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球球大作戰混搭王者榮耀?這款手遊有點意思

io 遊戲, 專指一類多人即時對戰遊戲, 比如 Agar.io、Slither.io 等。

每一局玩家都從零開始, 靠殺死對手或收集資源來提升戰鬥力, 而角色戰鬥力越高束縛也越多。

由於節奏快、平衡性好等優點, io 遊戲受到許多玩家的喜愛。

隨著《球球大作戰》的推出, io 類遊戲在國內風靡一時, 《野蠻人大作戰》就是其中頗具特色的一款。

今天 AppSo(微信公眾號 AppSo)來為大家深度剖析一下這款遊戲, 本文閱讀時間約 4 分鐘。

懶人目錄 在 io 玩法基礎上融入多種元素遊戲節奏快、變數多, 但是部分設計利用率低遊戲平衡性尚可, 但仍待改進玩法有創新, 融入多種元素

遊戲目前有「巴巴六的決戰」、「天黑大冒險」、「零流量自嗨玩」以及「開房間一起玩」這四種模式。

「巴巴六的決戰」每局由 9 名玩家分成 3 支隊伍進行競爭, 玩家需要盡可能多的撿取地上的蘑菇或是擊敗敵人搶奪蘑菇袋, 最終獲取蘑菇數量排名前 3 的玩家所屬的隊伍分別位列第一二三名。

遊戲的第一名

「天黑大冒險」模式中, 玩家要在一個不斷縮小的區域內, 和其他玩家廝殺, 直至剩餘一名玩家即為勝者。

「零流量自嗨玩」以及「開房間一起玩」模式即為人機模式和自訂創建房間模式, 無需多講。

目前大多數玩家都聚集在「巴巴六的決戰」中,

這個模式在 io 規則的基礎上嘗試加入 MOBA 元素(如 MOBA 式的操作, 大型野怪和草叢的設定), 讓三隊玩家在一片區域中決戰。

遊戲中變數頗多, 很難建立絕對優勢, 考驗玩家的操作和團隊協作能力, 這也是本作爆火的主要因素。

巴巴六的決戰

「天黑大冒險」更像是 PC 端火爆的吃雞類遊戲, 我本認為這個模式會更受玩家歡迎, 但是由於遊戲獎勵和投入的成本不匹配, 而且過分強調前期資源收集, 玩家很難找到對抗的樂趣, 因此玩家數量相比「巴巴六的決戰」遜色不少。

天黑大冒險

遊戲為了增加深度, 融入了技能組合規則和地圖道具。 技能方面由於隨機性強, 玩家無法從一開始就按自己所需的搭配發展, 這一點是把雙刃劍。

對於新手玩家, 技能隨機出現讓其有可能與老玩家一戰, 但也難以快速上手某種固定套路;比較熟練的老玩家難以每局都得到自己順手的搭配, 而一旦熟練到掌握大部分搭配, 面對新手時又具有壓倒性的優勢。

