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英雄聯盟KeSPA杯結算:速度與破壞力,火熱的季前賽版本

2017年的LoL KeSPA杯落下了帷幕。 KT ROLSTER捧起了他們在2017年拿到的第一個冠軍獎盃。 這個賽季在原來SKT T1, KT ROLSTER,Samsung Galaxy三足鼎立的情況下下又加上了Longzhu Gaming, 而與此同時LCK也迎來了他們的‘四皇時代’。

而今年還沒有奪冠經驗的KT ROLSTER也以一個自豪的表情拿下了屬於他們的獎盃。

這一次的KeSPA杯採用的則是從11月8號就開始使用的季前賽7.22版本進行比賽。 而這也是季前賽的第一個更新版本。 這是一個‘大變革’時代的版本, 更加快的比賽節奏和極具破壞力的英雄陣容也正是這個版本的真實寫照。

所以才會這樣的嗎。 在這次KeSPA杯裡那些以前就傾向於快速滾起雪球的隊伍, 以及那些試圖轉變成這種風格的隊伍都取得了不錯的成績。 而KT ROLSER和Longzhu Gaming作為兩支非常擁有滾雪球能力的隊伍也在本次的決賽場上一決高下。

而採用了季前賽版本的這次KeSPA杯的關鍵字也的確就是速度以及破壞力。

#速度-利用對線優勢把雪球滾到極致

之所以把速度選為第一個關鍵字的原因並不是單純地說這次的比賽時長比以往要短。 在這一次的版本當中也有非常多打到後期的情況出現。 反而這次的比賽也出現了很多比2017年S7當時的香爐版本時長拖得更長的比賽。 MVP和BBQ的第二局比賽就持續了足足72分50秒。

可是那些看了比賽的很多粉絲都能體會到的速度又是什麼呢?那就是因為在這個7.22版本裡對那些能通過持續的進攻來不斷滾起雪球的隊伍是有利的。

▲‘行竊預兆’的最大優勢則是給快速滾雪球提供了更大的可能性。

這一次的KeSPA杯的比賽裡, 就算只看單排裡那些流行的英雄也能很容易地看出這些內容。 讓我們來回顧一下讓每個人都瑟瑟發抖的行竊EZ和那些熟練度非常高的人所使用的行竊船長吧。 這些英雄能通過行竊預兆和未來市場符文所帶來的效果更快地拿到自己的關鍵裝備, 而這些英雄的主要作用也就是通過這樣的方式來早早地鎖定下比賽的勝利。

而除此之外那些能夠非常容易在對線期進行換血或者是非常好地能進行推進的英雄也給速度感的提升立下了不少的功勞。

能夠從遠距離裡對敵方進行單方面截擊的燼和韋魯斯, 而利用Q技能也能非常容易取得換血優勢的女槍都是本次比賽裡的第一梯隊英雄。 而突然在輔助位置嶄露頭角的澤拉斯也是一樣的脈絡。

一般來說在對線期能夠給敵方強大壓迫力的都是能滾起雪球的一個基礎要素。 而滾起雪球的話基本程式就是拿下對面的塔之後再掌握掉周圍的視野再對敵方進行壓制。 所以說為了達成基本程式的第一步通常都會選擇那些在對線上有換血優勢或者是清線能力比較強的英雄, 而這也是選擇這些英雄的一個重要因素。

而重要的是, 這些英雄還可以通過這召喚:艾黎以及奧數彗星兩個符文帶來的傷害加成給對面帶來更大的壓力。 而在上文中提到的那些英雄和這兩個符文的相性非常好。 以前有很多防守陣容都通過最大程度避戰以及發育的方式去面對那些進攻型陣容, 而這種方式也使得很多的防守陣容有過翻盤的情況。可是在這個季前賽版本裡那些偏向進攻的陣容在初期開始就可以單方面地對防守陣容進行打擊,而這也能讓他們很容易地抓住比賽的勝機。

▲ 雖然輸掉了比賽,可是就算是喜歡打後期的SKT T1也拿出了這樣的陣容。

當然,那些比較平衡的陣容在被那些追求極致進攻的陣容猛攻的情況下如果還能撐住的話依然還是一個強有力的陣容。可是這種想要填補上初期劣勢並且翻盤的情況要花的時間就比以前來的更長了。而這也是這一次採用了季前賽7.22版本的KeSPA杯裡經常出現長期戰的原因。

可是在這種情況下還能讓那些觀賽的粉絲們保持一種比以前還要高度緊張的理由又是什麼呢。

#破壞力-非同尋常的傷害,火熱的開團盛宴

看看最近流行的英雄傾向的話就會很清楚這個原因了。納爾和船長,傑斯,沙皇,燼,韋魯斯,女槍,澤拉斯。這些英雄的共同點就是他們擁有的強大傷害能力。而實際在賽場上也有很多這種沒能反應過來就被這些巨額傷害給擊倒的場面。

