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格鬥遊戲帶領團隊走進VR《時空之拳》製作人採訪

《時空之拳。

記者:之後會考慮做其他類型的VR遊戲嗎?

陳幸:我們也有新遊戲計畫, 目前也做了很多不同類型的嘗試性的Demo開發。

記者:您有什麼樣的建議,

給正在路上的VR遊戲團隊?

陳幸:VR有很好的未來, 但是建議大家能平穩的前行, 不要冒進, 做好一兩年持續戰鬥的準備。 找到合適自己的盈利方式。

多關注VR硬體的發展, 技術保持跟進, 產品上好好打磨。 未來的VR遊戲對品質要求會越來越高。 小團隊的話不要嘗試寫實類美術量特別大的遊戲類型。

VR是對傳統玩法的一次革命, 可以自己多開腦洞, 花些時間去嘗試各種各樣玩法操作。

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