這一點在高分段對決時也就成了劣勢:高分段玩家對於技能的熟悉度都很高, 但技能組合總是有強有弱, 此時對戰的運氣成分就比較重了。

技能選擇

遊戲道具在地圖中一些特定地點刷新出現,是作戰過程中的輔助物品。不同道具的刷新概率明顯不同,因此想要用一些強力道具逆轉乾坤還有一定的運氣成分。

另外道具不能攜帶多種,這與遊戲開發商引進技能組合來增加遊戲深度的初衷或許相違背。如果可以攜帶多種道具,自由選擇並使用,會讓遊戲的策略性和戰況的激烈程度大幅提升。

AppSo(微信公眾號 AppSo)覺得,這可能是出於遊戲複雜性和平衡性的考慮。技能組合越豐富,上手門檻越高,設計平衡也越難把控。

地圖道具

遊戲節奏快,部分設計利用率低

單局遊戲時間短(每局僅需 6 分鐘),遊戲局勢變化快,在青銅段位至鑽石段位對於玩家的個人操作要求高,鑽石以上的段位更加注重團隊的合作,甚至有了明確的分工。

這需要玩家進行大量的交流,內置語音交流方便,但是文字交流交互性較差,文字方塊收回方式不友好。

在遊戲地圖中有蘑菇霸、箱子和草叢的設定,讓我看到了一點 MOBA 類的元素。蘑菇霸類似「英雄聯盟」中的男爵,將其擊敗可以獲得額外加成。

蘑菇霸在地圖上隨機刷新,攻擊它會掉落蘑菇或炸彈,將其擊敗後提供的銘牌可以增加玩家最大道具攜帶數量。

蘑菇霸

而草叢則能讓玩家藏匿,躲避敵人追殺或是伏擊敵人,只是躲在草叢的不再是蓋倫而是幾個野蠻人了。

草叢伏擊

這些元素本該成為本作的特色,但實際上存在感極弱。在我 8 小時左右的遊戲體驗過程中,都沒有遇到圍繞這些元素的頻繁戰鬥。

蘑菇霸和箱子的存在感低主要是因為提供的獎勵沒有吸引力,玩家即使得到了這些獎勵對於戰況的扭轉也沒有很大的作用。

尤其是蘑菇霸,玩家無法通過將其擊敗來提升足以對抗大魔王(遊戲中的第一名,體積最大傷害最高)的實力,只能在前期爭奪第一名時起到一些作用,自然就不能受到玩家關注。

草叢一般少而集中,只在某些特定地點存在,而草叢區域周圍往往沒有重要道具,玩家無需在這裡停留過多的時間,伏擊戰與脫戰也就無從談起。

平衡性尚可,但有失衡危險

目前遊戲有四名角色可供使用,角色之間有差異但能夠相互克制,各有優缺點。

能看到遊戲製作人員在極力維持遊戲平衡,但是推出的兩款角色皮膚卻提升少量體力上限,會影響平衡性,我認為裝飾性皮膚反而更能受到玩家的歡迎。

遊戲角色

本作的寵物系統能為角色增加屬性,氪金玩家可以更快的獲取一些珍稀寵物協助作戰,不過非氪金玩家也無需沮喪,簽到或是其他開箱子的方式也可以獲得珍稀寵物,只是收集時間比較漫長,只能靠肝了。

寵物系統

玩家需要通過消費金幣(通過戰鬥或是抽獎獲得)來提升遊戲等級,每一級提供的技能點可以用來升級天賦(用於角色屬性的小幅度提升)。我認為這一點是遊戲目前存在的最大問題。

雖然天賦說明中反復強調屬性提升是少量的,但由於每種屬性都可以提升五級,因此再小幅度的提升也會在積累中發生質變。

目前遊戲還在用同段位元匹配的模式來消除天賦差異,但總會存在靠技術升段和靠屬性升段兩種玩家,這就有一點點 pay 2 win 元素了。

天賦

寫在最後

《野蠻人大作戰》有著 io 遊戲天然的易上手、節奏快等優點,玩法上也有一定創新。當然,平衡性方面可能還需要進一步改進,讓氪金玩家和非氪金玩家的差異體現在個性外觀上,而非屬性上。

AppSo(微信公眾號 AppSo)認為這款遊戲在眾多 io 遊戲中品質處於中上游位置,持觀望態度的玩家不妨嘗試一下。同時也希望遊戲的後續能彌補不足,帶來更多亮點。

《野蠻人大作戰》適用於 iOS 8.0+ 的 iPhone 和 iPad 及 Android 4.0+ 的設備,iOS 版 69.3MB ,Android 版 37.28MB ,完全免費。

