作為高收入、高壓力群體, 程式師已“活躍”于各種段子, 成為網友的日常笑料。 但不可否認的是, 程式設計正成為智慧化時代的趨勢, 並可能在未來成為孩子的基礎技能。 現階段, “程式設計從娃娃抓起”不再是一句口號, 而是已成為政府、企業為之努力的目標。
據悉, 少兒程式設計語言開創者名為Seymour Papert, 他在50年前開發出LOGO程式設計語言, 希望以此為工具改善兒童思考和解決問題的方式。 12月5日, 穀歌塗鴉上線基於Scratch而設計的小遊戲, 紀念少兒程式設計問世50周年。 操作起來非常簡單, 你只需拖動圖形模組完成命令, 讓兔子根據提示, 採集完畫面中的蘿蔔即可。
通過挑戰這款小遊戲, 你就可以體會到少兒程式設計語言Scratch的優勢:使用者可以不認識英文, 也可以不會使用鍵盤。 據介紹, Scratch是MIT設計的少兒程式設計語言, 構成程式的命令和參數通過積木形狀的模組來實現, 孩子們用滑鼠拖動模組到程式編輯欄就可以了。 如此簡單的操作, 讓程式設計成為了一件很容易上手的事情。
寓教於樂的“程式設計一小時”
說到少年程式設計, 就一定要提到“程式設計一小時(The Hour of Code)”活動。 據悉, “程式設計一小時”是由美國非營利組織Code.org發起的科普活動,
截止目前, 全球已有超過4.6億名學生參與其中, 並得到了眾多科技巨頭和名人(如馬克·紮克伯格、比爾·蓋茨)支持。 在美國, 前總統奧巴馬曾連續兩年為“程式設計一小時”月臺!在國內,
STEM教育程式設計機器人
伴隨著少兒程式設計得到企業和家長青睞, 程式設計機器人的前景也被業界看好。 索尼此前就推出了適用於8至14歲兒童的KOOV, 一款通過多模組組合和視覺化程式設計, 自由搭建機器人的STEM教育套件。
據介紹, 即使沒有達人幫助, 小朋友們也可以一個人玩KOOV的同時學習機器人和程式設計相關知識。 設計理念方面, KOOV能引發孩子們對其中程式設計原理的好奇與思考, 並起到訓練設計思維和增強主觀表達能力的作用。
國內企業方面, STEAM教育玩具公司Makeblock的用戶遍佈140多個國家, 擁有1600個管道合作夥伴, 其產品更是已進入全球超過2000所學校。 剛公司近期發佈了全球首款普及型程式設計機器人“程小奔”, 讓孩子們可以掌握AI時代的程式設計技能。
總部位於深圳的AI人形機器人公司優必選,同樣值得關注。自2012年以來,這家公司已陸續推出STEM教育智慧程式設計機器人Jimu、教育娛樂機器人Alpha、智慧雲平臺商用服務機器人Cruzr,以及與迪士尼合作的IP娛樂機器人等多款產品。其中Jimu已入駐到全球蘋果直營店,更是深度結合美國STEM教育的一款交互益智機器人。
程式設計是通向未來之門?
伴隨著人工智慧等的發展,少兒程式設計教育正變得炙手可熱。不過與公眾“枯燥”、“寫代碼”這樣的印象不同,程式設計的本質是演算法和邏輯。少兒程式設計所重視的,正是培養孩子們的創造力、程式設計思維能力、表達溝通和自學能力等,從而能幫助兒童、青少年成為適應AI時代需求的綜合性人才,更好的把握機遇和迎接新挑戰。
現階段,教育部已經將STEM科學課程起始調整為一年級,並將小學六年學習時間劃分為1-2年級、3-4年級、5-6年級三個學段,課程實施的主要形式是探究活動。課程內容包括物質科學、生命科學、地球與宇宙科學、技術與工程這四個方向。
在國務院發佈的《新一代人工智慧發展規劃》中,也明確指出應逐步開展全民智慧教育專案,在中小學階段設置AI相關課程、逐步推廣程式設計教育、建設人工智慧學科。可以說在政策的加持下,少兒程式設計有望成為K12的下一個藍海。
如此看來,伴隨著AI火爆,已經政策扶持,少兒程式設計將變得愈發壯大,並讓程式設計成為通向未來成功之門。但國內STEM教師人才的缺乏,中國程式設計教育落後,以及家長等對程式設計教育的低認知度,都是少兒程式設計發展路上的障礙。我們也期待國內的少兒程式設計能快速和健康的發展起來,讓孩子們從小就能培養和發現自己的價值。
注:STEAM由科學(SCIENCE)、技術(TECHNOLOGY)、工程(ENGINEERING)、藝術(ART)、數學(MATHEMATICS)五個單詞縮寫而成,是融合多學科的綜合教育,源於STEM教育;STEM以科學(SCIENCE)、技術(TECHNOLOGY)、工程(ENGINEERING)、數學(MATHEMATICS)四個單詞縮寫而成,聚焦科學技術的應用與創新,關注學生創新精神和實踐能力的培養。
總部位於深圳的AI人形機器人公司優必選,同樣值得關注。自2012年以來,這家公司已陸續推出STEM教育智慧程式設計機器人Jimu、教育娛樂機器人Alpha、智慧雲平臺商用服務機器人Cruzr,以及與迪士尼合作的IP娛樂機器人等多款產品。其中Jimu已入駐到全球蘋果直營店,更是深度結合美國STEM教育的一款交互益智機器人。
程式設計是通向未來之門?
伴隨著人工智慧等的發展,少兒程式設計教育正變得炙手可熱。不過與公眾“枯燥”、“寫代碼”這樣的印象不同,程式設計的本質是演算法和邏輯。少兒程式設計所重視的,正是培養孩子們的創造力、程式設計思維能力、表達溝通和自學能力等,從而能幫助兒童、青少年成為適應AI時代需求的綜合性人才,更好的把握機遇和迎接新挑戰。
現階段,教育部已經將STEM科學課程起始調整為一年級,並將小學六年學習時間劃分為1-2年級、3-4年級、5-6年級三個學段,課程實施的主要形式是探究活動。課程內容包括物質科學、生命科學、地球與宇宙科學、技術與工程這四個方向。
在國務院發佈的《新一代人工智慧發展規劃》中,也明確指出應逐步開展全民智慧教育專案,在中小學階段設置AI相關課程、逐步推廣程式設計教育、建設人工智慧學科。可以說在政策的加持下,少兒程式設計有望成為K12的下一個藍海。
如此看來,伴隨著AI火爆,已經政策扶持,少兒程式設計將變得愈發壯大,並讓程式設計成為通向未來成功之門。但國內STEM教師人才的缺乏,中國程式設計教育落後,以及家長等對程式設計教育的低認知度,都是少兒程式設計發展路上的障礙。我們也期待國內的少兒程式設計能快速和健康的發展起來,讓孩子們從小就能培養和發現自己的價值。
注:STEAM由科學(SCIENCE)、技術(TECHNOLOGY)、工程(ENGINEERING)、藝術(ART)、數學(MATHEMATICS)五個單詞縮寫而成,是融合多學科的綜合教育,源於STEM教育;STEM以科學(SCIENCE)、技術(TECHNOLOGY)、工程(ENGINEERING)、數學(MATHEMATICS)四個單詞縮寫而成,聚焦科學技術的應用與創新,關注學生創新精神和實踐能力的培養。