《絕地求生》總監:做遊戲很難 但是希望《絕地求生》成為一個電競平臺
《絕地求生》很火爆,
但是因為外掛和優化等方面的問題外界可以說是罵聲不斷,
近日《絕地求生》總監Brendan Greene接受GamesTM的採訪時,
從一些製作方面的問題談起了《絕地求生》,
同時也表達了希望《絕地求生》能夠成為一個電競平臺。
Brendan Greene首先吐露了製作組所面臨的一些困擾:“在遊戲開發和我們正在做的事情放, 外界有許多誤解, 一些評論說我們就像水貨, 不是吧, 真的這樣想?我們在過去六個月內已經在全速努力完成遊戲, 只是因為一個更新的延期, 許多人都認為我們想拿錢跑路, 但事實並不是這樣。 ”
“製作遊戲是很難的, 消費者並沒有意識到這一點, 一個小團隊遇到了一個他們無法解決的問題, 然後他們用光了所有的錢。 遊戲在剛開始製作時通常都很樂觀, 但做遊戲真的很難, 真正遇到問題後才會意識到這一切都糟透了。
最後, Brendan Greene描述了在他心中《絕地求生》最後會變成什麼樣子, “我想要的《絕地求生》完全體, 就是讓它成為一個電競平臺, 我希望能看到玩家群體發展壯大, 上升到可以舉辦大型賽事”。