本文由讓手機更好用的 AppSo 原創出品,關注微信公眾號 AppSo,回復「對戰」看看多人聚會時,哪些應用可以幫你快速炒熱氣氛。用戶端可直接點擊獲取。

技能選擇

遊戲道具在地圖中一些特定地點刷新出現,是作戰過程中的輔助物品。不同道具的刷新概率明顯不同,因此想要用一些強力道具逆轉乾坤還有一定的運氣成分。

另外道具不能攜帶多種,這與遊戲開發商引進技能組合來增加遊戲深度的初衷或許相違背。如果可以攜帶多種道具,自由選擇並使用,會讓遊戲的策略性和戰況的激烈程度大幅提升。

AppSo(微信公眾號 AppSo)覺得,這可能是出於遊戲複雜性和平衡性的考慮。技能組合越豐富,上手門檻越高,設計平衡也越難把控。

地圖道具

遊戲節奏快,部分設計利用率低

單局遊戲時間短(每局僅需 6 分鐘),遊戲局勢變化快,在青銅段位至鑽石段位對於玩家的個人操作要求高,鑽石以上的段位更加注重團隊的合作,甚至有了明確的分工。

這需要玩家進行大量的交流,內置語音交流方便,但是文字交流交互性較差,文字方塊收回方式不友好。

在遊戲地圖中有蘑菇霸、箱子和草叢的設定,讓我看到了一點 MOBA 類的元素。蘑菇霸類似「英雄聯盟」中的男爵,將其擊敗可以獲得額外加成。

蘑菇霸在地圖上隨機刷新,攻擊它會掉落蘑菇或炸彈,將其擊敗後提供的銘牌可以增加玩家最大道具攜帶數量。

蘑菇霸

而草叢則能讓玩家藏匿,躲避敵人追殺或是伏擊敵人,只是躲在草叢的不再是蓋倫而是幾個野蠻人了。

草叢伏擊

這些元素本該成為本作的特色,但實際上存在感極弱。在我 8 小時左右的遊戲體驗過程中,都沒有遇到圍繞這些元素的頻繁戰鬥。

蘑菇霸和箱子的存在感低主要是因為提供的獎勵沒有吸引力,玩家即使得到了這些獎勵對於戰況的扭轉也沒有很大的作用。

尤其是蘑菇霸,玩家無法通過將其擊敗來提升足以對抗大魔王(遊戲中的第一名,體積最大傷害最高)的實力,只能在前期爭奪第一名時起到一些作用,自然就不能受到玩家關注。

草叢一般少而集中,只在某些特定地點存在,而草叢區域周圍往往沒有重要道具,玩家無需在這裡停留過多的時間,伏擊戰與脫戰也就無從談起。

平衡性尚可,但有失衡危險

目前遊戲有四名角色可供使用,角色之間有差異但能夠相互克制,各有優缺點。

能看到遊戲製作人員在極力維持遊戲平衡,但是推出的兩款角色皮膚卻提升少量體力上限,會影響平衡性,我認為裝飾性皮膚反而更能受到玩家的歡迎。

遊戲角色

本作的寵物系統能為角色增加屬性,氪金玩家可以更快的獲取一些珍稀寵物協助作戰,不過非氪金玩家也無需沮喪,簽到或是其他開箱子的方式也可以獲得珍稀寵物,只是收集時間比較漫長,只能靠肝了。

寵物系統

玩家需要通過消費金幣(通過戰鬥或是抽獎獲得)來提升遊戲等級,每一級提供的技能點可以用來升級天賦(用於角色屬性的小幅度提升)。我認為這一點是遊戲目前存在的最大問題。

雖然天賦說明中反復強調屬性提升是少量的,但由於每種屬性都可以提升五級,因此再小幅度的提升也會在積累中發生質變。

目前遊戲還在用同段位元匹配的模式來消除天賦差異,但總會存在靠技術升段和靠屬性升段兩種玩家,這就有一點點 pay 2 win 元素了。

天賦

寫在最後

《野蠻人大作戰》有著 io 遊戲天然的易上手、節奏快等優點,玩法上也有一定創新。當然,平衡性方面可能還需要進一步改進,讓氪金玩家和非氪金玩家的差異體現在個性外觀上,而非屬性上。

AppSo(微信公眾號 AppSo)認為這款遊戲在眾多 io 遊戲中品質處於中上游位置,持觀望態度的玩家不妨嘗試一下。同時也希望遊戲的後續能彌補不足,帶來更多亮點。

《野蠻人大作戰》適用於 iOS 8.0+ 的 iPhone 和 iPad 及 Android 4.0+ 的設備,iOS 版 69.3MB ,Android 版 37.28MB ,完全免費。

本文由讓手機更好用的 AppSo 原創出品,關注微信公眾號 AppSo,回復「對戰」看看多人聚會時,哪些應用可以幫你快速炒熱氣氛。用戶端可直接點擊獲取。

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