遊戲的一大樂趣是使用各種奇葩的自製武器毆打僵屍,比如你可以把炸彈綁到各種物體上造成不同的效果,或者用大斧子做成迴旋鏢,用各種誇張的腦洞對抗大波僵屍,玩起來很歡樂過癮。

《使命召喚》僵屍模式

《使命召喚》系列作品分支中的“黑色行動”系列會附帶僵屍模式,玩家必須抵抗大波僵屍並守住據點,儘量活得更久。

作為一款FPS為核心機制的遊戲,《使命召喚》的僵屍模式在考驗槍法的同時更加強調策略和配合,推出之後玩家好評度還是比較高的。

殺戮間

作為遊戲《虛幻競技場》的一款MOD,最初問世於2004年,後來作為單行版遊戲發售,更多強調的是玩家武器多樣化選擇以及根據佔據隨機應變。

在多人連線模式下,最大支援6人協力擊倒各方襲來的怪物,玩家可以使用各式各樣的武器來對抗9種不同類型的變異生物。

DayZ

雖然背景在末世,到處都是僵屍,但是遊戲的恐怖感很大一部分來自玩家之間的猜忌和懷疑。由於遊戲採用永久死亡懲罰,因此輕信或者輕敵的代價都會非常慘重。

每次陌生玩家之間的遭遇都將充滿驚心動魄的戲劇性。同理,吸收了其精髓的《H1Z1》也是這樣的道理。

消逝的光芒

這款遊戲是很多僵屍射擊遊戲愛好者的心頭好,採用了開放世界設計,不過最大的特色是加入了跑酷元素,而且晝夜交替也會讓遊戲的難度產生動態變化。

求生之路系列

Valve在2009年推出的《求生之路2》是基友之間必須玩的合作求生遊戲,在遊戲歷史上是一坐意義重大的里程碑,它的先進引擎首次允許遊戲螢幕上同時出現如此大量的僵屍。

雖然沒有任何收集製造系統,也沒有花樣繁多的武器,但簡單的機制,不斷為玩家設計新的地圖,讓整個遊玩過程都充滿樂趣,直到現在都是許多大學生宿舍必備的遊戲之一。

《最後的生還者》

索尼旗下王牌工作室皮狗工作室製作的神作之一,也是一款更加重視劇情和人性拷問的大作,明年續作終於要推出了,小蘿莉跟大叔之間還會發生什麼事情呢?

TellTale工作室創下招牌的作品,改編自同名漫畫。不過,相對於其他的射擊遊戲,它的重點是關注在求生者的人性抉擇上。一個當庭認罪的囚犯和一個孤苦伶仃的小女孩,這樣的求生二人組會有怎樣的遭遇,面對怎樣的道德困境?

僵屍毀滅工程

一款末日生存模擬遊戲,充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房內短暫停留,和在外與僵屍群拼鬥以外,主角會經常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,自生自滅。

不過好在,遊戲提供沙箱模式,允許玩家自行設定僵屍的數量、速度,以及物品情況和天氣條件等,不然玩起來真的很抑鬱。

惡靈附身

作為《生化危機》系列的創始人三上真司的一款作品,遊戲強調極端環境下的無助感和壓迫感,恐怖風格明顯。在遊戲中,玩家將扮演一名偵探,調查一幢出問題的精神病院,並且需要一路躲避陷阱和敵人,在迫不得已的時候與人形怪物進行戰鬥。

死亡空間系列

這款遊戲也是很經典了,一口氣出了三部。不過玩家公認《死亡空間》三部曲裡最出色的一部是《死亡空間2》,不僅發揚了初代作品的所有優點,而且沒有《死亡空間3》裡的蛋疼微交易機制。

而《死亡空間2》最有特色的是多人遊戲模式,玩家可以扮演人類或者變異體,展開團隊死鬥。

死亡島

這款遊戲的特點是一個開放性的島嶼場景,玩家可以選擇執行任務,幫助其他求生者逃出這座死亡之島。玩法方面,本作比較強調近戰武器的製作和組合,以及角色本身的技能搭配。PS.遊戲的預告片真的非常好看!

《喪屍圍城3》

這款(鬼畜)遊戲的一大樂趣是使用各種奇葩的自製武器毆打僵屍,比如你可以把炸彈綁到各種物體上造成不同的效果,或者用大斧子做成迴旋鏢,用各種誇張的腦洞對抗大波僵屍,玩起來很歡樂過癮。

《使命召喚》僵屍模式

《使命召喚》系列作品分支中的“黑色行動”系列會附帶僵屍模式,玩家必須抵抗大波僵屍並守住據點,儘量活得更久。

作為一款FPS為核心機制的遊戲,《使命召喚》的僵屍模式在考驗槍法的同時更加強調策略和配合,推出之後玩家好評度還是比較高的。

殺戮間

作為遊戲《虛幻競技場》的一款MOD,最初問世於2004年,後來作為單行版遊戲發售,更多強調的是玩家武器多樣化選擇以及根據佔據隨機應變。

在多人連線模式下,最大支援6人協力擊倒各方襲來的怪物,玩家可以使用各式各樣的武器來對抗9種不同類型的變異生物。

DayZ

雖然背景在末世,到處都是僵屍,但是遊戲的恐怖感很大一部分來自玩家之間的猜忌和懷疑。由於遊戲採用永久死亡懲罰,因此輕信或者輕敵的代價都會非常慘重。

每次陌生玩家之間的遭遇都將充滿驚心動魄的戲劇性。同理,吸收了其精髓的《H1Z1》也是這樣的道理。

消逝的光芒

這款遊戲是很多僵屍射擊遊戲愛好者的心頭好,採用了開放世界設計,不過最大的特色是加入了跑酷元素,而且晝夜交替也會讓遊戲的難度產生動態變化。

求生之路系列

Valve在2009年推出的《求生之路2》是基友之間必須玩的合作求生遊戲,在遊戲歷史上是一坐意義重大的里程碑,它的先進引擎首次允許遊戲螢幕上同時出現如此大量的僵屍。

雖然沒有任何收集製造系統,也沒有花樣繁多的武器,但簡單的機制,不斷為玩家設計新的地圖,讓整個遊玩過程都充滿樂趣,直到現在都是許多大學生宿舍必備的遊戲之一。

《最後的生還者》

索尼旗下王牌工作室皮狗工作室製作的神作之一,也是一款更加重視劇情和人性拷問的大作,明年續作終於要推出了,小蘿莉跟大叔之間還會發生什麼事情呢?

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