那麼對此進行牽制的方法又會是什麼呢。納爾,船長和傑斯雖然都擁有一個非常強力的對線能力,但是他們都有一個共同的弱點,那就是非常容易遭受到gank。燼,韋魯斯和女槍也是極度缺乏逃生技能的英雄。所以現在的打野會經常拿出那些可以在前中期進行gank的英雄。在皇子,酒桶和豬妹的基礎上,盲僧和螳螂也被選出來了。而這些打野英雄則是承擔起了讓敵方沒辦法肆意進行對線壓制的作用。

▲ 在對線的換血上給了gank的機會,這也能引發一場大型團戰。

而上述所說的英雄還有一個共同的特點,那就是嘎嘣脆的身板。他們不是純粹的坦克英雄,而這些沒什麼生存技能的英雄是難以應對這種突如其來的開團的。基本上這些英雄只要被纏上的話就可以基本說是宣告死亡了。所以這個版本也非常喜歡選擇那種擁有開團能力的英雄。而在上文提到的英雄大部分都是可以自己進行開團的。從完美謝幕的燼,腐敗鎖鏈的韋魯斯,到擁有一個非常好的大招的皇子以及豬妹。

在這裡能再給開團添一份力的輔助英雄也是以同樣的理由被經常選擇。日女和牛頭就是其中的主人公。而這兩個英雄在輔助位置的開團能力基本是到了無可匹敵的地步。

讓我們來對這些英雄所能組成的陣容進行一個假想吧。首先從初期的對線開始為了要給敵方進行單方面的壓制就必須要瘋狂放技能。雖然這會根據情況有所不同,可是都會最大程度地進行快速的推線。在這種快速的推線情況下,這些非常擅長在前中期搞事的打野也會忙著尋找機會去gank。在這一來一回的情況之下塔就會在非常前期的時間被破。那麼破塔的情況下就到了要去掌握視野的階段了。在這種做視野的途中如果兩方照面,根據具體情況來說那基本上就是會直接開團。那這樣就會開始一個混戰的場面。而兩個隊伍都會為了擊倒C位元而想方設法進行突進,而C位則要在夾縫中生存並看好機會做出輸出。

而採用了季前賽版本的這次KeSPA杯裡大部分的比賽都是這種走向。火熱的對線換血和疲於gank的打野,強力的開團和在開團的情況下撐下來對敵方進行輸出的C位。這也給比賽增添了非常多的破壞力。

#有趣的‘季前賽’KeSPA杯

粉絲們大多數都會選擇對那些擁有快節奏的體育項目報以更熱烈的歡呼聲。因為這種白熱化的局面更加容易給比賽帶來趣味和刺激的感覺。比起那種進行精密計算的運營戰鬥來說,大部分LoL的電競粉絲們會更加喜歡看這種能感受到趣味的不停開團的混戰比賽。

所以說基於這種層面上來說我們很想給這次KeSPA杯的季前賽版本比賽一個‘好的變化’的評價。在這次的杯賽上,不管是那種非常快就結束的比賽還是那種超過一小時的長期戰,相信粉絲們都感受到了這次比賽的趣味性。就像上文提到的一樣,這種趣味也正是因為這次的比賽展現出了非同尋常的速度感和破壞力。即使這一次的比賽裡都沒有什麼刺客英雄出現。

而季前賽是拳頭遊戲決定明年整個英雄聯盟正式版本的一個時期。在這個季前賽版本裡玩家享受到了這款遊戲,而以這個季前賽版本進行的比賽同樣也讓人感受到了趣味,這也讓我們更加期待明年的英雄聯盟的相關比賽了。

可以斷言的一點是,這一次採用了季前賽版本的KeSPA杯給我們帶來了非常多的‘觀賞樂趣’。這種充滿著速度感和破壞力的比賽場景中也讓我們看到了在這段休賽期沒能看到的屬於職業選手的風采。而粉絲們在看到這些場面的時候也同樣伴隨著緊張的心情,卻也發出了陣陣的歡呼。

而作為電競粉絲一員的我也同樣感受到了本次季前賽版本的KeSPA杯所帶給我的趣味。

for發:伐木累

而這種方式也使得很多的防守陣容有過翻盤的情況。可是在這個季前賽版本裡那些偏向進攻的陣容在初期開始就可以單方面地對防守陣容進行打擊,而這也能讓他們很容易地抓住比賽的勝機。

▲ 雖然輸掉了比賽,可是就算是喜歡打後期的SKT T1也拿出了這樣的陣容。

當然,那些比較平衡的陣容在被那些追求極致進攻的陣容猛攻的情況下如果還能撐住的話依然還是一個強有力的陣容。可是這種想要填補上初期劣勢並且翻盤的情況要花的時間就比以前來的更長了。而這也是這一次採用了季前賽7.22版本的KeSPA杯裡經常出現長期戰的原因。

