球員到了一定的階段, 就要開始接受技戰術訓練。 對於攻防訓練, 我始終沒找到一套特別有效的方法。 於是自己閉門造車, 揣摩出一個4v7的遊戲。 如果我的這個提議有點可取之處, 希望能抛磚引玉。 讓大家提點建議, 集思廣益。 讓這種訓練方式日益完善。 為球員訓練多一種手段, 善莫大焉。
什麼是4v7 ?就是進攻方用兩個前鋒, 一個前腰, 一個前衛(可以是左前衛, 也可以是右前衛)。 對抗防守方兩個經常踢後腰的球員、四個後衛(以正規比賽的陣容來要求。 兩個中衛, 兩個邊後位)、一個守門員。 進行半場攻防訓練。 規則完全用比賽規則。 攻方越位算無效。 每一次進攻, 由攻方從中圈發起, 防守方斷下球或者攻方射門、進球。 即本組訓練結束。
對於攻擊球員, 經常處於以少打多的局面。 在訓練中, 有必要通過有針對性的訓練讓他們有一種他們在場上就是孤膽英雄的思維。
球場上的位置瞬息萬變。 在比賽中, 四個攻方球員面對七個防守隊員卻是最常見的情景。 所以這樣的訓練基本等同於實戰演驗。 這種訓練還有個好處就是增加球員閱讀比賽能力, 進攻套路的多樣化。 增加配合默契度、球場上的創造力等等。 對於攻方, 如何在對手人多勢眾的後場展開進攻?如何跑接應位才使本方處於有利地位、才能跑出接應點?如何傳球才能讓本方更有有利而不失去球權, 甚至創造出射門的機會?對於防守方。 如何通過人數優勢遏制對手進攻?如何協防保護?如何切斷攻方的傳球線路?讓球員帶著這些問題去訓練。
對於這種訓練方式, 我預計的是每次訓練課, 4v7都是必訓內容。 判定勝負的標準, 我初步定為:以十組訓練總成績, 形成兩次射門為合格。 三次射門為攻方勝利。 進一球直接判攻方勝。
傳說中的B哥