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SOLIDWORKS Composer如何應用於產品手冊製作,提高研發的效率

SOLIDWORKS Composer改變了使用者創建用於交付產品的方式。 少量的文字加上智慧化的視圖以及動畫便能表達複雜的產品。 還可以根據3D CAD資料發佈2D和3D檔的輸出。 資料可以來源於3D CAD系統。

目前很多企業沒有有效的利用現有的3D CAD資料資源來製作產品手冊, 而是利用實物拍照或者3D CAD資料截圖, 通過平面設計軟體再進行深入設計, 使得產品手冊製作總是延後, 導致新品無法同步上市, 降低企業效益。

下麵來說說:SOLIDWORKS Composer如何應用於產品手冊製作

目前企業可以利用現有的3D CAD資料資源, SOLIDWORKS Composer直接讀入SW文檔, 資料得到延伸利用價值。 開啟SOLIDWORKS Composer【打開】, 選擇導入設定檔【SOLIDWORKS(默認)】, 可以【將檔合併到零件角色】以及【導入零件的元屬性】,這樣3D CAD資料即可導入SOLIDWORKS Composer軟體中。

打開SOLIDWORKS原文件以後, 首先通過【渲染】/【模式】選擇【輪廓渲染】, 把模型原有渲染的顏色切換成線稿模樣式。 為了符合產品手冊的紙張大小, 我們通過【作者】/【圖像】插入【對應圖片】。

插入時, 圖片會掩蓋模型, 因此需要通過選擇圖片, 在【屬性】選項【背景】勾起【啟用】。 同時選擇【凍結】來鎖定背景圖片在以後操作中被無意選取。

這時模型就可放置在圖片對應的位置進行製作。

在產品手冊裡面插入【BOM表清單】, 選擇【工作間】/【BOM】選項, 設定應用物件為【可視幾何圖形】, 同時【生成BOM ID】, 來分配每個零件的對應序號。

在左窗格中的BOM的選項卡, 按一下【配置BOM列】, 在【元屬性】裡面選擇我們所需要的屬性值,

按一下向右雙箭頭即可在BOM表裡面顯示, 反之不需要的屬性在【顯示屬性】按一下箭頭取消。 所選的屬性值即能顯示在BOM表裡面。

顯示BOM表對應的零件和序號, 首先需要通過【變換】/【平移或者旋轉】對裝配體進行位置移動製作爆炸效果圖, 來滿足產品手冊需求。

為了零件爆炸完以後和整體位置的對應,可以選擇對應零件,然後使用【作者】/【路徑】/【創建中性元素的關聯路徑】來創建零件和裝配體的位置爆炸直線。其次通過【工作間】/【BOM】選項,選擇【創建編號】來對每個零件進行標記序號,與 BOM表做到一一對應。

最終我們可以通過【工作間】/【技術圖解】/【另存為】SVG 2D向量圖格式,提供給我們做印刷使用,同時也可以通過【工作間】/【高解析度圖像】/【另存為】高解析度的光柵圖像,在我們的電子說明和網頁提供有效圖片,這樣就可以使得我們產品手冊能夠如期完成,提高了研發的整體效率,同時公司的效益也同樣得到提升。

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來滿足產品手冊需求。

為了零件爆炸完以後和整體位置的對應,可以選擇對應零件,然後使用【作者】/【路徑】/【創建中性元素的關聯路徑】來創建零件和裝配體的位置爆炸直線。其次通過【工作間】/【BOM】選項,選擇【創建編號】來對每個零件進行標記序號,與 BOM表做到一一對應。

最終我們可以通過【工作間】/【技術圖解】/【另存為】SVG 2D向量圖格式,提供給我們做印刷使用,同時也可以通過【工作間】/【高解析度圖像】/【另存為】高解析度的光柵圖像,在我們的電子說明和網頁提供有效圖片,這樣就可以使得我們產品手冊能夠如期完成,提高了研發的整體效率,同時公司的效益也同樣得到提升。

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