可是在這種情況下還能讓那些觀賽的粉絲們保持一種比以前還要高度緊張的理由又是什麼呢。

#破壞力-非同尋常的傷害,火熱的開團盛宴

看看最近流行的英雄傾向的話就會很清楚這個原因了。納爾和船長,傑斯,沙皇,燼,韋魯斯,女槍,澤拉斯。這些英雄的共同點就是他們擁有的強大傷害能力。而實際在賽場上也有很多這種沒能反應過來就被這些巨額傷害給擊倒的場面。

那麼對此進行牽制的方法又會是什麼呢。納爾,船長和傑斯雖然都擁有一個非常強力的對線能力,但是他們都有一個共同的弱點,那就是非常容易遭受到gank。燼,韋魯斯和女槍也是極度缺乏逃生技能的英雄。所以現在的打野會經常拿出那些可以在前中期進行gank的英雄。在皇子,酒桶和豬妹的基礎上,盲僧和螳螂也被選出來了。而這些打野英雄則是承擔起了讓敵方沒辦法肆意進行對線壓制的作用。

▲ 在對線的換血上給了gank的機會,這也能引發一場大型團戰。

而上述所說的英雄還有一個共同的特點,那就是嘎嘣脆的身板。他們不是純粹的坦克英雄,而這些沒什麼生存技能的英雄是難以應對這種突如其來的開團的。基本上這些英雄只要被纏上的話就可以基本說是宣告死亡了。所以這個版本也非常喜歡選擇那種擁有開團能力的英雄。而在上文提到的英雄大部分都是可以自己進行開團的。從完美謝幕的燼,腐敗鎖鏈的韋魯斯,到擁有一個非常好的大招的皇子以及豬妹。

在這裡能再給開團添一份力的輔助英雄也是以同樣的理由被經常選擇。日女和牛頭就是其中的主人公。而這兩個英雄在輔助位置的開團能力基本是到了無可匹敵的地步。

讓我們來對這些英雄所能組成的陣容進行一個假想吧。首先從初期的對線開始為了要給敵方進行單方面的壓制就必須要瘋狂放技能。雖然這會根據情況有所不同,可是都會最大程度地進行快速的推線。在這種快速的推線情況下,這些非常擅長在前中期搞事的打野也會忙著尋找機會去gank。在這一來一回的情況之下塔就會在非常前期的時間被破。那麼破塔的情況下就到了要去掌握視野的階段了。在這種做視野的途中如果兩方照面,根據具體情況來說那基本上就是會直接開團。那這樣就會開始一個混戰的場面。而兩個隊伍都會為了擊倒C位元而想方設法進行突進,而C位則要在夾縫中生存並看好機會做出輸出。

而採用了季前賽版本的這次KeSPA杯裡大部分的比賽都是這種走向。火熱的對線換血和疲於gank的打野,強力的開團和在開團的情況下撐下來對敵方進行輸出的C位。這也給比賽增添了非常多的破壞力。

#有趣的‘季前賽’KeSPA杯

粉絲們大多數都會選擇對那些擁有快節奏的體育項目報以更熱烈的歡呼聲。因為這種白熱化的局面更加容易給比賽帶來趣味和刺激的感覺。比起那種進行精密計算的運營戰鬥來說,大部分LoL的電競粉絲們會更加喜歡看這種能感受到趣味的不停開團的混戰比賽。

所以說基於這種層面上來說我們很想給這次KeSPA杯的季前賽版本比賽一個‘好的變化’的評價。在這次的杯賽上,不管是那種非常快就結束的比賽還是那種超過一小時的長期戰,相信粉絲們都感受到了這次比賽的趣味性。就像上文提到的一樣,這種趣味也正是因為這次的比賽展現出了非同尋常的速度感和破壞力。即使這一次的比賽裡都沒有什麼刺客英雄出現。

而季前賽是拳頭遊戲決定明年整個英雄聯盟正式版本的一個時期。在這個季前賽版本裡玩家享受到了這款遊戲,而以這個季前賽版本進行的比賽同樣也讓人感受到了趣味,這也讓我們更加期待明年的英雄聯盟的相關比賽了。

可以斷言的一點是,這一次採用了季前賽版本的KeSPA杯給我們帶來了非常多的‘觀賞樂趣’。這種充滿著速度感和破壞力的比賽場景中也讓我們看到了在這段休賽期沒能看到的屬於職業選手的風采。而粉絲們在看到這些場面的時候也同樣伴隨著緊張的心情,卻也發出了陣陣的歡呼。

而作為電競粉絲一員的我也同樣感受到了本次季前賽版本的KeSPA杯所帶給我的趣味。

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